Innehåll
- kontroller
- Bli defensiv i striderna
- Tar offensiven
- Förstå Champion Klasser
- Kosmisk
- Mutant
- Mystiker
- Vetenskap
- Skicklighet
- Tech
- Uppgradera din mästare
- Leveling Up Champions
- Ranking Up Champions
- Herravälde
- Bygga ett lag
- Story Quests
- allianser
- Allianshändelser
- Alliansjakt
- Alliansskrigen
- Arena / Versus
Oavsett om du just har laddat ner spelet eller du är en veteran som bara behöver några uppdaterare, så här Förundras: Tävling av mästare nybörjarguiden kommer att se till att du sparkar fiendens rumpa så mycket som möjligt.
Detta är ett mobilt kampspel där du trycker på, sveper och håller kvar på vänster och höger sida av skärmarna för att utföra olika attacker och rörelser. Det verkar lite komplicerat först, men om du lägger lite tid i och följer detta Tävling av mästare nybörjarguide, du skickar dina fiender till Stan Lee på nolltid.
kontroller
Första saker först i Tävling av mästare: du måste veta hur man spelar.
Den högra sidan av din skärm är för brott. Om du knackar på det, utför du en lätt attack. Om du sveper det utför du en medium attack. Om du håller den, utför du en tung attack. Lätta attacker är de snabbaste men svagaste och tunga är de långsammaste men mest kraftfulla. Lätta och medelstora attacker kan blockeras, men tunga attacker bryter mot block.
Den vänstra sidan av din skärm är för försvar. Om du håller vänster sida kommer du att blockera. Om du sveper vänster sida kommer du att dasha bakåt (känd som en dodge i spelet) och skapa utrymme mellan dig och din motståndare. Om du sveper rätt från ett avstånd tar du ut med en medelangrepp.
Bli defensiv i striderna
Precis som att hantera jerks online, blockering är din vän. Bli van vid det. Din skada kvarstår mellan striderna på dina uppdrag, så gör ditt bästa för att minimera skadorna du tar. Blockering kommer inte helt att upphäva din motståndares skada, men det kommer att minska det.
I början av matchen, om du inte vet att din attackanimation kommer att bli snabbare än din motståndares, kommer du att vilja blockera. De flesta AI-motståndarna kommer omedelbart att försöka attackera dig.
Jag gillar att blockera min motståndares attacker tills jag ser en öppning, så försöker jag få en 5-träffs kombinationsruta innan jag blockerar igen eller stöter tillbaka. Dashing back är bra i situationer där du behöver få plats från din motståndare om de ständigt rusar på dig eller om du kommer till en tung attack, men du vill aldrig få dig att bli hörnad. Ingen lägger kallare i ett hörn om det här Tävling av mästare nybörjare guide har något att säga om det.
Du kan låsa upp fingerfärdighet och parrying i ditt mästerträ genom att köpa tillräckligt med stoney kärnor. Detta kommer helt och hållet att förändra din playstyle, eftersom du vill använda evades (ges av fingerfärdighet) och parrerar så mycket som möjligt för att minimera din skada och misshandla din motståndare att låta dem öppna för kombinationer och speciella drag.
För att undvika, få fingerfärdighet och helt enkelt din dodging på rätt sätt. För att parry måste du trycka på block vid precis rätt ögonblick. Kolla videon nedan från YouTube-kanal Dork Lessons för den perfekta timingen.
Tar offensiven
Det bästa brottet är ett bra försvar - och nu har du det ur vägen från den tidigare delen av detta Tävling av mästare nybörjarguide, det är dags att lära dig hur du ska attackera ordentligt.
Liksom de flesta andra kampspel, kommer du att göra mer skada om du landar kombinationer. Kombiner är bara strängar av oavbrutna attacker. I de flesta kampspelen återställs en kombinationsruta när din fiende inte längre påverkas av din sista attack - men i Tävling av mästare, din kombinationsruta fortsätter tills du träffas utan att blockera. Det betyder att du kan kombinera hela matchen!
Den enklaste och mest konsekventa kombinationen jag hittade är 5 träffar. Du knackar bara på ljusattack tre gånger och sveper sedan medeltillgång två gånger. Detta kommer att göra en anständig mängd skador. Efter att ha kommit in, kommer du att vilja blockera, eftersom AI sannolikt kommer att retaliera.
