Under 2011 samlades ett litet lag på Obsidian och började designen av ett massivt rollspel som har funktioner från de spel vi alla vet och älskar - det använder Skyrim s "Radiant AI" -system, Känslan av Masseffekten Citadel och gott om skytte som i Border. De bestämde sig för att kalla det Backspace.
Spelet är en singelspelare-action-RPG som helst Skyrim. Även om det inte är öppet, kommer du att resa mellan planeter och en enorm rymdstation. Låter som ett fantastiskt spel, eller hur? Jo, det är fortfarande i arbetena och företaget har tryckt det åt sidan för nu. Obsidian VD Feargus Urquhart säger, "Backspace var ett projektkoncept som vi inte avbröt eller greenlit. "
Förutom att kombinera funktionerna från dessa otroliga spel, Backspace har också en intressant historia och gameplay. Din karaktär är en cyborg som är 90% mänsklig och 10% maskin och ditt uppdrag är att rädda mänskligheten efter att du har skickats tio år till framtiden på grund av ett tekniskt fel i laboratorierna. Vad som är riktigt coolt är att du kommer att hoppa från tidslinjen till tidslinjen, hålla dig på kanten av ditt säte varje gång du anger ett nytt område.
När det gäller karaktärsutveckling är det väldigt mycket Skyrim, Massa Effekt, och Border eftersom du kommer att anpassa din karaktärs utseende och göra dina färdigheter perfekta. Dessutom, mycket som dess inspirationer, får du välja bakgrunden av din karaktär från dessa tre: Den galen forskare, den lone viken och den arroganta savanten. Ett utdrag ur prototypmanualen säger att,
"När spelaren fullbordar uppdrag, löser pussel och eliminerar fiender, får de erfarenhetspoäng mot deras nästa nivå (liknande Skyrim). När de får en nivå, tilldelas de statspunkter och förmåga poäng som de kan använda för att öka sin statistik respektive förmågor. Varje annan nivå kan de lägga till en Perk (precis som FO3 / FNV). "
De vapen du får använda är mestadels vapen för långdistansvapen och katanas och stridsaxlar för melee vapen. Och gissa vad? Du har en robotarm som har sina egna speciella förmågor! Det kan förvandlas till en klo som skär dina fiender i bitar.
Vill du ha mer fantastiska detaljer? Du får också en AI som din följeslagare och de ger dig också bonusar, men de kan inte resa genom tiden med dig. Du kan hitta dem över hela spelet och var och en är annorlunda.
De system som detta spel som skulle vara tillgängligt är okänt för nu. Håll dig igång! Det är allt vi vet för nu. Förhoppningsvis kommer Obsidian att ta det här spelet igen i arbetet och ge oss en chans att uppleva utrymme och tid på ett unikt sätt.