Indie-utvecklingsgruppen Glass Knuckle Games har lämnat sitt spännande, processuellt genererade mordglob Noir syndrom på Steam Greenlight för godkännande. Utvecklaren Dave Gedarovich gjorde meddelandet via spelets IndieDB-sida, och omröstningen pågår för närvarande när utvecklingen av spelet bryts upp.
Noir syndrom verkar dra några påverkan från vissa hårdkokta detektivhistorier och filmer, som The Big Sleep och Den Naken Stad, en genre som inte alltid fungerar lika bra i spel som i andra medier. Bortsett från pixelkonst och jazzy soundtrack, Noir syndromet mer fascinerande funktioner inkluderar att varje genomspelning är procedurgenererad och erbjuder "mord mysteriescenarier med en ny gärningsman och ledtrådar varje gång". Varje unikt playthrough eller mord mysterium innehåller också permanenta handlingar och NPC-interaktioner som kvarstår i varje spel.
Noir syndrom lägg även varje undersökning på en timer, eftersom wannabe sleuths har till uppgift att samla ledtrådar, konfrontera misstänkt och konsultera sina anteckningar innan klockan går ner om de vill knäcka fallet.Eller om du vill kan du helt och hållet ignorera ärendet och "leva ut din återstående tid som du vill - om det strider mot lagen, går efter gängmedlemmar eller bara ser staden."
Det hela låter ganska ambitiöst och har massor av potential, och vi får se hur slutprodukten visar sig när den släpper ut våren för Windows PC, Mac, Linux och Android. För nu kan du rösta på spelet på Greenlight, slå upp IndieDB för beta info, eller bara kolla in släpvagnen nedan.