Om AI blockerar din attack, vill du antingen tunga attackera dem eller bara blockera tills de öppnar sig igen för en annan kombinationsruta. Du kan också göra en 2-hit medium attack combo genom att svepa rätt två gånger och en 4-hit light attack combo genom att knacka fyra gånger.
Eftersom det här bara är en nybörjarguide, skrivs dessa tips för lägre nivå AI. När du går framåt, vill du se till att du lyckas med parrying och evasion för att kunna hantera hårda motståndare.
Förstå Champion Klasser
Varje tecken i Tävling av mästare har en särskild klass som mer eller mindre knyter till en av superhjältesubtyperna i Marvel comics universum. Det finns kosmiska, tech, mutant, skicklighet, vetenskap och mystiska mästare - och var och en har sina egna klasser, den är svag mot och stark mot. Hjulet nedan är en visuell guide som skapats av Reddit-användaren Volcano_T-Rex, men i den här nybörjarens guide kommer vi att bryta ner det hela om du vill ha mer information.
Kosmisk
Kosmiska mästare är de vars serier handlar om Marvels mer sci-fi inspirerade historier. Den här klassen har tecken som Ronan och Captain Marvel. Kosmiska mästare är starka mot tekniska mästare, men svaga mot mystiska mästare.
Mutant
Mutantmästare är, ja, mutanter. De är nästa steg i människans utveckling. Denna klass innehåller tecken som Wolverine och Deadpool. Mutanter är starka mot skicklighetsmästare, men svaga mot tekniska mästare.
Mystiker
Mystiska mästare är de som är beroende av magi för sin kraftkälla. Denna klass räknar Dormammu och Magik bland sina led. De är starka mot kosmiska mästare, men svag mot vetenskapsmästare.
Vetenskap
Vetenskapsmästare är de som använder sin intelligens för att bekämpa eller förändras av vetenskapen på något sätt. Denna klass har tecken som Spider-Man och She-Hulk. Vetenskapen är stark mot mystiska mästare, men svag mot skicklighetsmästare.
Skicklighet
Skicklighetsmästare är de som bygger på sina färdigheter istället för på supermakter. Dessa mästare inkluderar Black Panther och Daredevil. Färdighetsmästare är starka mot vetenskapsmästare, men svaga mot mutanter.
Tech
Tekniska mästare är de typer av karaktärer som använder sin teknik för att göra sina strider som Iron Man och Star-Lord. De är starka mot mutanta mästare, men svaga mot kosmiska mästare.
Uppgradera din mästare
Detta är delen av Tävling av mästare nybörjare guide där vi släcker våra nävar och bryter ut våra kemi uppsättningar för att isolera lite söt ISO-8.
Varje mästare du får kan uppgraderas på något sätt, oavsett om de är 1-stjärniga eller 5-stjärniga. Det är viktigt att du gör det så att du kan utvecklas i dina uppdrag, arenor och allians genom att göra dina karaktärer starkare. Plus, starkare karaktärer vinner strider snabbare - så du tjänar valuta och andra belöningar till en bättre takt.
Videon nedan är från YouTube-användarens mvince-funktion, och har honom nivellering och rankning upp 4-stjärniga mästare.
Leveling Up Champions
För att kunna rangordna dina karaktärer måste du först nivåera dem. Du nivåer dem genom att spendera ISO-8, en typ av valuta du samlar genom att spela spelet eller öppna kristaller. Mängden ISO-8 du får med varje kristall eller quest varierar, men de kommer i specifika steg, som 75 och 125. Du kan även få klassspecifik ISO-8 för att hjälpa dig att nivåera karaktärer snabbare!
Nivellering av dina karaktärer kostar guld. Eftersom det finns en resurs kostnad och 1-stjärniga hjältar är bara verkligen relevanta i början av spelet, borde du göra ditt bästa för att vänta tills du får dina första 2-stjärnor för att hälla valuta till nivåering.
Ranking Up Champions
För att rangordna din mästare måste de vara högsta nivå. När du har maxat dem ut kan du spendera katalysatorer för att rangordna dina karaktärer.
Mycket som det finns 1-stjärniga och 5-stjärniga mästare, det finns nivå 1 och tier 5 katalysatorer. Tierna motsvarar inte stjärnorna exakt, men en 2-stjärnig mästare kommer inte att behöva tier 5-katalysator, medan en 5-stjärnig mästare kommer.
