Innehåll
Tidigt Xbox One actionspel Ryse: Romens son kommer att släppas på PC 10 oktober. Det kommer med flera nya funktioner, till exempel alla DLC som släppts för Xbox One-versionen (gratis för alla spelare), ett ljudspår (tillgängligt via förbeställning), etc.
Men det som är mer intressant är vad denna version utelämnar: mikrotransaktioner.
Crytek, genom sin företagsblogg, meddelade att de kommer att ta bort mikrotransaktioner från PC-versionen av Ryse. De har inte sagt hur detta kommer att gälla för Xbox One-versionen. De har inte heller förklarat varför de valde att släppa bort mikrotransaktioner. Blogginlägget annonserar istället vad spelare kan förvänta sig att få från den här versionen. Det fokuserar främst på förbättrad grafisk prestanda.
Men det måste finnas skäl.
Trots att Crytek inte erbjuder något officiellt uttalande bakom deras resonemang, kan vi utgå tillräckligt bra. De kanske har insett att en fri-att-spela-modell inte passar vissa genrer väl och har justerat Ryse följaktligen.
Men konsekvenserna kan vara svårare. Mikrotransaktioner höll en viktig plats i Ryse erfarenhet och Ryse var de starta spel för Xbox One. Det var en av de mest annonserade titlarna för systemet tidigt i sitt liv. För en stor förändring som denna för att komma till PC-versionen är det inte bra för spelets framgång. Det kan inte heller vara bra för Xbox One: s framgång, eftersom de senaste händelserna redan har blivit upplysta.