Nintendo förklarar det nya multiplayer-systemet för smashbros & comma; och avslöjar ett nytt 3DS-läge & period;

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Nintendo förklarar det nya multiplayer-systemet för smashbros & comma; och avslöjar ett nytt 3DS-läge & period; - Spel
Nintendo förklarar det nya multiplayer-systemet för smashbros & comma; och avslöjar ett nytt 3DS-läge & period; - Spel

Innehåll

Under dagens Smash Bros. fokuserad Nintendo Direct, Nintendo detaljerade hur det nya multiplayer-systemet kommer att fungera.


I Smash Bros., du kommer att kunna spela med någon, inte bara vänner.

Dessutom kommer dina onlinekampanjer inte längre att vara anonyma; ditt onlinekonto är nu kopplat till Nintendo Network ID. Du kommer också att kunna rapportera andra spelare för dåligt beteende, och ett tillfälligt förbud kommer att verkställas för målmedvetna självmord, ofta släppa matcher, fusk, starta matcher och inte spela och felaktigt rapportera andra spelare.

Multiplayer in Smash Bros. kommer att ha olika lägen att spela i när du spelar online. När du spelar med vänner online eller lokalt kan du välja vilka objekt som visas, välj nivåerna, och anpassa alla funktioner i en kamp. När du spelar mot andra online kan du välja mellan två olika lägen:

För Fun Mode och För Glory Mode

I För fun mode är scenvalet slumpmässigt (det kommer inte att finnas någon slutlig destination), och alla objekt visas. Dessutom är det bara dina vinster som är viktiga i det här läget, eftersom dina förluster inte blir inspelade. För Glory Mode är den seriösa spelaren. Alla strider äger rum på Final Destination, det blir inga objekt, och både dina vinster och förluster räknas båda.Även om Final Destination är den enda nivån som används, kommer alla steg att ha en Final Destination-form, så att spelarna inte kan spela samma inställning om och om igen. Detta kommer definitivt att vara ett sätt för de seriösa turneringsspelarna att stärka sina grejer.


Smash Bros. kommer också att ha ett nytt matchmaking system kallat Global Smash Power, men det skiljer sig från den traditionella leaderboarden.

I detta system, Ju högre ditt nummer desto bättre är du. Om du har en rankning på 6000 betyder det att du är bättre än 6000 personer. Det är ännu inte klart hur Nintendo beräknar dessa nummer. 3DS-versionen av spelet kommer också att innehålla ett exklusivt läge som heter Smash Run-läget. I en fyrspelare dungeon inspirerad av övervärlden från Kirby's Air Ride, kommer du att utforska fängelsehålan medan du samlar power-ups som förbättrar din statistik, till exempel attack, försvar etc. Efter fem minuters uppkvämning kommer du att hoppa in i strid. Det här läget låter intressant och får mig att undra vad uteslutande Wii U-versionen kommer att ha.


Det verkar som Nintendo separerar det vardagliga från hardcore.

De försöker förmodligen att skilja trollarna som jag (ja, jag är den typen) från dem som tar spelet på allvar. Smash Run-läget låter som en bra tid, och det kommer definitivt att bli något jag hoppar in med min kompis Smash Bros. spelare. Jag undrar nu om Nintendo kommer att innehålla något sätt att titta på eller strömma i For Glory-läget, och om det blir turneringsstandard. Hur som helst, Smash Bros. har alltid varit en av mina favoritspelsserier, och denna post har mycket att bevisa sommar och vinter.