Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fyra svärds äventyr

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fyra svärds äventyr - Spel
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fyra svärds äventyr - Spel

Innehåll

Det är nu vecka 10 av Legenden om Zelda Rewind Review, och vi återvänder nu till världen med 4-spelare co-op Legenden om Zelda verkan! Det är rätt, vi tittar på Legenden om Zelda: Four Swords Adventures på Nintendo Gamecube.


Som med alla återspolningsrecensioner, Legenden om Zelda: Four Swords Adventures kommer att genomgå en granskning genom ögonen på en modern kritiker. Nej nostalgi glasögon, inga ursäkter, ingen rationalisering hårdvara begränsningar, och ingen sparing mig från arg fans och läsare. Inget kommer att ursäkta detta spel från allt som vi - som moderna spelare - skulle förvänta oss att se i genren idag.

Med Tri-Force Heroes kommer ut nästa vecka, det verkar som den perfekta tiden att ta en titt på Nintendos andra och sista försök till ett multiplayer Legenden om Zelda spel. Så, låt oss ge de fyra svärtarna en andra chans, och lägg ut för att besegra Vaati en gång till Legenden om Zelda: Four Swords Adventures!

Handlingen

Historien om Fyra svärds äventyr börjar väldigt mycket som fyra svärdar - men det vore inte rättvist att säga att de två introerna är desamma. Efter att ha fått en snabb översikt över händelserna av Fyra svärd, öppnar spelet med utsikt över mörka moln som täcker Hyrules rike. Det är då vi upptäcker att vår berättare är Zelda, och att hon har kallat Link för att komma för att skydda henne och de sex jungfrurna när de öppnar en portal i Fyra Svärdets Heliga. En skuggkopia av Link kommer dock fram från portalen och fortsätter att attackera Zelda och de sex jungfrurna.


Efter Link fullständigt misslyckas med att skydda jungfrur - eftersom han bara tog en sköld till prövningen - följer han Shadow Link i portalen. Länk drar de fyra svärdet i ett försök att bekämpa Shadow Link, men allt detta gör att Vaati, som snabbt slår de fyra länkarna bort i en tornado.

En karta över Hyrules rike i scenen välj för Fyra svärds äventyr

Resten av spelet följer de fyra länkarna i sina äventyr över Hyrule. Varje område är indelat i flera nivåer, var och en med sina egna teman och storyliner. Karaktärerna - men inte särskilt minnesvärda - är charmiga i deras vanliga Legenden om Zelda sätt. När det gäller historien som helhet sticker emellertid inte spelet på något sätt. Det är en ganska nedslående inträde som har ungefär lika stor substans som den tidigast av Legenden om Zelda titlar.


Gameplay

Den vackra

Var Fyra svärds äventyr saknar historia, det spelar upp i gameplay. Medan Fyra svärd på Gameboy Advance misslyckades att underhålla med sin ganska enkla nivådesign, Fyra svärds äventyr lyckas skapa en mer traditionell Legenden om Zelda svårighetsgrad.


Spelare växlar mellan sina handenheter och TV: n när de går in och ut ur byggnader, vilket möjliggör sömlös - men enhetlig - individuell spelning när spelarna befinner sig i separata områden

Den främsta orsaken till spelets förmåga att fungera som en traditionell Legenden om Zelda Titeln är spelet som inte bara bygger på fyra spelare gimmick. Dungeons är utformade på ett sådant sätt att en enda länk kan lösa de flesta pussel. Varje del där flera länkar är inblandade är inställda på ett sådant sätt att det är omöjligt att gå vidare än början av ett rum. Som sådan finns det ingen tid att spelare väntar på att någon ska komma ikapp.

Eftersom någon länk kan hämta en annan länk, hjälper det också till att alla samarbetsvilliga allierade - eller spelare som helt enkelt inte vet vad de gör - kan medföras, även mot deras vilja.

Detta kan också leda till några multiplayer shenanigans som helt enkelt förbättrar spelets njutning. Dessa saker - i mitt genomspel - kan vara allting från att slänga vänner i bottenlösa gropar, bli brända av sina eldstänger (som framgår av spelets officiella konst ovan) och få skjutit ut från säkra zoner till en av Shadow Links superbomber (som är en en-drabbad död).

Som sagt, Fyra svärds äventyr ger också en enda spelare alternativ för alla som inte kan samla fyra vänner som alla har Gameboy Advances och Gamecube Link Cables. I den kan spelaren använda flera standardformationer för de fyra länkarna, samt ta kontroll över varje länk i ett ögonblick.

