Innehåll
Jag är inte en Reva spelare, aldrig hört talas om det förrän de stora fria att spela nyheter. Idag var det emellertid en intressant twitterdebatt mellan @Riftgame och @ Survious1977. Enligt @ Survious1977, fyra av Rift kallas endast om du köper dem med riktiga pengar. Nu är jag inte riktigt säker på vad samtalet är, men det låter som det vanliga att spela arketyp för mig; gör valfritt innehåll endast tillgängligt om du har pengar.
Klaganden kan inte ens korrekt ange vad han klagar på!
Jag tittade på vad användaren faktiskt klagar på -själar, inte kallelser. Från vad jag förstår kallelserna är de fyra huvudsakliga jobben / klassarketyperna, och du bygger din klass upp från tre av de nio själarna som är tillgängliga för varje uppringning. Så om jag förstår klagomålet rätt måste du köpa själarna från expansionspaketet med riktiga pengar. @ Survious1977 hävdar att Rifts löfte om att spelet är fritt att spela utan begränsningar är felaktigt på grund av avgiften för dessa själar.
Håller du med Rifts beslut?
Saken är att de flesta gratis att spela spel gör saker som detta. Även om det är frustrerande för personer som inte har råd att spendera extra pengar på spel, är faktum att valfritt innehåll är frivilligt. Eftersom spelet själv är ledigt måste det finnas pengar som kommer in någonstans för att finansiera den fortsatta tillgängligheten av spelet.
Personligen tror jag inte att laddning för expansionen själar är ett dåligt sätt att gå om det. Åtminstone den här vägen är det inte en stor nedgång i spelmarknaden, till skillnad från spel som TERA. Nya kassaförsändningar ökar guldet hos dem som köper varorna att sälja i spelet. Vem vänder sig sedan och förstör marknaden för i förvärvade föremål som leder till att priserna på allt ständigt stiger.
Ledsen @ Survious1977 men jag måste sitta med Reva på den här.