No Man's Sky Review

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 4 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
No Man's Sky Review - Spel
No Man's Sky Review - Spel

Innehåll

Ingen mans himmel är ett spel om att utforska och uppgradera. Du kan resa till fots, med flyg eller till och med utrymme, och samla in resurser. Det finns inte så mycket av en historia att följa, men det finns lore att läsa i spelet.


Du börjar på en slumpmässig planet i universum bredvid ett brutet skepp, du måste samla resurser för att reparera skeppet och ta av, ditt mål efter det är att arbeta mot det massiva ljuset i universum. För att göra det måste du utforska andra massiva världar, ibland månar och samla ritningar och fler resurser för att uppgradera ditt skepp och göra det möjligt att hoppa till olika solsystem tills du når vad som väntar på dig i mitten.

Var och en av de arton kvintillionplaneterna är procedurgenererade, liksom i stort sett alla vilda djur, så medan du kanske ser saker som ser nästan exakt ut, det är lite att vänta, tvärtom finns det också en explosion av variation.

Finns det mycket att göra?

Det beror på vad som stör ditt intresse. Inom ett praktiskt taget oändligt universum kan du flyga i olika solsystem som spränger asteroider, eller piratkopierade fraktfartyg, kanske har hundslagsmål med andra fartyg. Resetiden mellan olika planeter kan vara omfattande, ditt skepp kan få flera hastigheter, men även vid maxhastigheten kan det ta minuter att flyga rakt så att du äntligen kommer till din destination. När du bestämmer dig för att komma in på en planet, bryter du genom atmosfären i realtid, ingen laddning, och plötsligt flyger du precis ovanför dalarna och bergen.


På en planet kan det finnas mycket att göra, men eftersom det handlar om utforskning, kan det känna sig som en vild gåsjakt bara för att komma vidare på vissa saker. Du kan analysera olika typer av djur, växter, jämna stenar för att tjäna extra valuta, du kan också ha kul att byta namn och ladda upp de saker du upptäcker för alla att se; inklusive planeterna och solsystemen. När du utforskar en planet kan det finnas några extrema förhållanden som förbränning eller frysning, strålning eller stormer.

Sentinels & Combat

Det finns myndigheter, sentinellerna, som attackerar dig när du dödar obefintliga vilda djur, mina för många resurser eller börjar bryta in i ett låst skydd. De kommer i 5 vågor och de kommer även att följa dig från planet till rymden.


Medan du kämpar mot dem, eller någon slumpmässig scamper som försöker attackera dig, kanske du märker att striden är lite konstig, det är starkt beroende av automatisk mål som bara är aktiv på de uppgraderingar som är avsedda för strid. Rymdkamp är liknande, medan det är ganska lätt att slåss mot en eller två fiender i rymden, om man måste slåss mer än så är det lätt att förlora.

Efter allt, slår ingenting upp erfarenheten av att titta på en planet medan den svävar i sin atmosfär och inser hur stor den planeten är.

Kan du gräva i terrängen?

Du kan få vissa uppgraderingar för ditt vapen som gör att du kan gräva i terrängen. Men du kan inte gräva super långt neråt. Det verkar vara mer för skador och spränger dig ut ur förvirrande grottsystem, eftersom du inte får någon form av material för dina ansträngningar.

En så bra ljuddesign.

Ingen mans himmel har några ljud som kan spika din nyfikenhet och göra att du vill utforska din miljö, men totalt sett är ljudarbetet genomsnittligt. Det finns inget super speciellt, men musiken kan vara intressant, varje låtspår består av 65daysofstatic, en elektronisk post / matte rockband.

Vad är det där...?

Det finns några konstiga saker att se där ute, till exempel en giraff som varelse med ett slug ansikte, eller träd som ser ut som jätte löv. Det finns många saker att se att det nästan känns som riktig natur. Visuellt kan ingen människas himmel vara ganska vacker, men samtidigt kan den vara ganska tråkig och karg, en fråga som är förknippad med processgenerering. Som ett resultat kan vissa av varelserna se roliga ut, i vissa fall klämmar kroppsdelarna in i varandra när de går, eller några av dem ser inte riktigt ut. Å andra sidan är träden och växterna alla helt tre dimensioner, ingen av den majsiga 2D-bilden. Belysningen är också jättebra, några av plantorna kommer till och med att ha en glöd för dem; den glöden kommer faktiskt att slå de andra föremålen, även varelserna.

Ingen mans himmel är definitivt en upplevelse värt lite pengar och tid - om du inte är intresserad av spel som kräver någon form av slipning, så är det inte spelet för dig.

Vår betyg 7 No Man's Sky har ses som ett repetitivt pengegrip, men det är ett spel mer om att nå ut till stjärnorna, bokstavligen. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder