Nio coolaste saker som hände i spel 2016

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Nio coolaste saker som hände i spel 2016 - Spel
Nio coolaste saker som hände i spel 2016 - Spel

Innehåll



Spelindustrin utvecklas alltid och förändras som åren fortsätter. Tendenser ändras alltid och tekniken är alltid uppfunnad. Och trots hur vissa människor kan säga att spelbranschen inte har förändrats eller att den ligger i en ruta, finns det tydliga tecken på att stora saker har hänt och att branschen trender upp.

Här är 9 av de coolaste sakerna som hände i spel 2016.

Nästa

Pokemon Go

Förmodligen en av de mest talade om spel under sommarmånaderna, Pokemon Go släpptes och tog världen med storm. Någon och alla pratade om det. Alla skrev om det. Och alla lekte Pokemon Go. Gamla spelare och nya spelare tog alla sina telefoner och installerade appen, vandrade världen för att fånga pokemon.


Även om kramen har dött ner sedan, Pokemon Go lämnade sitt varumärke.

Japan omfamnar datorn

För längsta tiden, om du ville spela en engelsk port i ett japanskt spel, måste du få det på en konsol. Men sedan 2015 har Japan transporterat fler och fler spel till datorn.

Med spel som Zero Time Dilemma, den

Danganronpa serie och Gud ätare några vägar till datorn har vissa japanska utvecklare visat att de förstår att det finns en marknad för sina spel på datorn och förhoppningsvis kommer andra utvecklare och utgivare att se detsamma.

Virtual Reality Gaming

Den virtuella verkligheten är äntligen här. Efter årtionden av att drömma och vänta är den virtuella verkligheten slutligen i händerna på människor. Även om det kan vara mer för entusiaster för närvarande finns virtuell verklighet och virtuell verklighetstjocklek, och det är inte helt hemskt.

Självklart finns det problem med virtuell verklighet, men det är fortfarande ung. Från de prisvärda headseten och inställningarna på datorn med Vive and Rift, till den första konsolen headsetet i PSVR och den prisvärda Gear VR och Google Cardboard, är VR här för att stanna - och vi kan se tillbaka år 2016 som året det tog verkligen av.

FPS Resurgence

Den första personen-skytten genren hade varit en slags rutt för ett tag. Med många spelare som byter genrer, klibbar sig till häftklamrar som Counter-strike, eller bara omedelbart besviken om bristen på innovation, trodde FPS-genren att vara i nedgång.

Så när flera utmärkta FPS-spel släpptes år 2016 blev alla överraskad.

UNDERGÅNG överraskade många spelare med sin utmärkta singleplayer-kampanj. Slagfält 1 upphetsade spelare med sin första världskrigsinställning. Och TItanfall 2 gav spelarna en intressant kampanj, som byggde på den polerade spelet från första titeln.

I ett nötskal: 2016 har varit ett bra år för FPS-genren.

Klassbaserade Team Shooters

Från Overwatch till Paladins och Krigsfödd till Förebild, kan någon spelare se intresset för lagskyttar ökade 2016. Efter frisläppandet av den sista riktigt minnesvärda lagskytten, Team Fortress 2, det hade varit en torka av klassbaserade lagskyttar.

Även om ett par av dessa spel inte har blivit helt utsläppt (vissa är fortfarande i beta) och Krigsfödd efter att ha dött i grunden kan man se att det finns en uppkomst av intresse för lagspelare från spelare och utvecklare.

Cross-Platform Play

Crossplattformspel är något som många spelare har önskat under en längre tid. Från vissa som vill krossa spelare på andra plattformar för att bevisa konsolöverlägsenhet, för andra som bara vill spela med vänner som äger andra plattformar, är plattformspel något som många spelare trodde aldrig kommer att kunna hända.

Men i 2016 gjorde det.

Med

Microsoft driver integration mellan Windows 10 och Xbox One och med Raket ligan öppnar upp plattformsplattform med datorer och konsoler, hindras barriärerna mellan plattformar långsamt men säkert.

Nvidia Geforce 1000-serien

Även om detta är mer relevant för PC-spelaren är det faktum att Nvidia lyckades utveckla och släppa en helt ny serie grafikkort. Geforce 900-serien släpptes tillbaka 2014, så utgåvan av 1000-serien är en bra uppgradering för de som söker nya tech.

Med 1000-seriens överkomliga priser än Nvidias Titan Xs kan spelare se fram emot kort som inte helt kommer att bryta mot banken. Och även om du inte vill köpa ett 1000-seriekort kommer 900-serien av kort naturligtvis att gå ner i pris, eftersom de inte längre är den senaste tekniken på marknaden.

"Utveckling helvete" Spel Releasing

Den enda väntan som verkar så länge som att vänta på att VR ska bli en sak är det slutliga släppandet av ett "utveckling helvete" -spel. Flera spel som många spelare har väntat på år slutligen släpper ut (eller har ett släppdatum).

Världen kommer äntligen få händerna på spel som

Final Fantasy XV, Den sista förmyndaren och Persona 5. Många spelare har väntat på dessa spel sedan den senaste generationen av konsoler och dock Persona 5 släpper ut 2017, vi har do (slutligen) ett släppdatum för det.

Väntan kommer slutligen vara över.

Andra liv för gamla spel

Det finns många spel som försöker göra ett märke på spelområdet och ibland sker det inte. Spel misslyckas med att göra ett märke och försvinna helt enkelt och dö av. Fläktbasen för dessa spel lämnas ofta utan mycket annat och måste gå vidare. Vi såg dock något annat hända i år:

utveckla har ett andra liv.

Släpptes tillbaka 2015, utveckla var ett mycket hyped spel men lämnade många besvikna. Spelet hade en stor spelare bas som dog av några veckor efter det att den släpptes, och spelet proklamerades dött av spelgemenskapen.

Men utveckla gick fri att spela 2016, vilket gav det nya livet. Turtle Rock Studios öppnade floodgatesna och försökte återuppta sitt döda spel - och det fungerade faktiskt. Det var massivt inflöde av nya spelare som ville prova utveckla samt en tillströmning av återvändande spelare som vill se vad som var nytt.

Även om 2k stoppar produktionen av spelet även efter återuppkomsten av intresse visar detta lilla experiment oss att döda spel inte behöver vara döda. Kanske kan utvecklare återuppliva andra gamla ädelstenar också.

I 2016 uppstod många nya saker och upphetsade spelare, medan många gamla saker dykade upp ur sina gravar och överraskade oss. Några av dessa trender kan fortsätta till 2017 och vissa kanske inte. Låt oss hoppas att majoriteten gör det.

Vi kan inte förutsäga allt som kommer att hända, så vi kan bara vänta och njuta av vad som ska komma.