Pavilion & colon; Inte först & komma; Inte Tredje & kommatecken; Men fjärde personens pussel

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 Maj 2024
Anonim
Pavilion & colon; Inte först & komma; Inte Tredje & kommatecken; Men fjärde personens pussel - Spel
Pavilion & colon; Inte först & komma; Inte Tredje & kommatecken; Men fjärde personens pussel - Spel

Vi vet alla vad första person och tredje person videospel är. Men har du någonsin hört talas om a fjärde-person spel?


Om inte, kolla in Visiontrick Media intrigerande Paviljong, som är planerad att komma på PlayStation 4 och Vita i sommar. Om du vill veta mer, kolla in skrivningen över på PlayStation Blog.

Det kommer inte finnas några handledning eller förklaringar. Detta "fjärdepersons förbryllande äventyr" är avbildat via prospektering och audiovisuella bilder. Genom att interagera och observera kommer du långsamt att förstå världen runt dig. Anledningen till att det är "fjärde person" beror på att du inte har direkt kontroll över huvudpersonen. Genom att manipulera miljön kan du styra honom längs en väg och "uppfylla världens syfte".

Utvecklarna säger att det är bäst att uppleva detta intressanta äventyr "utan att veta för mycket" om det. Ja, jag ska gå med det. Men jag skulle vilja tillägga att detta "fjärde person" -konceptet inte är helt nytt. Vi har kontrollerat miljön kring ett tecken i andra spel, till exempel echochrome. Och kom ihåg den legendariska Lemmings och maskar franchise?


Det här är en pussel med mycket potential, så jag bryr mig inte Vad det är märkt Jag gillar utvecklare som försöker relativt nya saker. Indie-scenen spelar inte alltid de bästa sakerna när det gäller produktionsvärden, men vad gäller originalitet och kreativitet är det definitivt en fristad.