Patch Bedömning & kolon; Samlar storm faktiskt

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Patch Bedömning & kolon; Samlar storm faktiskt - Spel
Patch Bedömning & kolon; Samlar storm faktiskt - Spel

Innehåll

Februari lappen har kommit och är nu live för Guild Wars 2, och efter den hype som har sett uppbyggnaden till den slutliga versionen finns det några mycket starka reaktioner på uppdateringen.


Den goda

Den senaste uppdateringen för Living Story är levande och aktiv, med portaler som öppnar och disgorging mudder och flamman legionattacker i Wayfarer Foothills och Diessa Plateau. Masserade grupper av spelare har samlat i båda regionerna för att motsätta sig uppenbar interdimensionell invasion, tillräckligt för att båda regionerna använder sina överflödesområden på flera servrar i timmar efter plåstret.

Bortsett från invasionerna, med prestationer för hur många invaders som fälls, har flera av flyktingarna förlorat ägodelar i de två zonerna, vilket ger ytterligare prestationer och extra glimt av den framväxande historien som stadigt avslöjas.

Dessa samlingar av spelare har samlat vissa dynamik i lågnivåzoner som annars annars helt saknar dem, vilket ger nya spelare en glimt av vad de en dag kan hävda för sig själva.


Det dåliga

Tyvärr visade PvP-sidan av uppdateringen betydligt mindre positiv av en upplevelse. Medan i januari i februari patchen indikerades vara en mycket PvP-fokuserad, såg den faktiska utgåvan bara en enda ny karta och ett skifte i hur statisk PvP hanteras med borttagning av betalda turneringar.

Ännu värre, den nya kartan, den enda sanna uppdateringen till PvP-sidan av spelet, fungerade inte. För den första timmen eller så var den tillgänglig, hade kartan en bugg, varigenom spelare inte respekterade efter sin första död. Medan buggen fixerades snabbt var reaktionen endast att kunna förväntas.

Den fula

Medan Arenanet försökte backa ner från många av sina tidiga kommentarer om att PvP-innehållet uppdaterades och inkluderades, var förväntningarna redan inställda. Matchmaking är fortfarande en osynlig faktor, och en som fortfarande är under experiment. Forumet tändes snabbt med PvP-fans som raser om bristen på nytt innehåll eller uppdateringar nästan omedelbart.


Ändå var inte alla så låga på Arenanet, och jag är en av dem som fortfarande är tålmodigt optimistiska. Spelet har ingen prenumeration, och jag skulle hellre se att det tar sin tid att få innehållet och uppdateringarna som har blivit antydda till höger i stället för att skynda på innehåll som är fyllt med buggar.

Guild Wars 2 har förmodligen missat fönstret där det kunde få allt stabilt och omedelbart hoppa på scenen som en e-sport, men eftersom varje enskild person som har köpt spelet är och alltid kommer att bli en potentiell konkurrent tvivlar jag på att det tar mycket längre tid när det är klart.