Monolith Soft's "X" & colon; Wii U: s Frälsare & quest;

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Monolith Soft's "X" & colon; Wii U: s Frälsare & quest; - Spel
Monolith Soft's "X" & colon; Wii U: s Frälsare & quest; - Spel

Innehåll

Var är de bra spelen, Nintendo?

Vi vet från nyheter att Wii U kämpar med försäljningen på grund av bristen på tillgängliga spel och att Nintendo inte har kunnat fortsätta med sitt löfte om ett stadigt flöde av första partititelar på Wii U: s lansering.


Men det problemet kan snart lösas.

Nu, innan du helt överge tanken på att någonsin vilja ägna den här galna Nintendo-konsolen, vill jag ge dig en sista orsak som du fortfarande kan överväga att plocka upp i framtiden.

Presentera Monolith Soft

För er som är obekanta med det här företaget, låt mig ge dig lite insikt. Monolith Soft är en förstklassig Nintendo-utvecklare som köptes av Nintendo 2007. Företaget är känt för ett antal programtitelar, inklusive "Baiten Kaitos" och "Xenosaga" -serien. Monolith Soft ansvarar också för att utveckla det kritikerrosade spelet Xenoblade Chronicles. När du har en framgångsrik titel som mottar "Bästa spel av året" -priset från flera källor tror jag att det är säkert att säga att Monolith Soft är en utvecklare som vet vad den gör.


Den nyaste titeln, "X"

Den här namngivna titeln visade sig först från Nintendo Direct-presentationen i januari. Surfacing igen från den senaste sändningen under E3, har denna titel skapat mycket hype kring spelforum, även om mycket lite faktiskt är känt om det här spelet. Det vi vet är det X kommer att vara "ett öppet världsrollspel med storskalig karta" och, som sagt av Iwata i presentationen, "kommer spelaren att rida i människaformade robotar som visas i släpvagnen vid vissa punkter i spelet" och till och med använda dem för att "flyga i luften och slåss mot fiender".

Du kan läsa mer om de detaljer som spekuleras för spelet i denna Post Arcadeartikel.

Den minutlängda släpvagnen är imponerande; spelet ser ut och låter extremt tilltalande. För att vinna över hjärtan hos många spelare besvikna med Wii U, behöver Monolith Soft att se till att de inte avviker från dessa nyckelpunkter om den kommande titeln ..


1. Behöver ha en öppen miljö som inte är inaktuell. Världen behöver vara livliknande så att spelare inte känner att erfarenheten släpper ut utan anledning. Vi borde känna sig tvungna att utforska miljön, annars kommer vi att bli uttråkad och sätta ner spelet i ett hjärtslag.

2. Behöver en bra historia. En bra historia + öppen världsmiljö = den ultimata upplevelsen. Öppna världar är attraktiva för människor eftersom de ger dem frihet, men de är oförträngande för vissa på grund av chanserna att känna sig förlorade. En öppen värld med en bra historia skulle lösa detta problem, eftersom det skulle ge spelarna friheten att utforska under förutsättning att de arbetade mot ett mål. På så sätt kan spelare känna sig tvungna att utforska miljön med vetskap om att de har ett syfte i spelet utan att känna att de löper runt mållöst.

3. Behöver ha rätt mängd innehåll. Vi vill se en karta som passar innehållet i spelet. Spelare ska inte känna sig överväldigade av storleken på kartan eller de kanske inte kan slutföra spelet. Varje område i spelet ska skapas med ett syfte, inte för att utvecklaren har tekniken för att göra dem expansiva. Exploration ger spelarna många alternativ, så om de saknar en nyckelfärdig sida eftersom de inte lyckades nå en del av kartan vid rätt tidpunkt, kan det vara svårt att uppleva allt spelet har att erbjuda.

4. Behöver ha lite samspel. Det är svårt att berätta från släpvagnarna vad multiplayeralternativen kommer att vara, men det finns definitivt platser i gameplayen där mer än en spelare dyker upp. Låt oss hoppas det betyder att vi kan sitta ner med några vänner och utforska, slåss och flyga runt miljön i våra mechs, för det är alltid roligare när vi kan interagera med andra.

Jag är glad att se vad Monolith Soft har att erbjuda, men vi måste vänta med att ta reda på det! Vad hoppas du att se i den här nya RPG-världen?