Rainbow Six & colon; Siege - Är det värt It & quest;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Rainbow Six & colon; Siege - Är det värt It & quest; - Spel
Rainbow Six & colon; Siege - Är det värt It & quest; - Spel

Innehåll

Rainbow Six: Siege är inte ett nytt spel. Den släpptes i december 2015 på Xbox One, PlayStation 4 och PC, och vid det tillfälle var receptionen blandad. Vår egen recension av spelet var mycket mer positiv än recensioner från större webbplatser som IGN, Kotaku och särskilt Polygon, som noterade flera stora problem med spelet, inklusive brist på innehåll och några mycket dåliga problem med anslutningen.Medan den sålde över 3 miljoner enheter, ligger den fortfarande under 80% på Metacritic för alla tre plattformarna, och borde i alla fall vara döda.


Så, varför pratar jag om Belägring nu?

Tja, för att börja med, den nyaste DLC för spelet, "Velvet Shell", har just tappat (även om jag inte har spelat på DLC-kartorna och jag inte kommer att få tillgång till tecknen i en vecka eftersom jag inte äger säsongen Passera). Detta leder också snyggt till min andra punkt: Rainbow Six Siege, ett spel som de flesta människor glömde om två veckor efter lanseringen, har haft en stor uppgång.

Allt detta började i augusti förra året när en massa webbplatser (som IGN och PC Gamer) började märka att spelarens befolkning nästan hade fördubblats på grund av att "Skull Rain" DLC släpptes, vilket tillade brasilianska operatörer att spelet. Exakta siffror är svåra att hitta för konsolerna, men om Steam-diagrammet ska tros, Rainbow Six Siege hade 60 000 + samtidiga användare på Steam den 5 februari. Som någon som köpte spelet vid lanseringen och senare raderade den efter månader av inaktivitet, passade den här nyheten mig.


I december blev jag vänd på Belägring igen när Super Bunnyhop, som jag pratade om i min 10 informativa och underhållande YouTube-kanallista, diskuterade spelets återuppkomst och förbättring av kvaliteten under det senaste året.

Så, efter allt detta, var spelet faktiskt något bra?

Ja. Mycket så mycket.

Om du inte är bekant med Belägring eller något av de andra spelen i Tom Clancy varumärke, Rainbow Six: Siege liknar Sök och förstör i Call of Duty. Det finns ett mål, vare sig det är en bombe, två bomber eller ett gisslan, och ett lag måste försvara (vanligtvis genom barriärrum, ställa in fällor, gömma sig osv ...) medan den andra försöker ta den. Och när du dör i en runda, blir du död. Du kan fortfarande titta på kameror på försvar och prata med lagkamrater när du dör, men din förlust är permanent och känns av resten av ditt lag. Rundorna är snabba, så du kommer inte vara borta för länge, men för dem som spelar dem kan tre minuter känna sig som tre timmar.


När spelet fungerar, finns det inget riktigt som det. Hörsel explosioner genom de olika destruerbara ytorna ovan som du och ditt lag väntar på den oundvikliga attacken kan göra ditt hjärta pund. På flipsidan, går långsamt genom korridorerna mot ditt mål, med en eventuell fiende eller fälla runt varje hörn, är lika skrämmande. När du och ditt team arbetar tillsammans känner du dig som en naturkraft. Men om du inte är helt fokuserad eller arbetar tillsammans, handlar du om lika bra som huvudlösa kycklingar i ett fat.

Ovanpå detta har spelet löst olika problem som plågade lanseringen. Servrar, men fortfarande sketchy, är mycket enklare att ansluta till, och det är nu möjligt att hitta en lobbyn i en fest. Griefing / Team-Killing, ett stort problem att många granskare som hade tidigt tillträde till spelet missade, har blivit uppfyllda med förbud som håller problemspelare ute, med vissa förbud som varar i över 30 minuter. Till sist, Belägring har byggt upp mycket innehåll, till exempel nya kartor och operatörer, som inte bara håller spelet friskt, utan också tillgängligt för alla spelare gratis, oavsett om du köper säsongskortet eller inte - säsongspasset ger bara människor tidigare tillgång till det nya innehållet.

Spelet är $ 49,99 på Xbox ($ 25.00 om du har guld, vilket du behöver spela online), $ 29,99 på PlayStation och $ 49.99 på Steam, med säsongskortet $ 29,99 på alla plattformar. Så, medan spelet fortfarande är ganska dyrt för ett spel som släpptes för nästan två år sedan, spelar dess intensiva spel, varierade operatörer och dedikerat stöd från Ubisoft att köpa Rainbow Six: Siege vid femtio dollar känns som en stjäl.