Oculus Rift VD talar om Virtual Reality

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
AWESOME VIRTUAL REALITY PLATFORMER!! Moss VR Oculus Rift Gameplay
Video: AWESOME VIRTUAL REALITY PLATFORMER!! Moss VR Oculus Rift Gameplay

Brendan Iribe, VD för Oculus VR, pratade på GamesBeat 2013 i morse på "Störa den traditionella spelkonsolcykeln." Oculus VRs headset, Oculus Rift, är väl på väg att introducera en ny generation av virtuell verklighet för spelare som ska ändra branschens natur.


Med över 2 miljoner dollar i stöd och nästan 10 tusen Kickstarter-supportrar (som din egentligen), får företaget snabbt fart som ett paradigmskifte för konsol. Iribe öppnade sin chatt i morse med ett prat om VR som en ny plattform, och erbjöd också en hand på demo av Oculus Rift.

"[Virtual reality] är en ny plattform, och vi behöver gjort innehåll för innehåll, säger Iribe," Det kommer att finnas mycket portat innehåll - ta bort användargränssnittet för VR - och sedan kan du titta runt Half-Life eller Team Fortress 2. Men innehållet är bäst när det är gjort för VR. Det är ganska snyggt. Du försöker göra något för PC och en 2D-skärm, och sedan försöker du göra något för VR - kanske är det bara en processvärld. Men du känner dig ansluten, känner att du är där.


"Det är vad som ska definiera plattformen."

- Brendan Iribe, VD

Enligt Iribe, vad sätter Rift ihop sin förmåga att dra i spelarens känsla, vilket skulle ge spelarna en känsla av att de var kopplade till den miljö som de skulle interagera med.

"I VR ser du upp och du är fortfarande där, du får den målsättningen. Och du har nu tecken som vet var dina ögon är", sa han. Han uppgav att denna höga nivå av nedsänkning skulle göra det möjligt för spelutvecklare att nu dra till spelarens känslor och hjärtband på sätt som de inte hade kunnat göra tidigare.

Iribe talade också om hur han trodde att Oculus Rift kan visa sig vara ett genombrott i andra branscher, som film. För att förklara hans punkt hänvisade han specifikt till den senaste sci-fi-thriller Allvar för att bevisa hur en film kan dra nytta av tillägget av virtuell verklighet.


"Jag tycker att VR kan störa teatern - Allvar, det kunde göras för VR. Jag fortsatte att titta på toppen och botten är så kort, säger Iribe. "I VR hade du kunnat flyta i rymden och kände den känslan av närvaro - kunde ha krympt tillbaka till skärmen. Känsla kan ha stor inverkan på teatern. "

Som en del av framtida planer för Oculus Rift arbetar de på VR Cinema, vilket skulle sätta användarna i en virtuell biograf! För att se den i aktion, kolla in den här viden.

Oculus Rift ser ut att starta på flera plattformar, inklusive Windows, Linux, Mac och Android.