Omensight Review - Nya uppenbarelser leder till återkommande händelser

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 28 Oktober 2024
Anonim
Omensight Review - Nya uppenbarelser leder till återkommande händelser - Spel
Omensight Review - Nya uppenbarelser leder till återkommande händelser - Spel

Innehåll

I Spearhead Games " Omensight, ett mord-mysterium action äventyrsspel, spelar du som Harbinger, ett tyst väsen menat att förhindra förstörelsen av den antropomorfiska världen av Urallia.


Som Harbinger måste du använda din tidsresande förmåga att interagera med flera viktiga tecken och avslöja ny information under vägen. Först kan du bara resa ner en enda bana med varje följeslagare, men som fler hemligheter avslöjar, får du möjlighet att öppna speciella låser som leder dig till flera nya vägar när du långsamt räknar ut detaljerna i tidigare händelser.

En mångsidig krigare

Harbinger använder sitt svärd, snabb hastighet och magi för att hantera fiender, med vanliga lätta och tunga attacker, varierade attacker, tidsfördröjande stavningar och mycket mer. Ett bra tidsutryck kan också sakta ner tiden för ett kort ögonblick, vilket möjliggör en snabb motattack - även om detta bara kan göras tre gånger i rad innan det krävs en nedkylning. När du besegrar fiender och avslutar och upprepar nivåer, får du erfarenhet som kommer att jämföras när tillräckligt nog har ackumulerats, vilket i sin tur ger nya förmågor. Amber du samlar från varje nivå kan användas för att köpa ytterligare förmågor, uppgradera befintliga och minska kylningstiden för kompanionsförmågor.


Cooperative Companions

De följeslagare som går med dig i din strävan hjälper dig att öppna dörrar, få tillgång till svårtillgängliga plattformar och slåss mot fiender. De flesta följeslagarna har sina egna speciella förmågor som du kan be dem använda när det behövs, vilket är användbart när du känner dig överväldigad av fiender. Medarbetare är också användbara när du hanterar din hälsa under tidigare chefsstrider, eftersom de kommer att fokusera på bara en fiende och göra en anständig skada bara för sig själva, även om det tar mer tid.

Även om följeslagarna själva har olika personligheter, och du lär dig mer om dem i varje genomspelning, sympatiserar du inte med dem mycket på grund av den korta tidsramen för händelser. Eftersom du kan resa tillbaka i tid spelar karaktärsdöd bara upp när du kan få ny information från dem. annars är de bara en liten detalj på vissa vägar, även om de fortfarande påverkar resultatet i slutändan.


Fastnat i en tidslängd

Som tidigare nämnts, varje gång du avslutar en nivå och går ner på en ny väg, får du ny information som hjälper dig att lösa mysteriet. Ibland kommer vissa händelser att ge dig visioner från det förflutna, och med hjälp av din kraft i Omensight på varje tecken kan du dela dina visioner med dem. Efter Omensight används, kommer det att förändra händelser och sätta tecknen i olika situationer och platser, vilket möjliggör upplåsning av nya områden.

Huvudbegreppet att använda kraften i Omensight för att förändra händelsernas gång och försöka förhindra världens ände är intressant, men det kommer med några nackdelar. Även om nivåerna förväntas upprepas, blir de alltför repetitiva, med karaktärsdialog och andra element ändras bara vidare på varje nivå.

När du upprepar en nivå har du ibland möjlighet att hoppa över till det kritiska ögonblicket då ett viktigt val måste göras och beroende på vilken information du redan har kan varje val avslöja mer information om vad du vill veta. Ett problem med detta är att hoppa över det kritiska ögonblicket inte hoppa över direkt till det, istället får du möta några grupper av samma fiender igen innan du når den. Dessutom, Omensight tillåter dig inte att helt hoppa över skärmbilder, med en dialog som kan hoppas över endast linjen för rad, och med några som inte ens kan överföras. För ett spel om tidsresor och upprepade händelser skulle man tro att det skulle finnas ett bättre snabbspolningsalternativ.

Letar efter ledtrådar

Liksom andra berättelsebaserade spel, utan vissa vägar upplåsta eller detaljer avslöjade, får du en av de dåliga slutet där antingen några eller alla tecken kommer att dö, och du kommer i slutändan inte ha förhindrat världens ände. Det här är det mysteriumlösande aspektet som kommer in, för att kompensera för de saknade detaljerna måste du sammanfatta alla ledtrådar från den information du redan har ackumulerat, med hjälp av utredningskortet till din fördel. Den valda svårighetsgraden kan också ändra svårigheten i din undersökning, från att ge dig massor av tips om att du själv löser hela mysteriet på allt däremellan. Detta lägger till ett engagerande lager men hjälper tyvärr inte till att täcka Omensights brister.

Underbar konst och medioker musik

Konststilen av Omensight är starkt stiliserad och möjliggör några vackra landskap, men ser samma områden om och om igen blir inaktuella. Nya vägar kan låsa upp när du går, men det förändrar inte det övergripande utseendet på nivån. Musiken är bra gjort, och medan den lider av samma repetitionsproblem som resten av spelet, är det trevligt att varje musikstycke har olika variationer.

Något saknas

Omensight är en enda spelare-bara upplevelse men kan dra nytta av ett co-op-läge. Det kan ha en spelare som Harbinger och den andra som vilken följeslagare valdes, medan den andra spelaren byter till andra följeslagare när man dör eller leder till ett annat område av historia skäl. Ett annat alternativ kan vara att göra båda spelarna Harbinger, och även om det inte vore förnuftigt med historien som skrivet, kunde de behandlas av följeslagarna som om de fortfarande var bara en karaktär.

Omensight har några intressanta koncept med förändrade historia händelser, men dess oförändrade, repetitiva natur håller tillbaka en mer underhållande upplevelse. Med några tweaks, Omensight skulle kunna ge ett roligare äventyr, men Urallia-landet kan bara resas genom så många gånger innan man möter sin undergång.

Omensight finns på PC via Steam, GOG och Humble, samt på PlayStation 4.

Obs! En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren.

Vår betyg 7 Spearhead Games nya mord-mystery äventyr erbjuder en tight gameplay och ett spännande mord mysterium, men faller platt på grund av sin repetitiva natur. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder