Nya tecken i Star Wars & colon; Galaxen av hjältar & komma; tillsammans med balansuppdateringar

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Nya tecken i Star Wars & colon; Galaxen av hjältar & komma; tillsammans med balansuppdateringar - Spel
Nya tecken i Star Wars & colon; Galaxen av hjältar & komma; tillsammans med balansuppdateringar - Spel

Innehåll

Det turbaserade, fritt att spela mobilspelet, Star Wars: Heroes Galaxy, har just fått en ganska stor uppdatering som innehåller några ganska produktiva tecken och vissa spelbalanseringsändringar.


Tyvärr kan ingen ny karaktär erhållas genom slipning - åtminstone för nu.

Grand Master Yoda

En av de mest produktiva Jedi från Stjärnornas krig filmer har gått till Star Wars: Heroes Galaxy, med stor tonvikt på buffs och debuffs. Han kan emellertid bara erhållas genom att slå en tidsbegränsad händelse som kräver mycket hög nivå Jedi. Hans förmågor är följande:

  • Ataru [Basic Attack] - Behandla fysisk skada mot målfientern. Om den fienden har mer än 50% hälsa, får Yoda 20% vändmätare och kommer att undvika fiendens nästa attack.
  • mäster - Behandla speciell skada på alla fiender, och för någon buff som en fiende har, får Yoda vinster som är buffiga i 3 varv.
  • Ostoppbar kraft - Behandla speciell skada på en fiende med 50% chans att ta bort 30% svängmätare. Om den fienden har mindre än 50% hälsa, är de också bedövas för en tur.
  • Slagmeditation - Yoda får extra tålighet i 2 varv, ger sedan sina allierade varje buff som han har.
  • Grand Master's Guidance [Passiv ledarförmåga] - Jedi allierade får 15% fasthet. De får också 15% svängmätare när de står emot en debuff.

Rex


Den berömda klonskyttkaptenen från 501: e legionen (som gjorde flera framträdanden i Stjärnornas krig klonkrigen TV-show) är nu i spelet, sans hans signaturhjälm (av vilken anledning som helst). För tillfället kan han endast fås genom Chromium-kortpaket (som kan ändras i framtiden). Hans förmågor är följande:

  • Impending Shot [Grundläggande attack] - Behandla fysisk skada med 70% chans att ta bort 15% svängmätare.
  • Squad Discipline - Ta bort alla debuffer från vänliga enheter. Klonade allierade får 40% svängmätare och ytterligare 10% svängmätare för varje debuff som tas bort. Alla andra allierade får hälften så mycket.
  • Dämpa - Behandla fysisk skada, plus bonusskada som motsvarar 10% av målets maximala hälsa.
  • Vapenbröder [Passiv ledare] - Klonförbund får 10% max hälsa och 10% Vrid mätare när en allierad har en kritisk träff. Alla andra allierade får 5% av respektive effekt.

Balansering

Ingen uppdatering är komplett utan att balansera ändringar, och det här är inget undantag. Vissa tecken kan bland annat läka sig varje gång de angriper en fiende - trots att effekten är liten, uppgår det oftast till hälften av hälften av hälften hälften 200 till 300.


Andra teckenförändringar är följande:

  • First Order Tie Pilot - På 7 stjärnor har han nu mer smidighet, men mindre styrka. Dessutom har en bugg som lät honom attackera oftare än avsedd, åtgärdats.
  • Talia - Hon kan nu läka sig mycket mer effektivt och omvandla minst 60% av skadan hon behandlar i hälsan.
  • Poe Dameron - Mindre chanser att exponera i alla led, reducerade tålighet på sin unika förmåga och minskad tålamod i allmänhet för att göra honom lite mer uthärdlig att bekämpa.
  • Asajj Ventress - Hon kan nu bara läka sig själv, även om effekten är mycket starkare.
  • Mace Windu - Hans hela förmåga uppsättning är omarbetad så att han kan hantera mer skada medan över 50% hälsa. När hans hälsa går under denna tröskel omvandlar han en del av den skada han behandlar för hälsan.