Ni No Kuni 2 & colon; Kingmaker Knowledge Trial Guide & lpar; Inklusive alla Orbs & rpar;

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 26 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Ni No Kuni 2 & colon; Kingmaker Knowledge Trial Guide & lpar; Inklusive alla Orbs & rpar; - Spel
Ni No Kuni 2 & colon; Kingmaker Knowledge Trial Guide & lpar; Inklusive alla Orbs & rpar; - Spel

Innehåll

Unga Evan Pettiwhisker Tildrum har några ganska höga förväntningar i Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom. Han vill styra hela världen! (Men på ett snällt sätt, inte en ond väg.) Innan han kan göra det är det emellertid bara det lilla att smida en Kingmaker: en uppgift som måste slutföras innan han kan styra över så mycket som en sten.


Och för att få en kungmakare måste Evan bevisa sitt värde i kunskaps- och maktförsök. Maktförsöket är, som du kan tänka dig, en strid. Kunskapsförsöket är å andra sidan ett pussel.

Pusselet är enkelt men svårt att behärska. Du är placerad på en spelbräda bestående av rutor. För att slutföra varje sektion måste du aktivera statyer runt ombord i rätt ordning, ibland rotera dem enligt historiska ledtrådar. Glödande orbs är utspridda runt ombord; Dessa är frivilliga, men samla dem alla får dig extra loot när du är klar. Fångsten? När du passerar varje block faller det bort bakom dig.

Tricket är att planera en väg som tar dig till alla orbs och alla statyer i rätt ordning.

Har du några problem? Vi har täckt dig! Nedan följer de vägar du behöver följa i Kingmakers Knowledge Trial för att slutföra varje sektion och samla alla orbs längs vägen.


Ni No Kuni 2 Kingmaker Knowledge Trials Solutions

Del 1:

Historien börjar med en liten pojke som hittar en trollstav och väcker en fe. Hmm ...

Börjar från vänstra blocket:

  • upp x2, vänster x3, upp x2 (pojke staty)
  • höger x2, uppåt (orb), uppåt, höger x4 (vägg)
  • höger, ner x2, vänster, nedåt (vänd staty x2)
  • upp, vänster x3 (orb), ner, höger, ner x2, höger x2 (fe)
  • höger, upp, höger, upp x5, höger (orb)
  • vänster (slutet)

Del 2:

Pojken går runt och samlar kamrater i form av en harpist, en pistoler och en trollkarl. Tillsammans besegrar vännerna monster. Hej, spelare av den första Ni Nej Kuni, börjar den här historien låta lite bekant?

Börjar från vänstra blocket:


  • upp, vänster, upp (orb)
  • vänster (harpist)
  • left x3, up, left, up x5, left (orb)
  • vänster, nedåt (pistolier)
  • höger, nere, höger x2 (trollkarl)
  • upp x2, höger x2, nedåt, höger (vänd staty x2)
  • ner x3, höger x4, upp x2 (orb)
  • upp (vänd staty x2)
  • upp, vänster x2, ner (pojke och monster)
  • ner x2 (slutet)

Del 3:

Fyra grindar och en jätte drake måste förstöras för att rädda världen. Varje följeslagare faller en grind, så förenar pojken och hans vänner för en episk chefsstrid! Pojken kastar äntligen Mornstar, som besegrar den onda draken. Världen är rädd!

Börja från högra blocket:

  • upp x2, höger x5, ner x2, vänster x2 (guiden)
  • vänster, uppåt x2, vänster (vänd staty x2)
  • vänster, uppåt, vänster x2, nedåt x2, vänster x2 (vänd staty x3)
  • upp, vänster (pistolier)
  • upp x2 (vänd staty)
  • höger x2, upp x2, vänster x3, upp x2, vänster, upp x2, höger (vänd staty x3)
  • höger x2, upp x2, vänster x2 (harpist)
  • left x2, down x4, left, down (orb)
  • ner, höger, ner x4, höger, ner (orb)
  • upp x7, höger x4 (vänd staty)
  • höger, ner, höger x2, uppåt, höger x2, nedåt, höger, nedåt, höger, nedåt x2, höger (orb)
  • upp, höger, uppåt (vänd staty x2)
  • vänster, upp (fe)
  • upp, vänster x2, upp x2, vänster x3, ner (vänd staty x2)
  • vänster (pojke)
  • vänster, upp x3, höger (slutet)

---

När du slutför kunskapsförsöket kommer du att mötas av Maktförsöket. Evan är själv här, men det är en ganska lätt kamp.

Grattis, du är nu den stolta ägaren till en Kingmaker ... även om det inte är riktigt vad du förväntade dig. Håll dig inställd på GameSkinny för alla saker Ni No Kuni 2!