I juni meddelade Oculus-laget sina planer för Oculus Rift DK2 samt en uppsättning regulatorer: Oculus Touch. Denna uppsättning kontrollerbitar liknar Wii nunchucks. De låter dig flytta, slå, peka, greppa och mer i den virtuella världen med båda händerna.
Sedan meddelandet har Oculus bildat en teknisk demo och låt olika testare få en känsla för DK2 och Touch-funktionerna. Om de inte redan var undertecknade på idén att testa virtuell verklighetsteknik, hade demon sålt dem. Även demo testerarna i tech demo är imponerade av deras arbete.
Flera testare fick chansen att prova den nya DK2 Oculus Rift och dess kommande Oculus Touch-kontroller i ett demo-spelrum. Rummet självt var fullt av föremål som testarna kunde interagera med på olika sätt som jonglering, blockering, skjutning av en laserpistol och användning av en slanghot.
De använde några av de speciella funktionerna för den nya Oculus Rift: multiplayer och voice chat. Två spelare kan vara i separata rum precis som testerna var, men visas bredvid varandra i spelet. Det finns också en mikrofon och uppspelning av hörlurar för chattning under spel.
En tester, Kyle Orland, beskrev hans erfarenhet:
Även om min guide stod i nästa rum, i virtuellt utrymme var hans avatar precis där med mig, som framträdde som ett flytande wireframe-huvud och ett par händer över bordet.
Vi kunde höra varandra prata genom Rifts inbyggda mikrofon och flipdown-hörlurar. Varje gång han pratade visade hans virtuella mun ett robotformat förvrängningsmönster som någonting ur en gammal sci-fi-film.
Mer än någonting annat jag har sett än, dela ett virtuellt utrymme som detta verkar som den mördare appen för Oculus. Även utan något specifikt spel att spela, bara att kunna leka med ett virtuellt bord fullt av leksaker med en annan person som gav mycket roligt.
Inställningen i att använda kontrollerna är också lätt. Det finns en analog pinne och två knappar för din tumme, en trigger för bara ditt pekfinger och sedan en trigger för resten av handen. Det här är allt omgivet i en rörelse av rörelse sensorer.
Testare Julian Benson och Keza MacDonald beskrev deras erfarenhet:
Benson: Jag tror att det första jag gjorde var att försöka bygga ett torn ur block. Det kändes riktigt naturligt. Innan demonstranten hade slutat säga hej hade jag börjat hoppa upp block
MacDonald: Ja, det är det bästa med Touch-kontrollerna: absolut ingen förklaring var nödvändig. Det känns bara som att du använder dina händer normalt. Det första jag trodde var "Jag skulle gärna visa det här för min mamma", som var 70 år och är fascinerad av spel men finner kontrollerna avskräckande.
Den nya Oculus Rift- och Oculus-kontakten är inställd på att släppa lite tid i början av 2016.
Header Image Source: oculus.com