Rock Band 4 Harmonix-skandalen var resultatet av negativitet och desperation

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 8 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Rock Band 4 Harmonix-skandalen var resultatet av negativitet och desperation - Spel
Rock Band 4 Harmonix-skandalen var resultatet av negativitet och desperation - Spel

Innehåll

Reddit-användare och Destructoid föll på någon misstänkt aktivitet på Amazon förra veckan. Det verkar som om Harmonix-anställda skickade mycket positiva recensioner av den nyligen släppta Rock Band 4 spel. Rykten bekräftades snart av Harmonix själv och satte spekulationen i vila, men inte skandalen. En närmare titt på spelrecensioner över hela linjen föreslår att Mad Catzs och Harmonixs fortsatta existens, behöver spelet öka försäljningen.


Och här trodde jag att jag kunde rocka i fred.

Den ursprungliga berättelsen

Skärmdumpar av de ursprungliga recensionerna avslöjade ett antal Harmonix-anställda som själv främjar sitt spel, men utan några tecken på deras personliga investering i franchisen. Harmonix släppte ett uttalande angående detta:

"Harmonix har klargjort sin interna policy om att skriva recensioner av våra egna produkter på detaljhandeln, och vi har bett om att de befintliga recensionerna ska redigeras för att identifiera Harmonix-anställda eller helt och hållet tas bort. Samtidigt som vi tror att recensionerna från några anställda var uppriktiga och utan dåliga avsikter, som en studio tror vi inte att det är lämpliga åtgärder. Vi uppskattar återkopplingen från samhället och tar vårt förhållande till våra fans seriöst. "


Inte "lämpligt" sätter det lätt. tyvärr för konsumenter av alla typer av produkter är denna taktik varken ny eller ovanlig. Men det är en sak att förstå att det är oärligt, och en annan helt att fånga en skyldig part i lagen. Praktiken i ett granskningsbaserat system slår sig själv med ett sådant mönster på plats, trots allt.

Nitty gritty detaljer

Några av de ursprungliga recensionerna har tagits bort, medan andra har redigerats för att uppfylla Harmonix löfte. En skärmdump från Amazon av Reddit-användare bevarar de små godisarna för de mest nyfikna bland oss. Som du kan se i länken som tillhandahålls, har varje recension sportat ett femstjärnigt betyg. Namn att notera inkluderar:

  • Matthew Nordeus, projektledare
  • Jayne Tan, konsult hos Harmonix
  • Christ Foster, senior designer
  • Morgan Milardo, Harmonix juridiska och musik samordnare
  • Richard Cody, ljudkvalitetsanalytiker
  • Shawn Witt, ledande karaktärsartist
  • Nick Mudry, förlagsförbund

Matthew Nordeus gick tillbaka för att revidera och förtydliga sin recension snarare än att ta bort det helt:


Jag lade till den här recensionen i halvlek (som du kanske kan berätta från tonen i originalet). I efterhand är det förmodligen viktigt att jag noterar att jag arbetade på spelet och arbetade för Harmonix. Med det sagt är jag övertygad om att om jag inte gjorde det skulle jag fortfarande ge spelet fem stjärnor. Det är ett vackert, fredligt, kooperativt spel, sällsynt nog redan i dagens landskap, som jag kan leka med min fru och barn. Musik upptäckt, leka med din familj och vänner, och samarbete gör Rock Band min favorit.

Nordeus recension var en av de kortaste och mest lekfulla i den avslöjande skärmdumpen. Hans påstående att det gjordes "halvt i skämt" kan vara uppriktigt, men det är svårt att tro att det inte hände någon av de anställda att nämna deras engagemang i spelet, särskilt spelets projektledare. Jag skulle tycka att det var långt främling hade han inte haft upplevelsen.

Även killen med den skumma smirken vet att det inte är coolt.

Inte alla recensioner var så oskyldiga i naturen. Några var väldigt uppenbart bedrägliga, allt från Morgan Milardo som hävdade vara "en ny fan" och Jayne Tan glömde "hur kul det här spelet kunde vara." Shawn Witt talade om spelet som om han inte var invecklad i sin utveckling:

"Jag fick det här spelet och jag måste säga att det är galet, hur kul att spela Rock Band med en grupp vänner kvar efter nästan 8 år!

Jag har spelat serien sedan början och är en ganska seriös spelare. Det är förvånande att de kunde stödja DLC från det för många år sedan också! Jag har aldrig hört talas om ett konsolspel som stöder DLC från en tidigare konsolgeneration! De har inte stöd för varje låt jag ville ta med i det nya spelet, men jag har redan kunnat ta med hundratals dollar av låtar som jag tidigare köpt för att fylla i ett ljudspår som nu är snyggt anpassat till min smak i musik."

Witt lägger den på tjocka, bara antyda med någon personlig förspänning med den vaga omnämningen av låtar som han personligen "ville ta med i det nya spelet."

