MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet och komma; Process & comma; och den sista av oss del 2

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet och komma; Process & comma; och den sista av oss del 2 - Spel
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet och komma; Process & comma; och den sista av oss del 2 - Spel

Troy Baker och Nolan North är två av de mest kända röstaktörerna på planeten. Trots att de har arbetat inom andra områden utanför videospel, är båda mest kända för sitt arbete i serie som Outforskad, Den sista av oss, och Gud av krig, bara för att nämna några.


På MomoCon 2018 i Atlanta, GA, tog duoen lite tid på sig för att prata med media om kreativitet, process och lite om Den sista av oss: Del 2.

Även om Baker självklart inte kunde tala specifikt för berättelsen eller tomten Den sista av oss: Del 2 så att han inte drabbas av Naughty Dogs vice president, Neil Druckman, han var kunna prata om hur spelet jämför sig med originalet.

Samtalet om vad Den sista av oss: Del 2, eller ens om det skulle bli en del två, har det uppenbarligen varit en femårig konversation. Det började vid BAFTAs ett år i London utanför en bar sent på kvällen, och Neil sa, "Jag tror jag har en idé". Och vid det tillfället visste jag inte - och kanske gjorde han - men jag hade ingen aning om att vi skulle göra [en uppföljare] eller inte ....

[Den sista av oss: Del 2] Jämför inte [med Den sista av oss del ett]. Det kan inte jämföras. När vi börjar jämföra misslyckas vi. Så det kan inte på något sätt jämföras med Den sista av oss del ett. Det är del två. Det är en fortsättning på historien. Det är inte en jämförelse.


Flytta vidare från specifika titlar och flytta in i mer generaliserat territorium, både Nord och Baker berörde också vad det innebär att vara kreativ när röstverkan, liksom hur man kan personlighetsförmedling till ett brett utbud av tecken och roller.

När man frågade hur man tar på sig etablerade tecken medan man fortfarande ger något nytt i varje prestation, sade Baker och North att det finns två viktiga saker att komma ihåg: Var tecknet som skrivits men också vara dig själv. Att sätta bitar av din personlighet i varje tecken du spelar gör prestandan ännu mer trovärdig.

Baker sa att det är mycket viktigt att hedra karaktären och inte försöka göra det bättre. När röstaktörer försöker göra tecken bättre genom att antingen konkurrera med sig själva eller andra aktörer, blir prestationen inte lika äkta.


North echoed den känslan och säger att det är viktigt att

Importera din egen känsla av vem du är ... Om du spelar ett tecken som heter Mark, fortsätt inte med att säga "Hur går Mark och tänker?", Det är som "OK, det är Nolan som råkar vara Mark" .

Nathan Drake var bara jag. Och av någon anledning valde [Naughty Dog] mig.

Duoen berörde också arbetet med författare och regissörer för att uppnå en specifik kollektiv vision. Blev både inom och vågade utanför ett manus eller en historia, de pratade om vikten av flexibilitet, kreativitet och författaren / regissören / skådespelaren.

Nolan sa

Idéer uppstår för dig. Det var ett par gånger vi har gjort saker där det är skriptat och vi har sagt "Du borde ta min linje och jag tar din" eftersom det bara verkar som [ett tecken skulle säga det över den andra]. Lyckligtvis arbetar vi med många människor - bra författare - som också är ödmjuka nog att säga "Ja, det är en bra idé. Växla upp det ".

En bra regissör / skådespelare-relation ... du kommer att ge dem vad som finns på sidan, vad de vill ha och då tillåter de dig att gå, "Kan vi prova något ?," och de går, "Ja, låt oss rulla en. ' De kan senare bestämma sig för att redigera [om det fungerar eller inte]. Men för att de ska vara coola nog att gå, "Ja, du gav mig vad jag tror jag behöver, visa mig vad du tänker och det kan förändra mig" ... det är ett samarbete.

Baker kom överens och sa

En bra regissör tillåter sig att bli förvånad och låta deras vision vara flytande ... Jag tar alltid upp Neil Druckman eftersom han frågar dig, "Vad tycker du?", Men han har ett svar i sin ficka. Hans mål är inte att leda dig till hans svar - hans mål är att förstå ditt svar. Det är det som i grunden tror jag gör honom till en riktigt bra regissör eftersom han verkligen är öppen för din tolkning till hans idé.

En dyrbar författare är bara dyrbar eftersom de är rädda för att den linjen är den sista bra linjen som de någonsin kommer att skriva. Om de är en riktigt bra författare, bryr de sig inte om dem. De måste bokstavligen spola de bra idéerna ut. De är som: "Jag bryr mig inte om du ändrar den linjen eftersom jag har tusen andra bakom den." Var så försiktig med värdefulla författare.

---

Tack vare Nolan North och Troy Baker för att ta tid att träffas med media och alla fantastiska innehållsskapare på MomoCon 2018 den här helgen.

Var noga med att kolla in Retro Replay på YouTube, där Baker och North spelar några av spelets största hits som Spindelmannen för NES och Secret of Mana för SNES. Den veckovisa showen är inställd på air dess fjärde episod 31 maj.

Håll dig klar till GameSkinny för mer nyheter och info om Den sista av oss: Del 2, liksom de andra spelen som både North and Baker arbetar för närvarande, inklusive Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, och Deathstranding.