Innehåll
Resident Evil 6 HD för PS4 är ett annat försök av Capcom att övertyga fans att detta var en rolig titel, men det slutar bli ett ledsen sätt att främja ett misslyckande med skenigare grafik.
Som någon från Silicon Valley är teknikkulturen inte generad av misslyckande, eftersom den främjar en mängd nya idéer och resultaten fungerar som en lärande upplevelse. Tyvärr försöker Capcom för svårt att låtsas som det Resident Evil 6 var en bra titel, men saknade poängen att lära sig från sitt misstag.
Har släppt Resident Evil HD och Resident Evil 0 HD samtidigt som man arbetar med en remake av Resident Evil 2, det är faktiskt verkligen förbryllande det Resident Evil 6 skulle återges. Merparten av fanbasen har redan förlåtit Capcom, så det är ett kontraproduktivt PR-drag för att påminna spelare om att denna avbetalning existerar.
Den nya onda
Som RE6 HD öppnas, gamers välkomnas till en värld där det är vanligt att terrorister använder bioorganiska vapen (det var inte ett skämt, det är den faktiska bakgrundshistorien). Spelare tar rollen som antingen Chris Redfield, Leon Kennedy eller Jake Muller (olaglig son till Albert Wesker) som de försöker att innehålla ett virusutbrott och stoppa Neo-Paraply.
Resident Evil 6 HD har grafik som är en liten förbättring jämfört med PS3 föregångare, samtidigt som alla DLCs ingår. Tyvärr är det bara bra saker om den här titeln.
Jämfört med de klassiska berättelserna som har definierat serien, är det en plot av Resident Evil 6 saknar substans, samtidigt som den är så intrasslad att det blir ett jobb att försöka lista ut vad som händer.
Det är uppenbart vid denna tidpunkt att Capcom är ute av idéer - och istället för att starta en ny Resident Evil storyline som bryter sig fritt från den aktuella ljusbågen, har de valt att fortsätta att lägga på en onödig fortsättning. Bara upprepa inte misstaget av Dino Crisis 3 med "zombier i rymden".
Resident Evil: Modern Warfare
Story är bara hälften av problemet. Den andra halvan är gameplayen, som har övergivit nästan alla element som definierar ett skräckspel. Det här känns inte längre som ett överlevnadsspel, utan en snabb tredimens skytt med "zombies". Det är synd att en sådan ikonisk serie har fallit i fällan att försöka efterlikna Call of Duty.
Gaming har förändrats mycket sedan 1996, men i stället för att utnyttja de tillgängliga resurserna har Capcom följt i fotspåren hos så många utgivare genom att pandera till Call of Duty demografisk. Resultatet är vad som känns som ett skräckspel regisserat av Michael Bay med en rädsla faktor som motsvarar a Skymning filma.
Slutligen, pièce de résistance - en skohårig multiplayer gameplay som inte lägger till någonting i den övergripande upplevelsen. Medan multiplayer lägger till livslängd för de flesta spelupplevelser behöver inte varje spel det (Resident Evil vara ett självklart exempel). Allvarligt Capcom, sluta försöka göra multiplayer Resident Evil hända, det kommer aldrig att hända.
Slutgiltiga tankar
Sammantaget är det enda som har uppnåtts av Resident Evil 6 HD för PS4 påminner fansen (som är anslutna till Resident Evil HD och Noll HD) att det här spelet tyvärr finns.
Tycka om The Godfather Pt. III, den här avbetalningen är så generande för den övergripande serien som de flesta fans föredrar att inte känna igen som kanon.
Spelade du Resident Evil 6 HD eller den ursprungliga PS3-versionen? Låt oss veta vad du tycker om spelet.
Vår betyg 3 Capcom vill att du kommer ihåg att detta spel existerar. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder