Rangordna Hitman-episoderna från värsta till bästa

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 15 December 2024
Anonim
Rangordna Hitman-episoderna från värsta till bästa - Spel
Rangordna Hitman-episoderna från värsta till bästa - Spel

Innehåll


Nu när det senaste Torped episoden är ute, den första säsongen är klar. Vi har det grundläggande diagrammet om vad som händer och kan nu förutsäga hur händelserna kommer att utvecklas under andra säsongen.


Medan vi väntar på andra säsongen, låt oss ta en titt på alla episoder som finns tillgängliga och jämföra dem när det gäller världsformgivning, storlek, mördningsmöjligheter och allmän spelupplevelse.

Obs! Tutorial-scenen och "Summer Bonus Episodes" jämförs inte i den här listan. Istället kommer alla andra platser att prata om.

(VARNING: Om du väntar på diskversionen och vill undvika spoilers, gå inte längre!)

Nästa

6. Colorado

Var ska man starta...? Vi får se. För ett, gör detta uppdrag du mördar fyra mål (jag kommer inte ens att störa namngivna dem alla). De andra episoderna hade istället två mål. Den här har dubbla målen, vilket betyder dubbel insats för att lyckas.

För det andra är alla på denna nivå beväpnad med hagelgevär eller helautomatiska vapen. Jag skojar inte! Även kocken som lagar mat för milisen har en submaskinpistol fastspänd till ryggen! Lite överdriven, tycker du inte? Ett litet misstag, och du är död i en bråkdel av en sekund.


Därefter sker hela nivån på en stor gård. Men problemet är världsdesignen.Det är ful, tråkigt, deprimerande och inte lika färgstarkt som de andra episoderna (om du är från Colorado, ber om ursäkt).

Det enda jag tyckte om var att du kunde låtsas att vara en fågelskräm genom att ha på sig en fågelskrämmodräkt. Annat än det, ingenting imponerade mig verkligen på den nivån.

Men en återlösbar faktor som denna nivå har är bakgrundsmusiken. Jag njöt av den här nivåns musik mer än någon annan nivå. Men det var tyvärr inte tillräckligt för att jag skulle stöta på listan.

5. Marrakesh

Hela nivån sker under en upplopp, och har du dödat Claus Hugo Strandberg och General Zaydan.

När jag först spelade detta hatade jag absolut den här nivån. De trånga gatorna verkade som om jag var i en labyrint. Att komma till Zaydan var svår eftersom den plats där han var närvarande var full av soldater, och den svenska ambassaden var nästan omöjlig att komma in på grund av tät säkerhet (för att inte tala om att försöka hitta Claus eftersom han rörde sig överallt och varje rum såg nästan detsamma för mig).

Jag var tvungen att spela upp det här uppdraget flera gånger för att kartlägga min väg, eller vänta på det perfekta tillfället att döda mina mål.

Kartan själv är ganska stor, men eftersom det finns så många människor (och när jag säger många, menar jag mycket ... som, väldigt mycket ...), det ser ut som det är ganska litet.

På en positiv sida, en möjlighet som jag haft var att trycka en toalett på Zaydan huvud!

4. Paris

Den första episoden i spelet äger rum i en enorm herrgård under en modeshow. Du måste eliminera Victor Novikov och Dalia Margolis.

Tillbaka när jag först spelade det, tyckte jag om denna nivå. Det var stort, det fanns många möjligheter att mörda båda målen och inställningen imponerade verkligen på mig. Men när fler episoder kom ut, fortsatte den här att trycka ner listan helt enkelt för att jag njöt av de här episoderna mer än den här och skulle återkomma till att spela dem mer än Paris.

På en sidotal har Paris en mycket unik och intressant mördningsmöjlighet. När Victor måste prata i slutet av modeshowet kan du bryta vinschen som håller dekorativa taket, vilket gör att taket kommer ner och krossar Victor, liksom någon annan olycklig själ som står för nära honom.

För en nivå som oftast sker inne i en byggnad är det inte så illa. Det var ganska bra när det först kom ut, men förlorade titeln som min favorit episod när andra episoder debuterade.

3. Hokkaido

Det sista avsnittet i säsong ett äger rum i en hyperexklusiv sjukhusanläggning, känd som Gama. Agent 47 måste eliminera Yuki Yamazaki och Erich Soders.

Även om det är en sjukhusanläggning, känns det mer som ett vetenskapligt laboratorium. Huvudskälet är på grund av vingen där Soders ligger. Det finns avancerade operativmaskiner, datorer, åh och ett live-beating hjärta som ligger i källaren, och det pumpar blod till Soders för att hålla honom levande ...

Denna nivå har också a Döda Bill påskägg. En av likena i morgonen har en jumpsuit och motorcykelhjälm som mycket liknar bruden. Det finns också två utmaningar som handlar om filmen. En av dessa utmaningar är att döda åtta maskerade vakter med en katana, medan du bär den gula jumpsuiten.

Anläggningen själv ligger högt uppe på ett berg. När du börjar börja spela och gå till balkongen ser du ett annat enormt berg ut i fjärran, liksom en liten stad vid berget.

Hakkaido har många intressanta mördningsmöjligheter, varav många handlar om att du tempereras med driftsutrustning. Men en som jag tyckte mest njutbar var det mordmöjlighet där Agent 47 låtsas vara en yogainstruktör. Han lurar Yuki hela vägen till kanten av området medan du gör yoga, bara för att skjuta henne från kanten och se henne plummet nerför berget ...

Även om Hokkaido är all sci-fi och ligger i ett snöigt berg, stod det inte så mycket som de två närmaste nivåerna. Förse mig inte, jag älskade Hakkaido, men inställningen var återigen inuti en byggnad, och inte lika vacker som nästa nivå.

2. Bangkok

På plats på ett hotell har Bangkok två mål för eliminering: Jordan Cross och Ken Morgan.

Bangkoks hotell är helt fantastisk. Det finns tropiska växter, blommor, träd, fjärilar precis inuti byggnaden! När det gäller utsidan finns en stor flod, en underbar solnedgång och en stad i fjärran.

Hotellet erbjuder också många roliga möjligheter att mörda målen. Att tappa kokosnötter på huvudet är till exempel en av dessa möjligheter. Men den mest unika är att ersätta en bug-exterminator och hälla gas (som faktiskt är avsedd för buggar) in i ventilationssystemet och därmed slå ut alla i hotellets atrium, inklusive de två mål som råkar vara där på fel ställe och vid fel tidpunkt.

Det enda problemet med Bangkok är att det är mycket mindre än Sapienza (nästa), eftersom du bara är begränsad till hotellet och en liten bit av utsidan (trädgården). Om det var större skulle det enkelt vara min favoritplats!

1. Sapienza

Sapienza äger rum i Italien och har Agent 47 eliminera Silvio Caruso och Francesca De Santis, samt att neutralisera ett dödligt virus.

Sapienza är min favoritnivå av alla dem. Den har underbar världsdesign; Det finns en herrgård, en kyrka, en krypta, en strand, även en grotta som håller viruset! Dessutom har Sapienza de små gränder och boutiquer som liknar verkliga versioner av dessa platser. Det är en mycket klassisk europeisk stad som säkert ställer stämningen för mordmissionen.

Sapienza är tillräckligt stor för att du ska utforska eftersom du inte är begränsad till en stor byggnad, och du kan gå någonstans du vill ... utom vattnet.

Nivån har också en unik mördningsmöjlighet där Agent 47 klär sig som en pestläkare och låtsas vara en mannequin och väntar på det perfekta tillfället att slita Silvio halsen. Eller, om du föredrar en mer klassisk möjlighet, finns det ett klocktorn och ett kyrktorn som båda presenterar utmärkta snipingspositioner.

Vilka var dina favoritavsnitt? Tyckte du på Colorado mer än Sapienza? Om så är fallet, lämna en kommentar nedan!