Pax Prime 2013 - Indie Game Roundup

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 11 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Top 5 Indie Mega Booth Games - PAX 2013
Video: Top 5 Indie Mega Booth Games - PAX 2013

Innehåll

För sex månader sedan på Pax East i Boston, började jag min Gameskinny resa. Tillsammans ger vi dig en inblick i några av de bästa indie-titlarna på Pax Prime 2013 i Seattle, Washington.


Med över 88 spel på displayen på Megabooth var det en kraft att räkna med på en av de största showgolv. Trots att Prime utökades till ett helt fyra dagars schema, kände det sig fortfarande inte tillräckligt med tid för att spela allt indie hade att erbjuda mig på Pax. Bortsett från Mega och Mini Indie bås var det många indieutvecklingsgrupper som höll på sina varor på tre olika områden, inte bordplattan. Medan detta var lite överbelastat älskade jag varje sekund av det. Här är några titlar som stod ut och varför (i ingen särskild ordning):

Armello - Av: League of Geeks

Plattform: IOS Release Date: TBA

Denna turbaserade RPG drog mig in med några helt fantastiska konstverk. Turnbaserade spel är inte riktigt min stil, och ändå behöll denna titel mig lite längre än normalt. Jag kunde inte vända mig bort från det enastående grafiska arbetet i deras iPad-bygg, och spelkontrollerna gjorde det enkelt att hämta. Med någon hjälp alls kunde jag få min karaktär över till ett fiendemål och börja även en attack. Spelstilen gör definitivt den här användarvänliga för en något yngre publik, samtidigt som den uppmärksammar äldre spelare som kan vara fascinerad av spelets erbjudande på mobila enheter.


Crypt of the Necrodancer - Av: BraceYourself Games

Plattform: pc / mac Utgivningsdatum: Senast 2013 Tidig åtkomst

Detta är det första av två spel på denna lista som innehåller rytm och musik som grund för rörelse och handling i spelet. Medan denna roguelike dungeon crawler verkar som någon annan från avstånd, nära och personligt det ger en unik känsla och personlighet till genren. Att flytta din karaktär genom fängelsehålor och passager måste göras i tid till rytmen i spelets ljudspår, som kan beställas med spelet nu på deras hemsida. Dessutom är bonusar som disco belysning och multiplikatorer upplåsta ju längre du kan hålla i rytmen.

Dessa killar får också speciella poäng för att anpassa sitt spel för att möjliggöra spel genom att använda en gammal Dance Dance Revolution spelplatta. Dev devs sa att de kom fram med tanken bara några korta dagar före Pax, och det var en stor hit.


Foul Play - Av: Mediatonic

Plattform: PC / XBox 360 Utgivningsdatum: 18 september 2013 (Steam)

Daemon Hunter Baron Dashforths otroligt polerade och teaterliga äventyr återställs hilariskt genom teater- och scenbaserade brawls med både lokal och online-co-op. Rekreation av de många monster och dåliga killar från Baron Dashforths resor gör den här beat-em-up-titeln oerhört unik. Spela till publikens smak med så mycket blod, gore och våld som möjligt, och se dem bli galna för din bravado och antics. (Baron Dashforth ser också ut som en mycket nära släkting till monopolmannen, som fick mig att fnissa mer än en gång.)

Jungle Rumble - Av: Disco Pixel

Plattform: IOS / Android Releasedatum: Sen 2013

Gillar du "Frihet, lycka och bananer?" "Om du gör det, och du tycker också om roliga trummor och rytmer - då Jungle Rumble är ett bestämt måste. Det andra spelet jag hittade på Pax Prime med rytm som funktion för rörelse gör det på ett mycket mer innovativt sätt. Att knacka på och interagera med trummans rytm är endast sätt att flytta dina apor, försvara dina kokosnötter och avvärja fienden (även apor!). Navigera labyrintliknande trädplattor, ibland medan racing för att slå en tidsbestämd rullningsnivå, förutse de kommande attackerna och förestående bananstöld. Tänk på att jag skulle ge Jungle Rumble 5 minuter eller så av min tid, 25 minuter senare kom jag ut ur den praktiskt meditativa transen detta spel tog mig in, med ett stort leende i mitt ansikte.

