Mobile Game Sessions Minskade 16 & percnt; år 2017

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 17 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Mobile Game Sessions Minskade 16 & percnt; år 2017 - Spel
Mobile Game Sessions Minskade 16 & percnt; år 2017 - Spel

Mobilanalysföretaget Flurry släppte nyligen sin "State of Mobile 2017" -rapport, och det visar sig att totala mobila spel sessioner gick ner 16%. Det har varit en trend för några år i rad nu för mobilspel, men det betyder inte att det är alla dåliga nyheter. I en tidigare rapport erkände Flurry Analytics att medan det totala antalet spel sessioner har minskat, när folk väljer att spendera tidspel på mobil spelar de längre tid (12% längre) med högre engagemang.


En möjlig orsak till minskningen av mobilspel kan vara tillväxt i andra mobilkategorier som shopping, musik, media och underhållning, eller företag och finans. Dessa kategorier såg en tillväxt på 33% eller mer. Dessa ökningar, kombinerat med en "stagnerande" 6% ökning av mobila mobiler, föreslår att konsumenterna inte ökar hur mycket tid de spenderar på mobil, precis hur de fördelar tiden som de redan spenderar.

Den stora avhämtningen för apputvecklare utifrån denna rapport är att om de vill tävla om mobila användare, måste de uppfinna sig och verkligen engagera sina användare. Annars kommer de flesta användare att återgå till sina favoritappar, som de redan har på sina telefoner och surfplattor.

---

Är du en mobilspelare? Om så är fallet vill vi känna till dina tankar om denna rapport och tillståndet för mobilspel. Hur fördelar du din tid på mobila plattformar? Låt oss veta i kommentarerna nedan!


Rubrikbild: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], via Wikimedia Commons