Vilseledande rapporter slutar inte där. Jayne Tan tog upp 1-stjärniga betyg av spelet i sin egen recension och tillade: "... Jag antar att vissa (inte alla) är giltiga, men jag kan helt enkelt inte echo negativiteten." Verkligen? En Harmonix konsult kan inte hoppa bakom dåliga recensioner av deras nya release? Färga mig förvånad, för jag kan inte innehålla otrogen i min naiva gamersjäl

Sanningens sanning: Rock Band 4 Det är inte där utvecklare behöver det.

Sången av ett spel beröm av någon som är involverad i sin utveckling hör i en intervju och kampanjer, INTE produktrecensioner som används av intet ont anande spelare. Medarbetarnas beslut kunde ha hämtat från tryck för att se spelet ta av och hålla starkt. Mad Catz står i fara för att bli offer för skuld och driftstab, vilket avslöjades tidigare i år i juli.

Det visar sig att mottagandet av Rock Band 4 är extremt blandad, som sträcker sig mellan en ominöst negativ 1 stjärna till otroliga 5 stjärnor. Professionella kritiker av spelhastigheten högre än konsumentrecensioner.

En titt på Metacritic belyser detta mönster. Spelets Metascore landar det i en "allmänt gynnsam" plats enligt webbplatsens riktlinjer. Inte en enda kritiker bedömde det något lägre än "blandat", vilket lämnade trettiotre av de tjugotvå recensionerna positiva. Användarens (ungefär 64 av dem) gav spelet en 6,3 av 10 i genomsnitt och landade sin recension på den "blandade" delen av skalan. Klagomål i de mest negativa recensionerna noterar en underavspelningslista och den omedelbara nödvändigheten av en patch för att motverka alla buggar och misslyckanden som inte fångas innan spelet släpps. De vanligaste nämnderna i blandade recensioner är att fem års väntan på en ny frisättning i serien också inte resulterade i många förändringar och sångvariationer som faktiskt dämpades i riktning mot obefintlig.

Han hoppar bort från negativitet, men inte tillräckligt långt.

En recensionartikel om KnowTechie utarbetar den svaga aspekten av spelet i sin brist på innovation:

Jag är lite förvånad eftersom det verkar som ett utmärkt tillfälle att skapa en ny spelproduktion av musikspelfans, men själva spelet motsvarar att gå till en dykkstång för att se ett hyllningsband av en av dina favoritartister.

Denna jämförelse uppstod efter att granskaren Josh Knowles blev uttråkad av spelet efter en timmes speltid.

TrustedReviews gav Rock Band 4 en 7 av 10, tackar bristen på innovation igen som en con och lägger till den dyra prislappen bär spelet stolt som en andra con. Sammantaget gav de nya låtarna och beroendeframkallande gameplay tummen upp.

En titt på Amazon självt antyder att Harmonix-anställda kände sig särskilt pressade av överskottet av negativitet på en webbplats som direkt säljer sin produkt. Det finns en anledning att de sprang till kommentarsektionen i ett online shoppingdistrikt och inte på någon av de övergripande översynssidorna ovan.

Ungefär fem dagar efter att Harmonix-anställda fick veta att ändra eller radera sina skevda recensioner, Amazons totala betyg för Rock Band 4 står på 2,8 av 5 stjärnor. Trettiotre procent av alla recensioner är 1 stjärna. "Disappointing" titlar den bästa kritiska granskningen medan en topp positiv recension börjar: "Jag är inte 100% nöjd med det som är ..."

En självutnämnd "stor fan" av serien med titeln sin egen recension "Förvånad hur exakt de negativa recensionerna var." Ingen av dessa bode bra. Förlorade funktioner från tidigare avdrag står högst upp i listan över besvikelser spelet har på marknaden för etablerade fans.

Blandade recensioner bryter inte nödvändigtvis ett spel. Men något på "meh" -delen av spänningsskalan lockar inte nya spelare. Problemet är att Mad Catz verkligen behöver Rock Band 4 att göra betydligt bra för deras ekonomis skull. Deras företag beror på spelets försäljning, och Harmonix öde är nära med det.

Medan jag inte kan godkänna oärlig taktik, det finns ingen förnekande att företagen kämpar för att klämma ut ur en stram plats. Desperata tider kräver desperata åtgärder. Tyvärr blev Harmonix-anställda fångade i sin skam bort från de desperata åtgärderna, vilket var uppenbarligen besvärligt för alla inblandade.

Ett extra hot

Tyvärr kan Harmonix vara mer än generad vid oönskad exponering av sina anställdas handlingar. Amazon förföljde rättsliga åtgärder mot falska granskare i höst, inlämning processer mot mer än 1000 Amazon-användare för deras "falska, vilseledande och oautentiska" recensioner.

Det här är inte första gången det hände i spelvärlden heller. GameSkinnys Michael Falero noterade Dragon Age 2nästan identiska skandalen, i vilket fall praktiken var försvarad. Jag tror inte att Amazon skulle hålla med ett sådant försvar, men Harmonix snabba svar kan ha sparat dem från ytterligare bakslag på den fronten.

Hur känner du dig om hela denna röra? Dela dina tankar nedan.