Masseffekt Saga & colon; En spelare reflektion på serien

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 12 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Masseffekt Saga & colon; En spelare reflektion på serien - Spel
Masseffekt Saga & colon; En spelare reflektion på serien - Spel

Att välja ett favoritspel är ingen lätt uppgift för någon spelare. Vad en person anser vara giltig som kvalifikationer för detta kan vara helt annorlunda än en annan. Det finns många universella teman i spel som speglar vår värld i verkligheten. Dessa är samma teman som förbinder oss som människor. de är de saker som lever i hjärtat av var och en av oss. Kärlek, hopp, rädsla, ilska ... och allt drama att överleva vad livet än har satt för oss. Men bortom dessa generaliseringar är individen. Köttet mellan huden och benen. Vad det är som bestämmer vem vi är.


När det gäller att välja ett spel är det något som ofta återspeglar vår personlighet. Så kom med mig, för en stund här, för att titta djupare på personen (och hans spelkvalifikationer) som den här artikeln nu innehåller: Nicholas Klastava.

Nick, förutom att vara en bra vän av mig, är som du väl förväntade dig en ganska stor spelare. Han är 31 år gammal, gift och är programvaruingenjör för regeringen. Så du kan satsa att han också är en ganska smart kille. Om du behöver råd om allt från att köra maraton till videospel, möten med generaler i Schweiz, eller om nörd eller nörd är en acceptabel term (det är näve förresten), är han din man.

När jag frågade honom vilket spel han skulle välja som sin favorit svarade han med Masseffekt serier. För alla dina små nuggets där ute, Masseffekt hade tre matcher som startade 2007 och slutade år 2012. Nedan är intervjun jag hade med Nick via e-post om serien.


Redaktörens anmärkning: Det kan finnas en eller två frågor som kan behöva en spoiler varning, så fortsätt läsa noggrant. Jag har lagt till en anteckning av den fråga som jag tyckte det var nödvändigt för.

Hur länge har du spelat spel för?

Nick: "Ca 20 år ger eller tar."

Vilka delar av videospel tycker du mest om när du spelar (spel, grafik, genre, storyline, bara de delar av det som verkligen driver dig att spela spel)?

Nick: "Jag älskar fantastiska historier som verkligen får mig att hänga, jag älskar co-op-spel där jag kan leka med någon."

Vilken plattform spelade du på spelet [Mass Effect] på?

Nick: "Jag spelade den på PC."

Vad sägs om spelet / spelarna tycker om att du valde det och vad skiljer det från andra spel?


Nick: "Jag älskade rollspelaspekten i Mass Effect, jag började bara spela serien när ME3 tillkännagavs för att jag älskade tanken på en fortgående historia. Under spelningen älskade jag hur varje val jag gjorde gjorde en skillnad i hur spelet spelade ut i varje spel. "

Vad var din karaktärs bakgrundshistoria, kön, namn och klass?

Nick: "Min karaktär var en manlig soldat med namnet Gorefist [Shepard]. I det första spelet blev han inte riktigt involverad i någon av hans" skeppsmän "men i det andra spelet fick han mycket glädje av Miranda Lawsons intressen. Annars försökte jag väldigt mycket på sidan om bra, om jag inte kände att det var ondskan skulle leda till en lättare kämpskamp haha. Jag minns att jag väljer att rädda rådet men genom hela det tredje spelet jag önskar skulle jag bara låta dem dö. "

Ändrade du din karaktärs utseende?

Nick: "Jag förändrade inte min karaktär för mycket, jag ville bara spela när jag började först och insåg inte att min karaktär skulle stanna hos mig för alla 3 matcher, förrän de flesta gick igenom ME1."

Är karaktärsanpassning en viktig funktion i ett spel till dig eller spelar det ingen roll?

"Mina spel, karaktärerna saknar förmågan att bära glasögon, vilket är oförklarligt! Jag brukar inte spendera mycket tid på det."

Importerade du din karaktär från Mass Effect till ME2 (och även från ME2 till ME3)?

Nick: "Jag gjorde mest säkerhet och det var överlägset min favorit del av hela spelserien."

I allmänhet följde du ett paragon eller renegade mönster när du blev ombedd att svara på NPC?

Nick: "Jag var väldigt mycket på sidan av saker, som jag sa en gång i taget skulle jag tjäna några avstegspunkter för att göra det lättare."

Förade du ett kärleksintresse, och i så fall vem?

Nick: "Miranda Lawson, vars röst var av Sarah Walker från en av mina favoritprogram av alla tider Chuck!"

Undersökte du andra delar och uppdrag i spelet, eller spelade du bara vad som behövdes för att slutföra dem?

Nick: "I varje spel undersökte jag allt som var möjligt. Jag kommer ihåg att flyga till varje planet och droppings på min 4-wheeler för att utforska eventuella nödsamtal och i ME3-gruvdrift varje planet kunde jag få alla möjliga skeppsuppgraderingar. mina karaktärer så långt som spelet skulle låta mig. Det är samma strategi som jag alltid har jobbat med i Final Fantasy-spel. I mellan nya zoner justerades just tills jag inte kunde ta det längre och fortsätta. "

Annat än huvudpersonen, vem var din favorit karaktär?

