Spegelns kantkatalysator är försenad än en gång

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 3 Juli 2021
Uppdatera Datum: 12 December 2024
Anonim
Spegelns kantkatalysator är försenad än en gång - Spel
Spegelns kantkatalysator är försenad än en gång - Spel

Innehåll

DICE meddelade idag på Spegelns kantkatalysator webbplats som spelet får en annan utgivningsdatum fördröjning. Fördröjningen pressar frisläppandedatumet ytterligare två veckor, där utgivningen beror i Nordamerika den 7 juni och i Europa den 9 juni.


Vad är Mirror's Edge Catalyst?

Spegelns kantkatalysator är ett open world action-adventure-plattformsspel som för närvarande utvecklas av EA DICE och publiceras av EA. Spegelns kant Katalysator är en omstart av originalet Spegelns kant spel som släpptes 2008 för PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS och Windows Phone.

Spelaren tar rollen som Faith Connors när hon fortskrider genom den futuristiska staden som heter Glass. Spelaren måste kryssa staden med hjälp av aspekter av urban exploration och parkour-rörelser för att slutföra uppdrag och bekämpa fiender.

Tomten till Spegelns kantkatalysator kretsar kring troets ursprung och hennes försök att störta ett totalitärt konglomerat av företag som styr glasstaden.


Den andra förseningen

Det är andra gången Spegelns kantkatalysator har haft sitt utgivningsdatum försenat. Spelet är ursprungligen planerat för release den 23 februari 2016, för att bara få en försening som leder utgivningen till den 24 maj. Från och med idag har den fått sin andra fördröjning, drivit den vidare till och med den 7 juni, i Nordamerika och den 9 juni i Europa.

I meddelandet konstruktionschef Erik Odeldhal sa:

För att stödja funktionerna Social Play använder vi en helt ny online-teknik. Vi vill också se till att vi har möjlighet och tid att ta itu med spelarens feedback från Closed Beta. Det är därför vi kommer att ge oss lite mer tid att perfekta spelet, med ett nytt utgivningsdatum för Mirror's Edge Catalyst den 7 juni (NA) och 9 juni (EU). Vi är övertygade om att dessa extra två veckor kommer att se till att spelet är så fantastiskt som möjligt för dig spelarna.


Den slutna betan för spelet startar i morgon och ser ut att testa spelen nya online-anslutna sociala spelfunktioner. Social Play är namnet DICE använder för att referera till flera online multiplayer-funktioner relaterade till spelet. Dessa funktioner inkluderar Time Trails, leader boards och mer.

Ett lovande tillvägagångssätt

En annan fördröjning till ett mycket förväntat spel är faktiskt mycket frustrerande. Men Social Play är en helt ny teknik som utvecklats av DICE själv, men det är ett smart drag för att säkerställa att det fungerar perfekt för release.

Tanken med den slutna betan är att hitta några problem med Social Play som kan vara närvarande och fixa dem innan spelet släpps. Att ge sig en extra två veckor för att lösa några problem är verkligen ett lovande tillvägagångssätt.

Trots den frustration det medför, visar det att DICE försöker få den bästa möjliga upplevelsen för utgivning. Det ensamma är tillräckligt för att motivera förseningarna, eftersom det är mycket bättre än att få ett rusat och buggy-spel, något som ofta händer redan i branschen.

Vad är dina tankar på Spegelns kantkatalysator? Tror du att två veckors förseningen är ett tecken på löftet? Låt mig veta i kommentarerna nedan.