Resident Evil Biohazard & colon; Pussel och monster Galore & excl;

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 26 Februari 2021
Uppdatera Datum: 28 April 2024
Anonim
Resident Evil Biohazard & colon; Pussel och monster Galore & excl; - Spel
Resident Evil Biohazard & colon; Pussel och monster Galore & excl; - Spel

Innehåll

När jag först spelade detta spel inser jag inte hur mycket jag faktiskt skulle göra pussel och döda klokt. Men helig skit är jag imponerad av mängden arbete och tanke som gick in i det här spelet. Pusselarna är extremt utmanande och monster är ungefär lika hardcore som du kan få!


Alla fällor

Början av RE: Biohazard är oerhört spännande. Jag njöt av det faktum att du inte kunde komma till huset mycket lätt - måste gå igenom skogen, runt till baksidan av huset. När jag började spela, tog jag mycket tid, bara en känsla för kontrollerna och gjorde lite vandrande innan jag hittade in. Det finns några pussel du måste göra i det "övergivna" hemmet innan spelet börjar bli riktigt spännande. Nu i demo börjar du inuti huset, och det ger dig ledtrådar för pussel när du först börjar, vilket också är det första tejpen du hittar i spelet.

Videoband? Vad är det här, 90-talet?

Tja, nej. Men valet av att använda videoband imponerade på mig, för jag kan se ett gammaldags par från mozzarene i Louisiana, med vuxna barn som fortfarande har en videobandspelare. Det var ett mycket väl lämpat beslut. Jag tyckte det var coolt att om du hittade banden hade du små sidoprojekt som inte bara hjälpte dig genom andra delar i spelet, men var ganska bra pussel i sig själv. Slutligen gav de dig mer relevant information om berättelsen genom andra karaktärers synpunkter. Jag menar att jag hade varit utvecklare, jag tror inte att jag någonsin skulle ha tänkt på någonting så. Jag kommer inte att ljuga men jag är inte så bra på pussel, så för mig var de lite utmanande.


Lucas Baker: Mad Engineer

En sak jag kan säga är att Lucas Baker, son till Jack och Marguerite, är en smart man. Han får inte den kredit han förtjänar för att vara psykopat. Lucas fällor (och det finns en hel del av dem) är ganska komplicerade och definitivt några av de mer intressanta pussel jag har fått veta. Han är också ganska bra att döda utan att behöva få sina händer smutsiga.

Monster, monster överallt!

Den gjutna

Nu är dessa killar en annan historia, skapad av en hyperutvecklad bakterie som genererades av Eveline, en liten tjej som utvecklades av Paraply som en bioweapon. Den formade ta ett par skott att döda, och jag hatade dem för det. Du måste titta på dina fötter också, för ibland kryper de, eller bara kommer runt hörn och spikar dig, eller exploderar. Jag hade svårt med dessa killar.


I vissa delar av berättelsen finns inte ett hörn du kan vända utan att springa in i en av dessa dåliga pojkar. De är inte som någon av de ursprungliga monster i Resident Evil spel Jag har spelat, och alla verkar vara lite svårare att döda också.

Slutet av resi?

Jag tror inte det. Jag tror att de lämnade den öppna för ett annat spel (men kanske det är bara önsketänkande). Annat än det, allt jag verkligen måste säga; Jag tycker att det var ett bra spel. Jag rekommenderar det till alla som älskar en bra överlevnadskräck eller är ett fan av RE franchise. Njut av!