Alltför sexuella kvinnliga spel ikoner photohopped att ha genomsnittliga kroppstyper

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 15 April 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Alltför sexuella kvinnliga spel ikoner photohopped att ha genomsnittliga kroppstyper - Spel
Alltför sexuella kvinnliga spel ikoner photohopped att ha genomsnittliga kroppstyper - Spel

Större delen av tiden i medierna hålls kvinnor till nästan biologiskt omöjliga normer, där de flesta får veta att skönheten är för den mager och den livliga. Vi kommer ansikte mot ansikte med denna verklighet i tidningar, tv, filmer och till och med dataspel eftersom de blir mer och mer realistiska.


Trots att vi överallt ser dessa dramatiserade skildringar av kvinnor, har vår senaste kultur kämpat tillbaka, och de flesta av dessa tolkningar står inför stor kritik.

Vi börjar se en långsam samhällsförändring, eftersom företag börjar få modeller med normal storlek för att visa sina produkter medan inflytelserika siffror predikerar en mer naturskön skönhet till unga tjejer över hela världen.

Men vad sägs om något som träffar oss nära som spelare? I videospel ser vi knappt några plusstora kvinnor, och vanligtvis i alla spel är vackra kvinnor fortfarande porträtterade som komiskt mager och busty.

Spel har blivit alltmer realistiska i alla områden utom kroppstyper; hur kommer kvinnorna i spel inte att få realistiska kroppstyper? Bullimia.com frågar den frågan och har nyligen lagt fram en uppsättning fotoshoppade bilder av vad dessa ikoniska kvinnliga speltecken skulle se ut utifrån den genomsnittliga vikten av en amerikansk kvinna.


Med dessa bilder hävdar Bulimia.com att den orealistiska kroppsskildringen av fan-favoritkaraktärer kan leda till att unga kvinnliga spelare ställer in orealistiska riktmärken för sig själva. Skewed bilder av fiktiva kroppar kan leda till självtvivel bland tjejer tillsammans med negativa besatthet som kan leda till bulimi eller anorexi, störningar som redan är mycket vanliga för kvinnor.

I slutändan har dessa spelutvecklare och utgivare möjlighet att ändra hur de vill visa sina kvinnliga karaktärer i spelet och på deras omslagskonst. Bara en liten skillnad kan leda till en stor revolution världen över, eftersom effekterna skulle upplevas av miljontals spelare, och det första företaget med tillräckligt mod att göra det skulle säkert bli varmt mottaget av samhället.


Och bara för att påpeka, dessa karaktärer är fortfarande lika vackra på något sätt. Ändringarna är ganska minimala.