Granskning av Bioshock & colon; Oändlig & lpar; 2 timmar i & rpar;

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 6 April 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Granskning av Bioshock & colon; Oändlig & lpar; 2 timmar i & rpar; - Spel
Granskning av Bioshock & colon; Oändlig & lpar; 2 timmar i & rpar; - Spel

Bioshock: Oändligt tar det mycket till bordet. Från vad jag kan berätta så länge verkar spelet inte relatera till de föregående två Bioshocks, men inte för långt in i spelet alls kan det mycket väl förändras.


Låt oss prata grafik för att börja. Bioshock-serien har alltid haft denna unika grafik där det verkar att de med målsättning inte går för den mest realistiska grafiken möjligt, men de är inte dåliga av någon fantasinsträcka. Det finns djärva, definierade former och skarpa, livfulla färger som hjälper till att definiera Bioshock-serien och göra det möjligt för användaren att uppleva galna miljöer.

Med tanke på vilka, låt oss hoppa in i miljön. Ett ord: utmärkt. De två första Bioshockarna var lika fantastiska och sprang runt en undervattensstad, fylld av mysterium och psykopater ... söt. I oändliga har vi gått från havet under över molnen. Mystiken och psykoserna finns fortfarande kvar, men miljön tog helt en tur. Byggnader hålls i luften av propellrar och ständigt rör sig så att du kan komma åt olika områden. Bara att gå runt ger dig en riktig trippy känsla som var du går är aldrig klart definierad.


Nu kan vi prata historia kortfattat. Som jag nämnde i början verkar detta vara en helt annan historia - dock börjar Infinite precis som de andra Bioshocksna av spelaren som inte vet att wtf pågår. När du utvecklas kommer fler hemligheter att upptäckas och du lär dig mer om karaktärens historia, vilket för mig är ett annat unikt inslag i Bioshock-serien.

Men talar om unikhet kan vi prata om gameplay. Vi vet alla att Bioshock har dödat det genom att kombinera den klassiska stilen i Play FPS och slängde i användningen av plasma, kombinationen av de två tillåter många spelstilar, och bra ... helt enkelt gör spelet roligt som helvete att spela. Men vad är den bästa delen av Bioshock-serien? Är det grafiken, storylinen, gameplayen? Nej, det är temat som Bioshock-serien har. Detta element av psykotiska möter häftigt. Inget annat spel är det här roligt men ändå så vridet och kan fortfarande utmana spelare på alla svårighetsgrader och wow oss med sin världsmiljö och storyline, och Infinite gör ingen besvikelse. Efter 2 timmars spelsammanfattning: spelets killi'n it.


Vår betyg 9 En snabb titt på Bioshock Infinite.