Du låser upp katalysatorer genom att spela speciella händelser. Varje dag i questsektionen kommer det att finnas en uppsättning uppdrag som du kan slutföra för att låsa upp katalysatorer. Du kommer att tjäna grundläggande katalysatorer genom att fylla i dagliga uppdrag i det bevisande grunderna och klassspecifika katalysatorer i den kosmiska konfliktens dagliga quest.
För närvarande är schemat för dessa klassspecifika katalysatorer följande:
- Måndag: Mutantkatalysatorer
- Tisdag: Skicklighetskatalysatorer
- Onsdag: Vetenskapskatalysatorer
- Torsdag: Mystiska katalysatorer
- Fredag: Kosmiska katalysatorer
- Lördag: Tech-katalysatorer
- Söndag: Olika katalysatorer beroende på svårighet
Herravälde
Du låser upp träningsträdet på nivå 5. Det här är den mest anpassningsbara delen av spelet, eftersom det finns massor av olika livskraftiga mästerskapsbyggnader.
När du börjar är det viktigt att du går till verktygsträdet och fokuserar på att låsa upp fingerfärdighet och parry. Därefter är det flexibelt i de tidiga stadierna. Jag är ett fan av att spela rusa ner karaktärer i att kämpa spel som gatukämpe och Skyldig utrustning så jag har fokuserat på mitt brott träd.
Om du inte har något emot att använda guldet på att omplacera poäng, kan du även experimentera genom att återhämta dina poäng och prova nya byggnader. Jag ska skriva en fördjupad instruktionsguide någon gång de närmaste dagarna och länka den till det här Tävling av mästare nybörjarguide så håll dig stillad!
Bygga ett lag
Vad är en del media från Marvel utan team-ups? Samma sak som a Tävling av mästare nybörjarguide utan att röra på lagbyggnad: ofullständig.
När du går igenom spelet kommer du att låsa upp fler tecken. När du använder dessa tecken för att bygga ditt lag, vill du hålla några saker i åtanke. Det är viktigt att ha klassvariation i dina lag. Du vill se till att du har dina baser täckta när det gäller styrkor och svagheter. Så frestande som det är att vara som en Pokemon gym tränare och göra ett lag av alla forskare eller alla skicklighet karaktärer, har du en hårdare tid på det sättet.
Det är också viktigt att överväga synergiebonus när du skapar ditt lag. Du har förmodligen inte tillräckligt många hjältar just nu för att skapa ett lag med synergi, men du bör alltid kolla när du väljer dina mästare. Synergy bonusar varierar beroende på de specifika tecknen, men de kan ge dig ökning på områden som hälsa, stun chans, kritisk träffhastighet etc.
Story Quests
Nej Tävling av mästare nybörjarguide skulle slutföra utan att diskutera story quests. Det finns för närvarande 5 handlingar, med Act 5 väntar fortfarande på utgivning (för närvarande vid 2 kapitel). Spara till den senaste lagen, alla handlingar består av fyra kapitel. Varje kapitel har sex uppdrag. Du låser upp varje kapitel, agera etc. genom att fylla i den föregående.
Under uppdrag har du en chans att låsa upp olika objekt på din väg. Att slutföra kapitlen och handlingarna kommer att ge belöningar som 3-stjärniga och 4-stjärniga mästerkristaller, 5-stjärniga champions kristallskär, premiumhjältekristaller, ISO-8 och mer.
Du kan titta på belöningarna i förväg för att slutföra en handling upp till 4. Om du gör det kan du se varje akts slutförandebelopp, kapitaltillskott och prospekteringsbelöningar. Om du går tillbaka genom de uppdrag du tidigare har genomfört och se till att du tar alla vägar tillgängliga, kommer du 100% utforskningen av lagen och tjäna några ganska fantastiska belöningar, till exempel en 4-stjärnig hjältekristall i akt 4.
allianser
Nu, låt oss prata om detta spelets version av guilds / clans: allianser. I Tävling av mästare, allianser är helt värda det - för att du kan få alla möjliga stora belöningar för att gå med och delta i dem.