Nick: "Garrus är den bästa karaktären i spelet överlägset. Jag önskar att jag bara kunde spela som han!"

Känner du att det var skillnader mellan spelen i serien och i så fall hur? (SPOILER VARNING!)

Nick: "Det var definitivt många skillnader mellan spelen i serien. Jag spelade bara den 3: e när den kom ut och spelade de första 2, 2 + åren efter att ha släppts. När spelet gick till varje spel i serien, sätt att uppleva erfarenheter och nivellering, vilket inte var en stor sak. Jag tror att det var de viktigaste skillnaderna och bioware gjorde ett bra jobb för att få dig att känna hur världen var under varje match. och sakerna rör sig långsamt långsamt, och du vet inte ens vem skurken är. I den andra ME introduceras du till Cereberus och hela tiden har du bara den här känslan om det men du fortsätter länge för att du vet om skördare. Men du kan känna att världen är i trubbel överallt, eftersom det tredje spelet bara är panik överallt, från att vara på jorden i öppningsplatsen, för att bara flyga ditt skepp runt skördarna som verkar jaga dig och döda dig. perfekt efterlikna vad som händer i världen och slaget du måste övervinna. "

Många fans var arg på slutet av ME3. Vad är dina tankar om det?

Nick: "För att vara ärlig bryr jag mig inte om. Jag kommer ihåg att vara på PAX East ett par månader efter det och hitta hundratals arg människor som jag pratade med. Och läsa forumets efterspel var bara galet, jag försökte hålla mig borta från mycket av det men åtnjutit det en gång i taget för ett gott skratt. För mig tycker jag att serien sammanfattade hur jag ville att det skulle vara. Jag gjorde alla de val jag ville ha i slutet och för mig att gå tillbaka och prata med alla karaktärer efter att ha redat världen jag nog inte skulle ha velat göra. Jag vet att slutet hade några stora brister i berättelsen men att kunna hämta ett spel och ha alla beslut jag gör från det första spelet fortfarande spelar in i det tredje spelet och fortsätter att springa in i mina favoritkaraktärer och få dem att påverka det tredje spelet var perfekt för mig.

Precis som skördarna började i spelet en gång du handlade med en annan skurk till det 3: e spelet när de attackerade jorden och du känner dig i hela spelet att du inte har något hopp mot dem till det allra sista slaget på jorden. Det var verkligen en bra avslutning enligt min åsikt. "

Vilket spel i serien var din favorit och minsta favorit?

Nick: "ME3 var överlägset min favorit, jag kom inte in i det hela Jag hatar den avslutande debatten, jag var ganska bra med slutet av serien och för att vara helt ärlig gick jag aldrig tillbaka för att spela den" nya avslutningen " som Bioware släpptes. Jag tyckte inte om att behöva spela multiplayer för att få det bästa slutresultatet, men multiplayer var kul.

ME1 var min minst favorit. Spelet tog ett tag att greppa mig och dra mig in, och jag visste att det fanns 2 fler spel att komma, men jag kände bara att jag inte kom in från början. När det första spelet fortsatte och slutet kom, älskade jag väldigt mycket varje ögonblick och kunde inte lägga ner det. Men ME2 och ME3 hade mig från början till slut. "

Skulle du spela nästa ME-spel?

Nick: "Att veta att det inte kommer att ha Sheppard som huvudperson, är bra för mig, jag kommer definitivt att spela nästa så länge vi fortfarande är i samma värld och vi kan träffa några av våra gamla karaktärer. För att vara ärlig jag har inte läst mycket om nästa ME-spel hittills. "

Något annat du vill lägga till om spelet?

Nick: "Jag vill bara lägga till. Jag trodde aldrig att jag skulle vara ett fan av shooter-typ RPG-spel, eftersom jag vanligtvis är ganska dålig att spela shooterspel. Jag blev kär i den delen av spel och det har öppnat ett ton mer det är jag nu villig att spela. Det är också ganska ledsen men jag brukade hålla mig borta från många rymdtypspel eftersom det bara inte intresserar mig, men när jag avslutar ME-serien var det första jag gjorde nästa att titta på hela Battlestar Gallactica-serien. Utan detta spel visar jag hur mycket roligt alla dessa typer av spel kan vara osäkra att jag skulle ha sett BSG. "

Någon annan nuvarande eller framtida spel du ser fram emot?

Nick: "Jag ser fram emot FF13 X-3 (eller vad den kallas, jag vet att jag inte vet varför bara vill avsluta det) FF14 och FF15, nästa ME-spel, AC4, Watchdogs, Destiny. Behöver fortfarande slutföra AC3 och ännu en gång dabble i LOTRO. Man som låter som många spel. "