PAX East 2014 - Square Enix och Murdered & colon; Soul Misstänkt

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 25 December 2024
Anonim
PAX East 2014 - Square Enix och Murdered & colon; Soul Misstänkt - Spel
PAX East 2014 - Square Enix och Murdered & colon; Soul Misstänkt - Spel

Innehåll

Det finns spelkonventioner och då finns PAX East. Denna mycket förväntade konvention, som säljs inom några minuter med biljetter som säljs, hålls i den fantastiska B-staden, Boston, MA. I år blinkar Square Enix oss med en inblick i deras kommande utgåva Mördad: Soul Suspect.


Den här unika uppgiften på kriminella thrillers är ett singleplayer action-äventyrsspel som äger rum i Salem, Massachusetts och centrerar på Detective Ronan O'Connor som måste använda sina spöklika krafter för att lösa sitt eget mord.

Detektiv O'Connor lär sig att använda innehav, titta igenom människans ögon (bokstavligen), läsa tankar och påverka människor att lösa brott. I spökvärlden kommer han också att hjälpa andra spöken som är fångade i "The Dusk" fortsätt genom att hjälpa dem med sina oavslutade affärer, piecing ihop spökhistorier och kämpar mot demoner.

Spelets inställning fokuserar på Salem Witch Trials i 1692, som såg offentliga avrättningar av människor dömda för häxverk. På grund av sin rika paranormala historia var detta det perfekta läget för att berätta en historia. Under hans utredning måste detektivforskaren O'Connor utfråga Salems spöken för att lära sig mer om sin egen mördare.


Den här unika uppgiften på kriminella thrillers är ett singleplayer action-äventyrsspel som centrerar på Detective Ronan O'Connor som måste lösa sitt eget mord.

IGN: s Greg Miller är värd för panelen som representerar Matt Brunner (Chief Media Director), Dennis Price (Art Director) och Mark Safarik (Pensionerad FBI Profiler och Host of Killer Instinct).

Efter att ha introducerat publiken till spelets fantastiska släp delades den fantastiska konceptkonsten och grunden till spelets idé. Efteråt introducerades Mark Safarik och förklarar hur hans erfarenhet av brottsutredning var avgörande för spelets historia.

Safarik började med en bild som visades en kort stund eller så. Han fortsatte sedan att fråga paneldeltagarna hur många bokstäver F de såg. Otroligt många hade ett annat svar. Denna gemensamma uppfattning om att människor ser samma sak och sedan delar olika versioner är helt sant - som Safarik tydligt påpekade.


Det är på grund av detta att brottsutredningar är så unika, vilket kräver att en person tittar på scenen från olika vinklar. Ganska imponerande kan jag lägga till. Denna förmåga används av spelets karaktärsdetektiv Ronan O'Connor för att sammanställa allt han behöver för att lösa sitt eget mord.

Spelet är tillgängligt för en närmare titt på konferensgolv och paneldeltagare lovades "något speciellt" när du registrerade dig på båsen. Vad det kan vara är någons gissning.

Jag vet att jag är definitivt intresserad av detta spel tack vare sin unika historia. Jag är en sucker för en bra story.

Mördad: Soul Suspect kommer att lansera 3 juni på PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 och PlayStation 3.

Tror du att du har vad som krävs för att lösa ditt eget mord?