Sakurai beskriver Rosalinas spelstil för Smash Bros 4

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Sakurai beskriver Rosalinas spelstil för Smash Bros 4 - Spel
Sakurai beskriver Rosalinas spelstil för Smash Bros 4 - Spel

Innehåll

I hans senaste bild på dagen för kommande Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai gav oss en smak av hur rymdprinsessen spelar. Om du missade nyheterna tidigare i veckan upptäcktes hon under en Nintendo Direct där hon bekräftades för båda Mario Kart 8 och Smash 4.


Vi fick en uppfattning om hennes rörelser från den unveil trailer, men nu vet vi exakt hur hon är tänkt att spela:

Rosalina och Luma kan vara rätt av varandra eller sätta längre ifrån varandra. De styrs båda av spelaren, så en smash attack kan göras långt ifrån. Fjärrkontroll hela vägen!

Detta gör Rosalina till en zoning style fighter, som är ganska unik för serien. Zoning är säkert inte nytt för att slåss, Dhalsim i Street Fighter 2 skrev ganska mycket boken på den. Det som är intressant är dock det Smash Bros är typiskt ett 4-spelare spel, så att använda vanliga attacker på ett tecken kan leda till att du är öppen för attacker från två andra spelare.

I släpvagnen ser du dock det exakta scenariot - där Luma lanserar en attack i en riktning, medan Rosalina attackerar i den andra ... vilket innebär att hon inte befinner sig i ett sårbart tillstånd under varierande attacker. En annan intressant dragning som slogs i släpvagnen visar att hon avböjde en projektil från Mario.


Det verkar också annorlunda än isklättrare, där du alltid hade kontroll över minst en av dem medan den andra blev A.I. kontrolleras om du var placerade för långt ifrån varandra.

Efter att ha sett henne i aktion under släpvagnen känner jag att hon kommer mycket nära Viola från Soul Calibur V. Viola är en zoning / fälla stil karaktär som kan skicka hennes kristallkula ut som antingen en projektil, eller lämna den placerad och sedan ringa in den för att attackera medan hon lanserar sina egna attacker.

Rosalina ses också jonglera en karaktär fram och tillbaka med Luma, som justerar med tidigare tips om någon form av kombinationssystem som äntligen läggs till Smash.


Super Smash Bros för WiiU och Super Smash Bros för 3DS båda lanseringen nästa år, men rykten om ett Spring-utgåva har skett ner av Nintendo.

Nintendo korrigerade språket för vårutgivningen som en "mistranslation" av GameSpot; som sprang historien baserad på en tysk intervju. Korrigeringen är pinsamt men oroväckande i en pressmiljö klamrar alltid för att bryta nästa stora historia. Den häftiga takten bidrar till det slags misstag som vi såg tidigare i veckan när en felläsning av säkerhetsstatistik rapporterades på en konsumentwebbplats som en enorm hackerattack på nästa genkonsol PS4 och Xbox One och den felaktiga berättelsen sprang ojämn genom spelpressen .

Trots att den släpptes tidigt eller sent 2014 fortsätter hype för det här spelet definitivt.

Om du inte kan vänta med att få händerna på Rosalina, föreslår jag starkt att få Super Mario 3D World, där hon är en upplåsbar karaktär.

Här är unveil trailer.