Avlägsnande av Kojimas namn från Konami är en bra sak

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Avlägsnande av Kojimas namn från Konami är en bra sak - Spel
Avlägsnande av Kojimas namn från Konami är en bra sak - Spel

Det är ganska välkänt redan nu att vägen till frisläppandet av Metal Gear Solid V: Phantom Pain har inte varit allt jämn segling för regissören Hideo Kojima och utgivare Konami.


Från avlägsnandet av Kojimas namn från allt marknadsföringsmaterial och upplösningen av Kojima Productions, för att undvika sitt namn i intervjuer och annullering av Silent Hills, fans har blivit ilska av vad de ser som orättvist behandling av sin älskade videospelskapare, och har berättat Konami för sina förmodligen onda intentioner.

Men som man säger är det alltid två sidor till en historia.

Som förväntat har historien hittills varit en baserad på negativitet och skyll i ansiktet på ett miljarder dollar företagsdräkt - det är bara hur Internet fungerar - men kanske är det dags för oss att ta en annorlunda titt på hela denna snakiga kerfuffle.

Kriget har ändrats

När det patenterade "A Hideo Kojima Game" -stämpelstämpeln och Kojima Productions logotyp började försvinner från marknadsföringsmaterialet för Metal Gear Solid V: Phantom Pain, förvirring och kaos utbröt över vad det hela innebar.


Var Kojima lämnar Konami? Är Kojima Productions inte mer? Varför gör Konami det här för oss alla?

Sedan dess har vi hittat svaren på de två första frågorna: Ja, Kojima kommer att lämna Konami efter Fantom smärtan, och ja, Kojima Productions upphör att existera.

Men debatten om varför Konami raderar den legendariska utvecklarens namn från sin upplagda franchise har fortsatt.

Innan vi går vidare

Först av, låt oss klargöra några saker i den sista meningen.

"Erasing" är ett ord som tar hänsyn till historiens utrotning. Detta är inte sant i fallet till hands.

Konami har inte raderat Kojimas namn från några tidigare spel i Metal Gear franchise; endast Fantom smärtan kommer att sakna det kända namnet. Hans store franchise kommer för alltid att bära Kojima-märket, om än bara i spelet i Fantom smärtan.


Kojimas namn har inte blivit tarnished, men kommer inte att vara frånvarande för första gången från det offentliga ansiktet av ett av sina egna spel.

Kojima lämnar, och han tar sitt namn med honom

Nu när vi har semantiken ur vägen, låt oss gräva i några juridiska saker.

Kojima lämnar Konami i slutet av året. Därför stänger Kojima Productions ner.

När en spelstudio grundas av och namnges efter en populär utvecklare, är det bara meningsfullt att när utvecklaren lämnar, försvinner spelstudioen också; varför skulle du behålla namnet om du inte längre arbetar med ägaren av namnet?

Visst kunde Konami ha hållit marknadsföring Fantom smärtan med Kojimas namn intakt, men när din prisade juvel är redo att gå vidare till bättre saker kan du inte precis fortsätta använda sitt namn som marknadsföringsverktyg när han redan spelar spel för andra utgivare.

Avlägsnandet av Kojimas namn från Konami verkar vara Kojimas arbete. Från seriet av det, när han lämnar Konami, planerar han att använda sitt eget namn för sina egna ändamål och vill inte vara bunden av en utgivare som han redan lämnat. När Kojima går går hans namn också. På så sätt kan Kojima komma tillbaka till att använda sitt stämpel av godkännande någon annanstans så snart som möjligt.

Ett Konami Spel

Vid slutet av dagen, när försäljningen räknas och finansieringsbladet skrivs upp, Metal Gear serien är en Konami-egendom.

När Kojima är borta kan Konami göra vad de vill med licensen. Faktiskt, Fantom smärtan är början på Metal Gear bli ett Konami-spel istället för ett Hideo Kojima-spel.

Det kan tyckas hemskt för vissa människor - en förläggare som stjäl skapandet av en utvecklare - men sanningen är, Metal Gear har alltid varit ett Konami-spel; Vi föredrog bara Kojima istället.

Inget varar för evigt

Metal Gear Solid V: Phantom Pain kommer att vara mer än bara det sista kapitlet i Metal Gear Solid serier. Det blir mer än bara det sista Metal Gear spel skapat av Hideo Kojima. Det kommer att bli slutet på Kojimas mycket framgångsrika befattning vid Konami som har varit i tre årtionden.

Även om det kan hävdas att Konami borde ha hanterat situationen lite bättre, är det tillräckligt att veta att Kojimas bästa intressen kommer att ta hand om när han lägger slutliga handen på sitt genrefinansierande spel.

Kojima kanske inte är på samma sida som Konami längre, men hans namn kommer att leva utöver den 1 september utgivningsdatum för Fantom smärtan, och bortom slutet av en otrolig tid.