Respawns Titanfall läckt & kolon; Fler detaljer

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Respawns Titanfall läckt & kolon; Fler detaljer - Spel
Respawns Titanfall läckt & kolon; Fler detaljer - Spel

Innehåll

Vi berättade tidigare att Respawn Entertainment's oanmälda spel hade läckt ut. Om du har väntat med andedräkt för detaljer om Titanfall, här är de.


Respawn Entertainment hade antytt att de skulle avslöja sin första titel på E3. Titeln läckte istället när Game Informer’s Juli utgåva anlände till Googles Play Store före tid och upptäcktes av NeoGAF-användaren Cartman86. Här är vad som är känt för nu.

Gameplay

Spelet är en multiplayer första person-shooter i en värld av "mechs"; jätte, mekaniserade maskiner styrda av spelare. I Titanfall, spelar spelare som "piloter"För att kontrollera 24-fots långa" mechs "(typ av som Power Rangers eller Evangelion, kanske?) heter "Titans". Det här är inte klumpiga robotar, men dessa killar kan undvika, och snabbt också.

Pilotarna själva är inga vanliga människor. Du kan spela antingen kön och de är extremt smidiga, omänskliga snabbt, kan springa på väggar och utföra flera hopp. De kan också ta ut Titans själva genom att skjuta dem i "hjärnan". Listig "Slog och blekna" stealth taktik kommer också till spel.


Ground-combat är också tillgänglig. Om du inte vill aktivt kontrollera din Titan, kan du växla den för att följa dig och autonomt attackera fiender.

Berättelsen

Spelet utstrålar en känsla av Distrikt 9 eller Blade Runner. Dess historia är typisk dystopisk biljettpris: Människor är uppdelade mellan jord- och jordjordgränserna. Ett företag försöker utnyttja gränsbefolkningens resurser. Berättelsestilen kommer att likna Vänster 4 DödS scener. Det kommer att finnas ett progressionssystem, men inga detaljer finns ännu tillgängliga.

Spellägen

Spelkartorna innehåller AI-fiender som kan hackas för att gå med i din sak. Det har också flera spellägen: Multiplayer för kampanjer, "traditionellt" multiplayer-läge och ett "One-Player Mode" -läge.


Som om att försöka skilja den från Call of Duty spel, tillade devs att spelare kommer att överleva längre i Titanfall än in Torsk, vilket reducerar den repetitiva dys-och-respawn-cykeln för nyare spelare.

De multiplayer-läge kommer även att innehålla "minnesvärda singleplayers ögonblick", men inga detaljer gavs.

Byggd på en kraftigt modifierad version av ventilens Källmotor, kan spelet springa till 60 FPS på en konsol. Game Informer frågade om de 5 spelningarna med DDR3 RAM som tilldelades devs på Xbox One skulle vara problematiska, men Respawn svarade att det var mer än tillräckligt i detta utvecklingsstadium. Spelet kommer att ha obegränsade dedikerade servrar, avlastning "några dussin AI" med Xbox Ones molarserverfunktion.

Respawn bildades när mycket av den tidigare dev laget av Call of Duty franchise slutar och bildade sin egen grupp. De hade ursprungligen planerat spelet för nuvarande genkonsoler, men bestämde sig för det, och när Microsoft erbjöd dem en överenskommelse, var spelet inställt för XboxOne.

Titanfall är inställd att släppa in Våren 2014 på XboxOne och PC. En Xbox 360-version kommer att produceras av en annan utvecklare. Respawn har sagt att multiplatformversioner är en möjlighet i framtiden.