Red 5 Studio FireFall Inger Open Beta & Colon; En ny dag & komma; En ny klagomål

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Red 5 Studio FireFall Inger Open Beta & Colon; En ny dag & komma; En ny klagomål - Spel
Red 5 Studio FireFall Inger Open Beta & Colon; En ny dag & komma; En ny klagomål - Spel

Innehåll

"Jag tror att det sista som de behöver är att fler människor blockerar detta spel just nu ..."


Saker händer över på Red 5 Studios. Deras flaggskeppsspel, Eld fall, som har varit i slutet beta för åldrar, går in i beta idag!

Som en beröm för att äntligen göra det för att öppna beta, Eld fall håller en annan FireFall Fest. Under två dagar (9-10 juli), den Eld fall besättningen kommer att ha fyra strömmar som körs på Twitch med "några av dina favoritkändisar på nätet!" Under varje show kommer kändisarna att ha möjlighet att spela igenom spelet och också prata med devsna om spelet.

Vidare, Gemensamlaget kommer att ge bort AMD och Razer-utrustningen, liksom några olevererade spelalternativ som finns tillgängliga den 9 juli. Spelare som loggar in under FireFall Fest kommer också att få en särskild Open Beta warpaint.

Vad är det här spelet?

Heralded as spelet för Global Agenda föräldralösa barn på grund av deras mycket liknande klassstilar och användning av jetpacks i strid, Eld fall är ett massivt multiplayer online-lagbaserat spel som försöker slå samman MMORPG och MMOFPS-genren i en, plocka upp slack när GA började dö av. De har gått i full ånga sedan dess och tar allvarligt hänsyn till den enorma mängd community feedback som ständigt förbättrar klassbalansen och bra spel.


Set 200 år framöver är spelet en oddball-mix av den vanliga glödande sci-fi-teknologin och överlevnadshistorien mot främmande monster med den traditionella exotiken i ett brazillianlandskap. Tikki-masker, warpaint och in-game-valuta som heter Red Bean hjälper till att unika att ha så mycket verkligt liv i så sci-fi ett spel.

Eld fallS klasssystem, som heter Battleframes, är uppdelade i fem distinkta byggnader (även om de behåller möjligheten att låsa upp tio avancerade Battleframes). Fläktar från Hi-Rez Studio Global Agenda ursprungligen tog så vänligt med det här spelet på grund av dessa klasslikheter med den nu väsentligen döda spion-fi. Spelare kan välja mellan:

  • Assaulten, en balans i offensiv och defensiv kamp mot olika typer av plasmakanoner;
  • Dreadnaught, besitter oöverträffade försvar och stora, kraftfulla, om långsamma, miniguns;
  • Recon, ett medelstort till långt stridsspel som kan återuppliva lagkamrater och sniping;
  • Biotech, kunna läka och återuppliva lagkamrater och engagera sig i offensiv kemisk krigföring; och
  • Ingenjören, leverantör av slagfältstöd med resupply-kapacitet, pistoltorn och energibarriärer.

Medan förmågan att både flyga och springa medan du skjuter, läker och sätter upp torn är det inte helt unikt inom MMOFPS-spel, och den resulterande gameplayen är både fascinerande att se och otroligt intuitiv när du inser du kan flytta upp såväl som vänster, höger och framåt.


Men hur hanterar de öppen beta?

Trots en exceptionellt lång sluten beta-period (där de gav bort beta-nycklar som godis) Eld fall har inte lyckades komma in i sitt öppna beta-stadium utan sin rättvisa andel av hicka och spelare frustrationer.

I det första fallet släppte Red 5 Studios ursprungligen Founders 'Packs för långa slutna beta-spelare som letade efter extra förmåner. De var tillgängliga under en begränsad tid och diskonterades kortfattat under PAX, så att spelarna kunde välja mellan tre olika nivåer. Den sista dagen att köpa en av dessa Founders Packs var den 8 juli och slutade med slutet av slutet beta.


(priserna visar återspeglar PAX 25% rabatt)

Idag blev spelarna chockade över att se nya nybörjarepaket som är tillgängliga för köp för 20 och 100 dollar, med förmåner som samtidigt är bättre och sämre än de som finns i Founders Packs. Även om det inte är så mycket för de spelare som sprang för den ursprungliga $ 20-alternativet, har de som betalat 100 kronor inte haft glädje att se saker de vill kosta dem en annan $ 100 i en fri att spela spel som inte ens gjort det till officiell release än.

Dessutom har saker i spelet inte har löpt smidigt. Spelare som loggar in igår och idag har plågats med ett antal spelbrott, inklusive:

  • 7-8 minuters laddningsskärmar, även för de spelare som ligger långt över minimikraven;
  • Inloggningsproblem, där vissa användare inte kan logga in i spelet
  • Chattproblem, där chattservrarna gick ner, vilket påverkar spelarens möjligheter att chatta, gruppera upp och komma åt sin kompislista.
  • Problem med Crafting, Inventory, SIN Synching-problem och "Error 500" -meddelanden fortsätter att dyka upp
  • Battleframe Garages och SIN Network-frågor, vilket innebar att nya spelare inte lyckades slutföra handledningsfasen; och
  • Problem där spelarna helt enkelt kommer igenom kartan.

Röda 5-laget är väl medveten om många av dessa problem och har blivit scrambling ända sedan för att fixa dem (med några modicum of success, från 4: 00PDT verkar många av inloggningsfrågorna ha lösts) men förbli förbryllade av många av de återstående problemen. Chansen är att det kommer att vara dags innan många av dessa problem blir fixade.

Växande smärtor. Varje spel har dem. Hemligheten är i hur studion reagerar på dem, och att hålla öppna kommunikationslinjer tycks vara den bästa formen av skadekontroll hittills. Det är allt som ska ses.

Nu om de Founders Pack-fördelarna ...

Jag har ett intresse för detta, Röda 5. Jag får veta att jag betalade bra pengar till mina kattöron.