Innehåll
Om du inte tyckte om det nya spökjagare film eller den nya spökjagare spel, du var inte ensam. Fireforge Games, utvecklarna av filmspelets anpassning av filmen, inlämnades för kapitel 7-konkurs bara 3 dagar efter att ha släppt det nya spelet.
Enligt konkursförslagen har företaget försökt sälja alla tillgångar som de äger under juli månad, i ett desperat försök att betala sina $ 12 miljoner skuld. Även om detta kan vara förknippat med den enorma haten för filmen, inklusive den ursprungliga casten, var det mest för att spelet bara var dåligt.
På Metacritic har PC-versionen ett totalresultat (OC) på 41, PS4-versionen har en OC på 31, liksom Xbox One-versionen. Medan Jason D'Aprile från GameSpot bara kallade spelet "tråkigt" och en "slog", kallade Justin McElroy of Polygon spelet "en beklaglig, cynisk bit av licensierad drivel som inte skulle vara värt priset på $ 50 om instruktionsboken trycktes på en $ 50 bill. "
En bra anledning till att spelet var så dåligt vid lanseringen var på grund av sin 8 månaders utvecklingsperiod. Faktum är ett fullständigt AAA-spel publicerat av Activision om 8 månader. Det var troligtvis så att de kunde hämta spelet samtidigt som filmen. Tydligen fungerade det inte som de hade hoppats, och företaget förklarade sin konkurs den 15 juli.
Historien om Fireforge
Fireforge har en lång historia av misslyckade projekt. Företaget grundades i Irvine, Kalifornien av ex-Blizzard-anställd Tim Campbell 2011. Utvecklaren har startat och slutat produktion på två MOBA-liknande spel under de senaste fem åren.
Ett av dessa spel, kodnamn zeus, skulle publiceras av Razer. Det andra spelet, kodnamn Atlas, finansierades av den kinesiska jätten Tencent, som också äger 37% av Fireforge.
På grund av dessa misslyckade projekt visar uppgifterna det Fireforge skuldar cirka 11,3 miljoner dollar till Tencent och är intrasslad i en rättegång som för närvarande håller på att hållas med ett Singapore-baserat företag som heter Min Productions - som bara råkar ägas av Razer VD Min-Liang Tan. Tan hävdar att Fireforge använde Razers pengar till Projekt Zeus att jobba på Tencent s Project Atlas. Fireforge hävdar motsatsen och säger att de bara slutat arbeta vidare zeus när Razer slutade betala dem.
Slutet
Det återstår att se huruvida Fireforge kan dra genom både rättegångarna, deras skuld och konkurs. Kanske kommer de på något sätt att kunna återuppliva sig en gång över allt - men på något sätt tvivlar jag på det.