Opinion & colon; Varför det potentiella misslyckandet för Xbox One inte är en orsak till skadenfreude

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Opinion & colon; Varför det potentiella misslyckandet för Xbox One inte är en orsak till skadenfreude - Spel
Opinion & colon; Varför det potentiella misslyckandet för Xbox One inte är en orsak till skadenfreude - Spel

Innehåll

Vi är drygt en vecka borta från Xbox One lanseringen, och nyheterna fortsätter bara att gå från dåligt till värre. Vi rapporterade igår att två ledande befattningshavare har sagt upp sig från Xbox, vilket inte visar någon lugn i stormen som har hänt en stund i Microsofts huvudkontor.


Med människor som fortfarande inte övertygas av försäkringsförmåner om att Microsoft verkligen har ändrat sin inställning när det gäller att kräva regelbundna anslutningar till internet, kan sättet som Kinect använder marknadsföring och DRM-policyer vara en riktig katastrof.

Men om allt går upp i botten för den belagda konsolen, borde det inte vara en orsak till firandet, och vi bör vara klara att beklaga den potentiella nedgången i ett varumärke som har blivit synonymt med konsolspel och har bidragit mycket till branschens framsteg.

Varför älskar vi att hata Xbox

Innan någon anklagar mig för att inte avslöja det faktum att jag är en Sony fanboy, skulle jag vilja påpeka att jag inte har haft några problem med att erkänna sådant i allt jag har skrivit för tidningen. Faktum är att min översyn av Microsofts avslöjande av Xbox Ones gränssnitt och funktioner var mindre än reverend och gratis, och jag är fullt medveten om det.


Men det sätt som jag ser det, varför det finns en sådan chasmisk uppdelning mellan Xbox och PlayStation (PS) samhällen har alltid drivits av samhällen själva, inte genom några brister i respektive system eller affärsstrategier.

Xbox och Xbox 360 har varit en långsiktig gå till förstaspelare (FPS) och multiplayer-kamp. räckvidden för att göra båda dessa saker betydligt ut-gjorde sin rival. Därför har det alltid dragit en macho och okunnig crowed, stereotypiskt känd för att ropa ungdomsmissbruk mot varandra på deras headset.

PS, PS2 och PS3 har dock alltid haft mer variation och vad många skulle överväga mer berättande och cerebrala spel. Detta lockar en stereotypiskt mer utbildad, känslomässigt stabil och pretentiös publik som faktiskt är oroad över spelets utforskning som ett underhållningsmedium.

Det är absolut inte att säga att korsning inte existerar - det gör det absolut. På punkter skulle jag förmodligen säga att det ens har varit avundsjukt av den andra från båda lägrena. Men det här är de etablerade generaliseringarna som spelgemenskapen har kommit fram till, ger mycket humor och diskussion om denna skillnad i attityd mellan de två.


Älska spelaren, hatar företaget

"Microsofts beteende har inte varit något av olika försök till skamlös utpressning ... det är verkligen svårt att känna Schadenfreude över det faktum att [Xbox-communityen] blir skakad."

Eftersom rivaliteten är baserad på vad man tänker personligen om den andra är det orimligt att tro på den rika affären Xbox-spelare har fått; det är inte alls de gör. Microsoft blev plötsligt till något otroligt otäckt (i) fram till deras bidrag till åttonde generationen av spel. Alla de strategier och strategier som de ursprungligen uppgav skulle gynna dem, deras investerare och stora spelstudior på bekostnad av det samhälle som blomstrat under sina tidigare två konsoler. Microsofts beteende har inte varit några olika försök till skamlös utpressning, varje gång de insåg att de pressade sin lycka till mycket för att de skulle orsaka (förmodligen) springa tillbaka med sina svansar mellan benen.

Om Xbox One är ett skämt, är det inte relaterat till Xbox-communityen, så det är verkligen svårt att känna Schadenfreude över det faktum att de får axel. Situationen är helt orättvist och en stor förräderi för dem som har investerat och stött Xbox och Microsoft i över 10 år. Om Sony hade gjort det för PS-användare skulle det vara lika stort en travesty.

Älska konsolen, hatar företaget

Personliga rivaliteter åt sidan, du måste också vara ledsen för hårdvaran. Det är en lysande maskin. Ja, PS4 är tekniskt den mer avancerade konsolen, men det är med en marginal. Jag skulle satsa på att de flesta människor förmodligen inte kommer att märka någon skillnad om de inte är tekniskt buffs eller särskilt pernickety. Jag har spelat Xbox One på Eurogamer Expo 2013 och även om jag tycker att PS4 är den bästa maskinen, kommer jag fortfarande att erkänna att jag är övertygad av Microsofts ansträngningar. Det är synd att den hemskt dåliga affärsstrategin kommer att försvaga maskinen, särskilt eftersom så mycket av Microsofts grymhet har hällts i komponenter som Kinect, vilket är en annars kraftfull bit av kit.

Vad har romarna har Xbox någonsin gjort för oss?

Även om du har spelat på en PS för hela ditt liv, kan du inte neka den inverkan som Xbox och dess spel har haft på spel. Microsoft vs Sony-rivaliteten har varit ett fåtal exempel på var konkurrens och fri marknad faktiskt har gynnat sina konsumenter. För att försöka förbättra varandra har vi haft en uppsjö av utmärkta spel, fyra fantastiska maskiner, och är nu på tredje huvudet mot huvudet.

vidare, Halo, en serie som har varit flaggskeppet för Xbox, har också hjälpt till att utveckla standarden på videospel som helhet. Det var en av de första FPS att injicera en omfattande berättande enhet över serien, till att göra det otänkbara med Halo: Reach - ha spelare medvetet jobba mot misslyckande och en dömd avslutning. I en genre som alltid har mättat publiken med bravado och seger var det banbrytande. Nu är det svårt att hitta en FPS som inte har lagt ner vikt och betydelse för att skapa en involverande historia lika mycket som uppfinningsrik strid.

Det har också betonat vikten av musik som spelas i videospel, med kompositören Martin O'Donnell som drivs till kändisstatus genom sitt häpnadsväckande bidrag till franchisen. Nu finns det en akademisk gemenskap och ett professionellt intresse för musik över videospel som helhet, som kulminerar i Game Music Connect i år i London.

"Det är inte synd att jag känner för Xbox-användare och konsolen, det är greif och ilska att dess skapare har övergivit dem och det på ett så cyniskt sätt."

In memoriam

Därför är det inte synd att jag känner för Xbox-användare och konsolen, det är greif och ilska att dess skapare har övergett dem, och det, på så cyniskt sätt. Trots vad du kanske tror, ​​kommer Xbox One-misslyckandet att påverka oss allt eftersom det kommer att bli en sorglig förlust för något som har drivit branschen att utmärka.

Rapporter som att det kan bli sålt som en division är förmodligen det bästa som kan hända med det, eftersom det kan sätta konsolen i händerna på ett företag som förstår sina kunder så mycket som det förstår vinst.