När du först går med i en allians får du det 25 poäng och en premium kristall gratis! Den här premiumkristallen är en stor boost till dig i början, så det är definitivt värt att gå med i en så snart du kan.
Du tjänar också en valuta som kallas lojalitet genom att gå till hjälpfliken i alliansavsnittet och hjälpa dina lagkamrater! De kan göra detsamma för dig när du är ute av stridsenergi - hjälper till att återställa en del av det eller för att sänka nedkylningen av en av dina hjältar i versus läge.
Lojalitet kan spenderas på allianskristaller. Dessa kristaller innehåller olika ökar, och viktigast av allt, en 3-stjärna Unstoppable Colossus. Att få denna hjälte kommer definitivt att lägga till lite mer tankiness för ditt lag, så det är definitivt värt att försöka.
Allianshändelser
Allianshändelserna varar var som helst från en dag till en hel vecka. Varje händelse har olika krav för att tjäna poäng, men om du tjänar tillräckligt många poäng för att nå en milstolpe, tjänar du belöningar. Varje gång du når en ny milstolpe får du bättre belöningar.
Alliansjakt
Alliansens uppdrag är upplåsta på nivå 17. Du kan tjäna alliansens questkristaller som tilldelar katalysatorer, alfakristallfragment och alliansdränningar.
Alliansskrigen
Alliansskrig är upplåsta klockan 17 och liknar deras matchparter - förutom att du kommer att gå mot fiender som ställs av en motsatsande allians av spelare och placera egna defensiva tecken för att de ska slåss i stället för att vända sig ner i AI.
Belöningar för detta läge är champions kristallskär, krigssegmentkristaller, lojalitet och guld. Om du vinner ditt krig, kommer du att få krigsvinterns kristall som innehåller olika typer av valuta, ökar och signaturstenar.
Videon ovan, med tillstånd av YouTube-kanal JEGA KOJEG, visar vad den kränkande fasen av ett alliansskrig ser ut. Jag ska skapa en guide för allians krig, så håll dig följd för det eftersom jag länkar till det här!
Arena / Versus
Innan jag lägger upp det här Tävling av mästare nybörjarguide, jag diskuterar min favorit del av spelet: arenan. Här kan du spela mot lag från andra spelare. Det är närmast du kommer att spela mot en annan människa i detta spel, utanför alliansskrig.
I motsatsen har du möjlighet att göra en 1v1 snabb kamp eller gå in i en av 3v3 eller 5v5 arenorna. Att slutföra snabba strider får dig mot kristaller som ger dig guld, energipåfyllningar eller kampchips. På samma sätt som den ostoppliga kolossen kan du låsa upp en 3-stjärnig eller 4-stjärnig Punisher-mästare i en av dessa kristaller.
Slaget chips kan också låsas upp från kompletterande arenor. Denna typ av valuta används för att låsa upp högnivå arenor. Det kan också användas för att köpa arenakristaller. Dessa typer av kristaller kommer att ge bättre kvalitet eller högre mängder guld, ISO-8, enheter och potions. Du kan också få Punisher-mästaren här också.
Varje arena har sin egen svårighet, sin egen typ av belöning (kristaller, katalysatorer eller mästare) och är balanserad för karaktärsstjärnor. Om du bara är en nybörjare, som vi antar så om du läser den här guiden, vill du börja med den första arenasökningen från gänget tills du kommer hänga på det.
Bilden ovan visar hur det ser ut när du förbereder dig för en arenamatch. Du har valet att slåss 3 lag med svårighetsbedömning bredvid deras namn. Efter att ha valt en motståndares lag kan du omorganisera dina karaktärer i vilken ordning du vill - så var noga med att prioritera din mästares klass styrkor mot motståndarens svagheter.
För varje vinst du tjänar på en specifik arena får du en multiplikator. Detta förstärker de poäng du får för varje vinst, vilket gör det möjligt för dig att nå milstolpar snabbare. Men med alla multipliceringsbonus blir dina fiender svårare. Du kan dock spendera krediter för att välja en ny matchning om du är rädd för att förlora en multiplikator.
---
Det är slutet på detta Marvel Contest of Champions nybörjarguide. Om du har några egna tips för att lägga till eller tro att jag kanske har förbisett någonting, låt mig veta i kommentarerna! Och håll dig uppdaterad för mer Tävling av mästare guider för att komma fram i det här spelet.