Innehåll
Rogue State, den nya nationen simulering spelet av indie utvecklare Little Red Dog Games, har spelaren ta kontroll över ett fiktivt Mellanösternland som heter Basenji efter att det kommer fram från ett våldsamt inbördeskrig. Spelare tar rollen som landets nya ledare för fem år och har till uppgift att bygga om Basenji samtidigt som olika fraktioner (fundamentalister, liberaler, patrioter och kapitalister), utländska nationer och nationens parlament är glada. Detta kan uppnås genom att anta vissa strategier, bygga infrastruktur, uppfylla rådgivningsförfrågningar, upprätta handel mellan nationer och effektivt hantera kriser.
Varje tur har spelaren fyra alternativ för "rörelse", så att de kan ringa grannar, anta en ny policy, köpa infrastruktur eller militära enheter, byta skatter etc. I slutet av varje tur kommer en händelse att inträffa. Denna händelse kan vara ett antal saker: en jordbävning, en rådgivare som uppträder dåligt, eller en debatt om framtiden för samma sex-äktenskap i Basenji. Hur spelaren reagerar på händelsen har konsekvenser för landets ekonomiska situation och ledarens förhållande till Basenjis fraktion, grannar och utländska länder som Förenta staterna och Ryssland.
Ibland uppstår krissituationer - till exempel en sjukdomsepidemi eller uppror av minoriteten Qariffi-befolkningen - som verkligen testar spelarens mått och förmåga att jonglera konkurrerande fraktioner och behov. Tack och lov styrs spelaren genom introduktionen och eventuella krissituationer av en skärmrådgivare, vilket garanterar att spelare på alla nivåer har de verktyg de behöver för att framgångsrikt bygga upp Basenji och nå slutet av deras femåriga regeringstid levande och väl -loved.
Verkligheten av Nation-State Formation
Strax utanför flaggan är parallellerna mellan Basenji och Iran mycket tydliga av utvecklarna. Basenjis inbördeskrig är det direkta resultatet av en förtryckande United States-backed monarki, som ritar paralleller med den iranska revolutionen 1979, även om yngre spelare sannolikt kommer att ansluta Basenjos oro till de nyare arabiska vårenuppror och inbördeskrig.
Rogue State drar inte några slag i kritiken av det amerikanska engagemanget i Mellanöstern (Basenji-ambassadören gör konsekvent Freudian-slipsar genom att ersätta "olja" för likartade ord och det bästa sättet att skämma amerikanerna är verkligen genom att erbjuda dem olja.) undersöker hur västerländsk inblandning i regionen kan visa sig fördelaktig och ekonomisk för de berörda staterna. Basenjis grannstater, av vilka det finns tre olika spel, erbjuder olika åsikter om västlig imperialism, kränkningar av de mänskliga rättigheterna, Förenta nationernas inblandning och religiös fundamentalism och terrorism, vilket ger en komplex bild av politiken och ekonomin som finns i dagens Mellanöstern .
Som en politisk produkt, Rogue State gör ett utmärkt jobb för att realistiskt avbilda de viktiga frågorna inför Mellanösterns nationer, humanisera dem samtidigt som man erkänner verkligheten av politisk undertryckning, terrorism och diktatur.
Denna realism sträcker sig inte helt ut till Rogue State s simulering gameplay, vilket nödvändigtvis förenklar komplexiteten som går in i att köra ett land. Realistiskt skulle det vara mycket svårt att säga, ändra din nations alkoholpolitik från fullständig tolerans till ett totalt förbud under en månad, och resultatet av en sådan omställning i politiken skulle göra mer än göra dina liberaler lite olycklig.
Rogue State är inte en komplex simulator avsedd att demonstrera insatserna för det statliga ledarskapet eller realistiskt replikera genomförandet av politiken, och som sådan kan det vara förenklat eller avledat för genrer av veteranerna. Ändå ökar dess enkelhet tillgängligheten, vilket gör det relativt enkelt för spelet att bli vunnet av oerfarna spelare i lätt och normalt läge.
Grovt gränssnitt och animering
Rogue State är ett indiespel, och grafiken visar det. Även om spel med sämre grafik säkert kan vara mer än värt (tänk undertale), verkar några av Little Red Dogs animationsval onödiga. Ledaren är till exempel en helt animerad figur som måste flytta runt i rummet för att växla mellan olika skärmar som politik och finansfonder och lägger till några sekunder av meningslös driftstopp mellan rörelser.
Samtliga tecken är fullt uttryckta. en rörelse som lägger till atmosfären med realistiska accenter men verkar fortfarande inte helt nödvändig för en lågbudget indieproduktion. Spelet skulle vara enklare och mer attraktivt utan de fula 3D-karaktärsmodellerna och helt animerade promenader.
Sammanfattningsvis: Förvänta dig inte att du är wowed av grafik eller konststil i detta spel.
Slutliga visningar
Rogue State är verkligen en spännande indie titel i sin simulering av Mellanöstern politik och politik, och det är säkert att underhålla de spelare som beslutar att köpa den. Men dess grova gameplay mekanik och gränssnitt gör det till en mindre attraktiv titel än dussintals konkurrenter på nationalsimulationsmarknaden.
Om du har intresse för Mellanösternpolitik och vill hjälpa till med att stödja en ung och lovande indieutvecklare, ge då Rogue State ett försök. Men om du bara är ett fan av simuleringsspel, Rogue State är inte ett nödvändigt tillägg till din samling.
Vår betyg 6 Indiesimulator Rogue State gör ett bra jobb för att kopiera de politiska realiteterna i Mellanöstern, men är fortfarande ett ganska mediokert simuleringsspel. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder