Nintendo NX kommer inte förvånansvärt att rikta in både casual och hardcore spelare när systemet startas nästa år, sa Shinya Takahashi i en ny intervju.
I en intervju med Nikkei Trendy (översatt av Nintendo Everything) presenterade generaldirektören för Nintendo Entertainment Planning & Developing inte för många nya detaljer om konsolen, som hittills har höljts i mysterium. Han pratade dock lite om marknadsföringens demografi.
Takahashi sa att Nintendo vill behaga hardcore-spelare, såväl som personer som kanske inte är benägna att spela spel och beskriver den specifika gruppen som "moms". Han sa att han vill att njutningsnivån ska vara lika oavsett vem som spelar.
Han pratade också om brist på ny programvara som var tillgänglig vid Wii U: s lansering, vilket kan ha negativt påverkat försäljningen. Takahashi förklarade att Nintendo skulle ta itu med detta med NX-systemet genom att de olika lag som arbetar på konsolen arbetar tillsammans i närhet.
"Programvaruutvecklingsteam och lag som skapar utvecklingsmiljön tänker på NX-serien tillsammans. Till exempel kan ett mjukvaruutvecklingsteam få en förfrågan "om vi hade det här biblioteket, så skulle utvecklingen fortskridas snabbt". Lag som skapar utvecklingsmiljön svarar på det genom att överväga "om vi förbereder en miljö som denna, då kommer utvecklingen att gå smidigt", och de diskuterar faktiskt med utvecklingsgrupper och hör deras åsikter och prioriterar dessa saker. Vi har byggt upp ett starkare samarbetsförhållande jämfört med vad som var innan och gör ansträngningar så att mjukvaran kan utvecklas smidigt. "
NX kommer att lanseras i mars 2017.