Paradox Interactive och Deep Silver väger in på YouTube Copyright Claims

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
Paradox Interactive och Deep Silver väger in på YouTube Copyright Claims - Spel
Paradox Interactive och Deep Silver väger in på YouTube Copyright Claims - Spel

Innehåll

Grandaddyen av allt användargenererat videoinnehåll har fått sin ingefära och är för närvarande rasande efter att barnen springit på sin gräsmatta. YouTube tar ännu en gång emot ett intressant segment av underhållningsindustrin som har sprungit upp runt en enda, obestridlig sanning: Ibland är det roligare att se någon annan spela ett videospel än det är att spela det själv.


Medan YouTube har delat gemenskapen innan dess skillnader på vilka videoklipp som kan tjäna pengar och av vem, har en omfattande scattershot-strategi som detta mot spel aldrig implementerats på det här sättet.

Vad pågår?

För att hålla det enkelt ska varje video vars innehålls-ID är flaggat som en del av YouTubes databas med "upphovsrättsskyddade verk" (mestadels musik, släpvagnar och cutscenes) som förmodligen ägs av andra företag, omedelbart utfärdat ett automatiskt upphovsrättsmeddelande. Detta, oavsett om de är Låt oss spela, spelrecensioner eller videopodcasts där vi diskuterar och spelar spelet, är väldigt mycket en del av att skapa en legitim ny bit av arbete.

Kanske skulle den här typen av saker hända förr eller senare - industrin fortsätter att förändras, medan upphovsrättslagarna förblir i stor utsträckning statisk, fortsätter att växa mer och mer föråldrade. Frågan är, vad händer nu?


Kanske skulle den här typen av saker hända förr eller senare - industrin fortsätter att förändras, medan upphovsrättslagarna förblir i stor utsträckning statisk, fortsätter att växa mer och mer föråldrade. Frågan är, vad händer nu?

Denna storskaliga upphovsrättsflaggning verkar huvudsakligen påverka videoklipp med innehåll från trippel-A-titlar och big-name-utgivare. Lyckligtvis är det här automatiserad upphovsrätt påståenden och separera från automatiserad upphovsrätt strejker som ingår i YouTubes "tre-strejk" -system som kan leda till storskalig kanalförbud och borttagning.

På det hela taget har det varit något som har bubblat under ytan i över sex månader nu; en hemsk rykt som de flesta människor hoppades aldrig skulle visa sig vara sanna. Och även om det påverkar alla, inklusive några mycket starka, väl respekterade YouTube-kanaler och nätverk, verkar det vara något som YouTube har kommit upp på egen hand, utan att det behövs något från en viss utgivare. (Den här gången, åtminstone. Jag kommer fortfarande ihåg, Nintendo.)


Vad gör utgivarna?

För det mesta är de flesta utgivare på vår sida, inte YouTube.

Det är en babyindustri, sant, men det betyder inte att många förlag inte förstår, positivt eller negativt, när människor spelar, granskar och på annat sätt sätter de här titlarna ute, håller de dem i andra spelares uppfattning .

Man kan också argumentera för att den otroliga bakslag som Nintendo upplevde när det försökte täcka upphovsrättsligt krav mot någon och alla YouTubers som använde Nintendo-spelmagasin (t.ex. TotalBiscuits 2 timmars videopodcast med kanske en minut av Pokemon-trailerfilm) kan ha lärt de andra en värdefull lektion redan.

Paradox Interactive

Paradox Interactive, utgivare av Magicka, de Europa Universalis serie, den kung Arthur serier och mer, var en av de första som gick upp för att försöka hjälpa. Gemensam chef BjörnB publicerade detta på Paradox Interactive s nyhetssida igår:

Hej! Eftersom Youtube gjort några förändringar igår kväll som verkar ha påverkat några av de personer som skapar Låt oss spela, vill vi påminna dig om den här tråden som BjörnB gjorde för en tid sedan! Om du stöter på problem med Youtube, använd det bifogade juridiska dokumentet!

Ursprungligt inlägg:
Hej!

Vi har förstått att många av er har videor innehållande material från våra spel borttagna från Youtube eftersom du behöver skriftligt samtycke från oss.
Vår juridiska avdelning utarbetade ett brev som förhoppningsvis kommer att vara tillräckligt för Youtube, så gärna använda det
(se bilaga i det här inlägget: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ctive-material).

Låt oss veta om Youtube accepterar det, eller om vi behöver göra något annat.

Vänliga hälsningar
Björn

Du kan ladda ner brevet från länken ovan. Utgivaren uppmanar dig att bestrida upphovsrättsligt krav genom att använda brevet för att ta tillbaka ditt ärende med.

Djup Silver

Deep Silver, utgivare av Saints Row 4, Uppståndna, Heliga, och mer har alltid varit populär för sin vänliga och accepterande inställning till Låt oss spela och andra användningar av innehållet på YouTube. Utgivaren adresserar andra tredje parter som hävdar innehålls-ID på publikationer som Deep Silver faktiskt äger.

Vi har arbetat med YouTube för att lösa olika problem som har plågat YouTube-spelgemenskapen denna vecka, så snart vi lärde oss om vad som hänt.

Det verkar som andra företag som THQ, den ursprungliga ägaren av big-name franchises som Saints Row, en viss YouTube-kanal med namnet "4GamerMovie" och musikföretag som är involverade i Metro, Saints Row, och Död ö, försöker också hävda innehåll som ägs av Deep Silver.

En uppdatering och ett uttalande om den nuvarande situationen med YouTube för YouTube-spelgemenskapen. Läs det i (forts) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Officiell Deep Silver (@deepsilver) 11 december 2013

För sådana egenskaper uppmanar Deep Silver att du kontaktar dem via Twitter (@DeepSilver). Det fullständiga inlägget som Deep Silver länkar till på Twitter fortsätter att uppmana YouTubers att bestrida påståenden, stående av dem och deras rätt att använda Deep Silver-innehåll i sina videoklipp.

Deep Silver har ingen avsikt att förhindra spelare, som gillar att skapa spelinnehåll på YouTube med våra spel, från att göra det. Vi försöker inte heller blockera några videoklipp av den typen. Detta inkluderar Låt oss spela, Walkthrough, Recension eller andra redigerade eller kommenterade videoklipp som är monetiserade av en spelare. Huruvida din åsikt om våra spel är positiv eller negativ i din YouTube-video, är det inte vår rätt som en spelutgivare att bryta mot din grundläggande rätt att uttrycka din åsikt fritt med en offentlig plattform.

Gaming jättar Blizzard och Activision ser ut att de också tar liknande steg för att hålla spelvideor med sina spel i det i spelarnas händer och deras respektive YouTube-kanaler.

Vad nu?

Kanske skulle den här typen av saker hända förr eller senare - industrin fortsätter att förändras, medan upphovsrättslagarna förblir i stor utsträckning statisk, fortsätter att växa mer och mer föråldrade. Frågan är, vad händer nu?

Kommer detta att leda till en ökande tidvatten av framträdande i indie titlar, vilka (för det stora hela) inte verkställer dumma lagar som detta på YouTube? Trots allt tittar många tittare på YouTube-tittare för att personligheten spelar dem, inte bara av intresse för den aktuella titeln. Kommer detta helt enkelt att innebära hoppningsskepp till helt annan plattform, en som utgivare inte kan polisas lika lätt?

En sak är säkert ... hela branschen går inte helt enkelt gå bort. Det är bara en fråga om hur det kommer att anpassa sig.