Innehåll
När Ubisoft meddelade Titta på hundar försena förra året, spelarna var lite miffed.
Enligt Wedbush Securities analytiker Michael Pachter gjorde Ubisoft det rätta beslutet. Trots att förlagets lager tog en stor träff och alla ifrågasatte flytten, anser analytikern att det var absolut nödvändigt.
Talade under den senaste Bonusrunda-episoden sa Pachter att han "beundrade" Ubisoft för att trycka tillbaka den förväntade titeln:
"Deras lager har hamrats, ledningen har kritiserats, och franchisen är viktig, det låter väldigt bra. Och om det inte fungerar är det stort slöseri med tid och slöseri med pengar. Så jag är hoppfull att den sex månaders förseningen gör det här spelet bra. Men jag tror att det ledde till katastrof. "
Om Pachter bedömning är korrekt är det en bra idé att de försenade spelet. Det finns inget värre än en enormt förväntad produkt som inte levererar. Plus, med tanke på den tid och energi som användes på titeln, skulle misslyckande ha betydat dålig saker för Ubisoft.
Oroa dig inte, vi är tålmodiga
Det är inte som att vi inte hade tillräckligt med spel att spela förra året, eller hur? Det skulle ha varit trevligt att ha Titta på hundar för PlayStation 4 och Xbox One lanseras men hej, om det inte var klart, var det inte klart. Jag kommer fortfarande ihåg när alla freaked out om denna försening. Min enda fråga var detta: "Om spelet rusade och du blev besviken, hur mycket Mer pissed skulle du vara just nu? "