Lilla legender: Slaget om Willow Lane - Av: Reentry Games

Plattformar: iOS / Android / PC / Mac / Web / Ouya

Utgivningsdatum: PC / Mac / Web-utgåvor tillgänglig nu för snabb åtkomst, mobil TBA

Lilla legender var överlägset en av de mest beroendeframkallande titlarna jag kom över. En traditionell match-tre-titel, de har lagt till i inslag av lokal och online-co-op, så att spelare kan använda matcher av kakel-teman för att ladda upp attacker mot sina motståndare. Utöver det tjänar du guld och poäng medan du laddar upp din spelare och utrustning, så att du kan jämna upp en älskling "Floom". Jag är ärligt inte säker på vad din Floom är för, men jag är definitivt glad över att få reda på det. Vad som gör att Little Legends sticker ut från resten frågar du - spelare tävlar mot varandra i realtid, med samma styrelse. Mer än en gång ropade jag när jag hittade en bra match, bara för att se den matchen utnyttjas av min motståndare innan jag kunde agera på den. Fräckande, men oerhört roligt.

Faeria - vid Abrakam

Plattformar: PC / Mac / Linux (Mobile TBA?) Utgivningsdatum: TBA, Betas Sept 2013

Faeria fångat ett öga i ett annat visningsgolvområde av Pax Prime, och har en unik blandning av baskompisar i brädspel / bordplattform med däckbyggnadselement. Medan jag normalt är försiktig med turnbaserade spel (som verkade ständigt närvarande i Pax i år), och inte vanligtvis en däckbyggande fläkt, ringde konstverket och stilen mig från över båsen. Spelare fick 20 minuters demos, lagade upp en på en för att bygga terräng, samla in och bygga resurser och utnyttja kort för att spela stavar, varelser och föremål. Använda tre handlingar per tur, du arbetade långsamt mot att attackera och eliminera din motståndares hemmabas, och det kände aldrig riktigt tungt. Öppna betavärkningen pågår nu, och du kan satsa på att jag är på listan.

Contraption Maker - av Spotkin

Plattformar: PC / Mac Utgivningsdatum: Tidig åtkomst tillgänglig nu på Steam (Alpha)

Det här spelet ställde de verktyg, utmaningar och frustrerande roligt med Rube Goldberg-projekt i mina händer. Skaparen Spotkin, skaparna av den ursprungliga "Incredible Machine", har definitivt byggt upp hjärta, själ och fnittrar på olika sätt för att lösa enkla problem. Den nuvarande alpha-byggnaden erbjuder 5 utmaningspussel eller ett tillgängligt sandboxläge. Använd de tillgängliga verktygen för att fylla i luckorna i en Rube Goldberg-maskin, och tryck på spel för att testa och ompröva din kontraption. När det är klart, spela in videon och spara den för eftertiden.

Även fyra dagar räcker inte för allting.

Det här är några spel som jag älskade, men kunde inte klämma i mina galna galna scheman.

  • Spellirium av Untold Entertainment Inc., för PC och Mac. Lösa pussel genom att stava ord från ett 7x7-brevstråle.
  • Livet går vidare genom Infinite Monkeys Entertainment för PC, Mac och Linux. En Limbo-esque problemlösningsplattform - döda din karaktär flera gånger för att lösa problem med hans lik.
  • Legend of Dungeon av Robot Loves Kitty, för PC, Mac och Linux. Slumpmässigt genererade dungeons bränner denna RPG roguelike med ganska vackra pixlar.
  • Alltid Ibland Monsters av Vagabond Dog. Efter att du har slagit botten och ställt ut på vägen, kommer du att kunna övervinna?
  • Kontrast av tvångsspel. En pusselplattform med slående 2D / 3D-spel och konststilar - ta kontroll över din egen skugga för att komma igenom unika och innovativa nivåer.
  • Death Road to Canada av Rocketcat Games. Road Trip Simulator möter hoard style zombie dödande, med hästhuvud.