"Mamma och komma, när kommer du att växa upp och söka?" Som mormor och en spelare och quest; Förmodligen aldrig & komma; Kära

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
"Mamma och komma, när kommer du att växa upp och söka?" Som mormor och en spelare och quest; Förmodligen aldrig & komma; Kära - Spel
"Mamma och komma, när kommer du att växa upp och söka?" Som mormor och en spelare och quest; Förmodligen aldrig & komma; Kära - Spel

Innehåll

Denna fråga ställdes av min 33-årige son inte för länge sedan. Min man quipped, "Har du MET din mamma?" Eftersom detta stängde honom tillfälligt (svårt att göra när han är på rulle) svarade jag snabbt, "Aldrig". Den retort som hade bildat sig i hans sinne slog tyst ner när hans mun stängde, tillsammans med hans ögon, och han hängde bara huvudet och skakade det i avgång.


Jag är en spelare. Jag är 56 år gammal, jag har 2 barn och 7 barnbarn, en ung man som jag mötte medan du spelade och en ung syn på livet.

Jag spelar World of Warcraft, mestadels, och har för drygt 7 år. Det är kliniken. Min son, fadern till 3, som kommer att spela Assassin's Creed i timmar i taget vill att jag ska "agera min ålder". Ändå har han ingen förståelse för varför jag spelar. I själva verket har vi kommit in i några ganska uppvärmda debatter över det.

En av våra debatter har att göra med begreppet mina "vänner" i de spel som jag har spelat och de samhällen jag var en del av.

Det började för över 15 år sedan med forumet på Lycos-samhällena där jag bildade en historia som bidragit till av många medlemmar i vårt specifika samhälle. När Lycos avslutade det är samhällen som vi blev förödade. Mitt inlägg hade över 4000 svar som bidrog till en fantasibaserad storyline. Men vi stannade i kontakt för ett tag. En medlem är fortfarande en vän till min dotter och jag efter alla dessa år och vi har träffat ansikte mot ansikte.


Ett annat spel jag spelade och co-skrev storyline för är ett spel som heter Sleuth: Noir. Det är ett mycket enklare stilspel, men det finns guilder med privata forum samt offentliga forum för alla spelare. Jag träffade en värdig vän där som samarbetade med mig på en mycket involverad historia i linje med andan i spelet vi spelade. Jag organiserade till och med den första (och hittills bara) mötet med spelare. Åtta av oss visade sig från hela landet och hade en blast. Tyvärr blev jag sjuk för att fortsätta, och det fanns aldrig ett annat möte anordnat. Under denna tid spelade jag också D & D. DM spelade Sleuth och uppmanade mig att spela med sin grupp online.

Jag älskade alla dessa spel och Lycos Community, men mestadels vad jag älskade var de människor jag träffade.

De är vad som höll mig att spela och komma tillbaka. Min dotter förstår, även om hon aldrig spelat något av spelen, (och blev för upptagen för samhällen med att bli ensamstående 4 döttrar). Min son är inte så förståndande. Han säger,


"Du har aldrig träffat de människor du spelar med. Du känner inte dem! Hur kan du kanske känna till personer du inte har träffat?"

Jag svarar med,

"Du har ingen aning! Du spelar bara spel för första personens skyttespel. Du interagerar med din karaktär, din strävan, du slåss, du vinner eller förlorar. Och du gör det om och om igen och igen tills du får det rätt och vinner spelet. Då är du klar. Du väntar på att nästa version kommer ut. "

Han ska skaka och säga,

"Jo, ja. Så ska det vara."

Och jag svarar,

"Jag spelar för att jag har möjlighet att träffa människor från hela världen som jag aldrig någonsin har haft möjlighet att träffa."

(Som den underbara unga mannen från Turkiet som jag träffade när jag spelade Sleuth) spelar jag för att jag har interaktion med människor som jag har läst och älskat älskling som vänner. Så när han insisterar på att "Du kan inte känna till människor du aldrig har träffat!" Jag kommer att ge samma svar som jag gav i en ny kommentar:

"Jag känner till dessa människor, hjärta och själ. Jag har aldrig träffat dem ansikte mot ansikte, men jag känner dem ibland bättre än de som känner dem ansikte mot ansikte i Real Life."

När vi söker tillsammans, eller kör fängelsehål ihop, eller bara prata i chatt, (eller på Vent), förbinder vi oss.

Vi binder delvis för att det inte finns något "lock" på boken för att döma.

Det finns ingen "race", det finns ingen "sexuell läggning", inte för fet, för ful, för nördig osv. Det mesta av tiden finns det ingen möjlighet att berätta om en kvinnlig eller manlig karaktär är i RL en manlig eller en kvinnlig, homosexuell eller rak, vit, svart, brun, röd eller rosa med lila polkadotter. Och, för att vara ärlig, kan de flesta bryr sig mindre! Ingen dömer mig för att jag är fet och funktionshindrad i RL, de behandlar mig när jag behandlar dem. Med respekt och omsorg. Och när vi söker och kör fängelsehålor eller raider tillsammans är vi ett lag.

Vårt Guild har blivit en familj, en klan, en by. Vi vinner alltid. Oavsett om vi besegrar chefen eller avslutar uppdraget första gången, är det inte problemet. Varje gång vi går lite längre, vinner vi alla. Vi glädjer oss åt den framgången. Det är något du inte ser mycket av på RL-arbetsplatsen. Eller i RL alls, för den delen. I spelet kan du vara SOM ÄR, även om du inte är någon (eller känner så) i Real Life. Din quest och quest giveren refererar till dig som en hjälte. Du driver en fängelse med andra och vinner, du är alla hjältar. Du gratulerar varandra, du komplimangerar varandra på ett bra jobbat jobb. Eller kanske du inte vinner, men dina guildskamrater skyller inte varandra för misslyckandet, du frågar varandra, "Vad borde vi ha gjort annorlunda?" "Hur kan vi planera bättre?" (Pugs - Pick Up Groups - är ofta en annan sak om du inte vinner)

Jag är GM för min guild. Det står för Guild Mother, snarare än Guild Master.

Jag är Den Moder till över 400 medlemmar, som innehåller många alter, som varierar i ålder från 13ish, (3 tonåringar totalt), till ålder 78. Och min son vill veta när "jag" kommer att växa upp. ;) De flesta av våra medlemmar sträcker sig i kategorin 30-40 +, med många av oss i våra 50-tal. Vi har Ventrilo, en webbplats och forum.

Vi trivs oss själva och varandras företag och arbetar hårt för att bygga ett sammanhängande lag för raiding som några av våra medlemmar aldrig har gjort. Men vi är en avslappnad, avslappnad och rolig älskling. Ja, vi vill radera, men vi kommer inte att fokusera på det för att utesluta allt annat och bli vad jag skämt hänvisar till som "Rabid Raiders", (nämns i en kommentar om ett annat ämne), vi är nog inte kommer att bli en berömd guild, heller. Det är inte vårt fokus. Det är ett spel. Vi spelar för att ha det roligt och vara med vänner som är liknade själ och själ.

"När ska du växa upp, mamma?"

... min son frågar äntligen igen. Jag sträcker mig för att försiktigt smeka min älskade sons ansikte, "Förmodligen aldrig, Kärlek.", Svarar jag och skakar mitt huvud med ett mjukt leende, "Förmodligen aldrig". Han suckar, skakar huvudet i exasperation och kramar mig nära, "Jag älskar dig, mamma." Jag kramar honom tillbaka, tätt och viskar,

"Jag vet, kära hjärta. Jag älskar dig också."