Medan upplevelsen i enspelare verkligen är spelbar, skulle jag inte rekommendera det. Spelets fängelsehålor och scener är exakt samma som att leka med vänner, men det har inte samma sociala aspekt som verkligen bringar detta spel tillsammans.

Den goda

I min recension för Fyra svärd, en av mina stora klagomål var att spelet krävde flera spelpatroner och tillräckligt länkkablar och enheter för att faktiskt spela spelet. Medan Fyra svärds äventyr kräver fortfarande att spelarna har sina egna Gameboy Advance-system och kablarna för att länka nämnda system till Gamecube, det här är mycket mer realistiskt med tanke på att spelet kom ut i en tid där Gameboy Advance var den enda riktiga konkurrenskraftiga handhållna enheten och Gamecube Kabel ägdes av nästan alla som spelade Pokemon-spel. Det faktum att spelet kom med en egen adapter hjälper också.

Medan kostnaden för en Gamecube-Gameboy Advance Link-kabel inte är något att nysa på, är det säkert billigare än att köpa 4 GBA-kablar, 4 exemplar av A Link to the Past och 4 enheter för att spela spelet

När det gäller själva spelet, Fyra svärds äventyr är ett bra spel. Det känns lika bra som andra traditionella top-down Legenden om Zelda titlar, och som sådan kan den ge en trevlig upplevelse. Fiender agerar som de skulle i andra Zelda spel och dDungeons känner inte vattnas ner som de gjorde Fyra svärd.

Det dåliga

Four Swords Adventures har alla möjliga minnesvärda karaktärer! Som ... den stramma kvinnan står på väg! Du vet, från den där byn? Okej, kanske inte ...

Medan Fyra svärds äventyr löser många av problemen med Fyra svärd och står som en funktionell Legenden om Zelda titel, det är fortfarande inte bland de bästa. Tecken är inte minnesvärda, historien är fortfarande vattnas för att fokusera på multiplayer, och att få utrustningen att spela spelet kan vara lite besvärligt.

Jag rekommenderar verkligen att du tänker på dessa punkter bra innan du lägger några pengar mot spelet i dagsläget.

Presentationen

Fyra svärds äventyr har en intressant konststil. Baring en slående likhet med Minish Cap, som kom ut samma år, Fyra svärds äventyr blandar den cartoonish stilen av Vindvaktaren med En länk till det förflutna. Resultatet är något som ser bra ut, men kan vara konstigt för fans av äldre Legenden om Zelda titlar.

Det här är inte att säga att spelet ser dåligt ut. Det ser bra ut. Vädret effekter, reflektioner och olika andra effekter som kan emuleras på Gamecube verkligen hjälpa till att ta fram en ny titt på 2D atmosfären i spelet. Med detta sagt, 2D sprites känns som ett slöseri med Gamecube kraft.

Musiken i Fyra svärds äventyr är också en besvikelse. Många av spåren är helt enkelt återanvända låtar från andra spel, och den värsta delen är att det använder en ljudkort som låter otvetydigt lik Super Nintendo-titeln En länk till det förflutna Det får mig att tro att lite till ingen av bitarna var sammansatta enbart för detta spel. Med tanke på att Gamecube är fullt kapabel att efterlikna orkesternivån så verkar det som en billig krossning som inte är karaktäristisk för seriens standard för musik.

Spelets ljudspår hittar du nedan.

Domen

Legenden om Zelda: Four Swords Adventures är ett roligt spel, om än bristfälligt. Även om det gör ett mycket bättre jobb än Fyra svärd på Gameboy Advance känns det fortfarande dåligt ihop. Medan jag kanske tar det lite grovt på spelet - eftersom det här kan anses vara en spinoff-titel - känner jag mig inte som om det här spelet gör franchise rättvisa.

Medan Fyra svärds äventyr är ett bra spel, det saknar det som verkligen gör en Legenden om Zelda title great: knepiga fängelsehålor, bra musik och en större historia. Som sådan ger jag denna titel en 7/10.

Det gör det för vecka 10 av Legenden om Zelda Rewind Review! Var noga med att kolla tillbaka på den här artikeln eller GameSkinnys frontsida nästa vecka för framtida recensioner, liksom svärd och trolldomsåtgärder som vi gör oss ifrån den ursprungliga 1986-utgåvan av Legenden om Zelda på NES till 2013 års release av en länk mellan världar på 3DS!

Recensioner i denna serie:

  • Legenden om Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • En länk till det förflutna (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Link Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Fyra svärd (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Fyra svärds äventyr (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Spår (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • En länk mellan världar (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Vår betyg 7 Four Swords Adventures ger en solid enspelars upplevelse, samtidigt som den presenterar utmanande och kaotiskt multiplayer-förödelse