Roberts Space Industries Releases 3 & period; 0 & period; 0 Översikt för Star Citizen

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 26 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Roberts Space Industries Releases 3 & period; 0 & period; 0 Översikt för Star Citizen - Spel
Roberts Space Industries Releases 3 & period; 0 & period; 0 Översikt för Star Citizen - Spel

Roberts Space Industries har konsekvent skurit bort på den ambitiösa Star Citizen så länge som de flesta av oss kan komma ihåg. Med ett imponerande fall av funktionskryp och ett överraskande interaktivt frisläppningsschema tvivlade många på att vi någonsin skulle se det ursprungliga konceptet i köttet.


Men det verkar som om laget är ett steg närmare att leverera sin delprocessoralt genererade, delhandgjorda rymd MMO tidigare snarare än senare. En 3.0.0-patchöversikt uppdaterades idag, och Star Citizens ständiga universum verkar vara dess fokus.

Utvecklarna gav oss en smak av sitt övergripande mål för nästan ett år sedan, med korsfararen "Mini Persistent Universe". Detta var en introduktion till önskade nivåer och en möjlighet att kommunicera med andra spelare, hämta uppdrag, få tillgång till din hängare och ta ditt skepp för en tur. Medan detta inte var ett stort erbjudande fick spelarna en bra förhandsvisning av vad MMO så småningom kunde se ut.

Denna 3.0.0-uppdatering har bekräftat tillägget av förklarande innehåll till Korsfararens tre månar - Yella, Cellin och Daymar. Dessa månar kommer att ha utposter, nya missionsgivare, förlorade fartyg och utforskande skräpfält. Det kan till och med finnas en ny planet att landa på, men Delemar förklaras för närvarande som ett sträcksmål för laget.


Det finns också några gameplay uppdateringar, inklusive spelare-bemannade torn och pick-up-and-carry last. Karaktärs anpassning är bekräftadockså, och jag tror att vi alla kan hålla med om att byta ut våra rymdutforskare särdrag har högsta prioritet.

Det kommer också att finnas betydande förbättringar av användargränssnittet i spelet, inklusive uppdateringar till uppdragsansvarigsprogrammet och den personliga inventeringsappen. Dessutom förbättrar viktiga livskvaliteter som intelligenta airlocks och lastöverföringar kommer att bli spännande nyheter för dedikerade Alpha-spelare som har lämnat feedback sedan Crusader. Och utöver allt det, efterlängtade kärnsystem som personlig uthållighet och försäkringsförsäkring kommer att genomföras så snart som möjligt, med en förväntad frisläppning den 31 maj.


Om du vill ta en titt på hela uppsättningen funktioner kan schemaläggningsrapporten hittas här.