Blizzard Entertainments senaste titel och deras första förspel i kategorin First Person Shooter, Overwatch, har varit mycket populär. Inledningsvis passerade 7 miljoner spelare i sin första vecka, det har nu nått över 15 miljoner aktiva spelare efter två månader.
Deras mest kända titel, World of Warcraft, nådde 12 miljoner spelare på topp, men slutade på mindre än hälften av det i slutet av 2015. Medan Blizzard sa att de inte längre skulle rapportera WoW-abonnentnummer 2016 är de mer än glada att dela sina spelarnumrar för Overwatch.
För att vara rättvis, Overwatch kräver ingen extra månatlig prenumerationskostnad (till skillnad från World of Warcraft). Även nu har Blizzard Entertainment sagt att allt nedladdningsbart innehåll kommer att vara gratis. Den enda investeringen som krävs för spelet är den initiala $ 40.
Jag tror att detta var ett smart beslut för Blizzard-de hade påtagligt bevis från World of Warcrafts nedgång att den månatliga prenumerationsmodellen inte fungerade längre. Jag tror också att det går att prenumerera på månadsabonnemanget, så att de kan fånga mer av tonårsmarknaden (som ofta inte har kreditkort).
Genom att bygga sin publik så mycket som möjligt, är Blizzard slated för att tjäna stora avkastningar i framtiden med den oundvikliga utgåvan av expansion och eventuellt betald DLC.