Innehåll
Redan namngiven som en av de mest förväntade titlarna på året, har Hello Games angivit utgivningsdatum för Ingen mans himmel att vara i augusti 2015 i en tidsbestämd exklusiv för PS4.
Speciellt är rymdutforskningen spelet ryktet för att släppas efter E3 i år. Detta sammanfaller med Australiens Spela TidskriftS information om spelet släpps i Q3 i år, vilket skulle placera spelets release någonstans mellan juli och september.
Ingen mans himmel kommer också att presenteras vid nästa veckas spelutvecklarekonferens i San Francisco, med spelets artregissör Grant Duncan, som pratar måndagen den 2 mars på spelets konceptkunsten och tekniken i spelet som skapade processurgenererad konst, musik och möten.
Enligt spelkreatören Sean Murray är orsaken till att utgåvan ursprungligen är en PS4 exklusiv att konsolen har den nödvändiga hårdvaran för att maximera sin processorgenererande algoritmer. "Till skillnad från de flesta spel påverkar den faktiska hårdvaran verkligen vad vi kan göra när det gäller världens rikedom och saker som det", sa han. "Det lägger inte bara en finér på upplösning eller extra antialiasingalternativ. Det har en verklig effekt på vad vi faktiskt kan göra i universum."
Och det är verkligen ett enormt universum.
Ingen mans himmel kommer att ha ett univers med 18.446.744.073.709.551.616 planeter. För att ge dig en uppfattning om hur stort det numret är, sa Murray i en annan intervju: "Om du skulle upptäcka en [planet] varje sekund skulle det ta 584 miljarder år att utforska fullt ut."
Tyvärr, om du är en PC-spelare måste du vänta lite längre. En PC-version förväntas släppas 2016.
Under tiden kan du ta en turné på en planet i släpvagnen som presenterades vid PlayStation Experience i december 2014: