Innehåll
- Dragon Ball Z Är en fighter, Final Fantasy Är inte
- Dragon Ball FighterZ: Mer teknisk med bättre spel
- Vad framtiden rymmer för båda spelen
Om du följer kampsspel nyheter, så är du väl medveten om frisläppandet av två spel baserat på populära franchises senare i månaden: Dragon Ball FighterZ och Dissidia Final Fantasy NT.
Det här är fantastiska nyheter för både kampspelare och fans av Dragon Ball Z och Final Fantasy. Men vilken tror du blir mer populär i slutet? Någonting berättar för mig att det är Dragon Ball FighterZ, och här är varför.
Dragon Ball Z Är en fighter, Final Fantasy Är inte
Utan tvekan, båda Dragon Ball Z och Final Fantasy är super populära, men problemet med Final Fantasy är att det är en RPG, och även om det finns en folkmassa för att slåss spel baserat på FF tecken, det är mycket mindre än det av Dragon Ball Z.
drak boll har alltid varit ett slagsmål, och det har en stor publik som vet vad den vill och vad man kan förvänta sig av FighterZ. Detta gör ensam DBZ så mycket mer attraktiv för nya och casual spelare. Det finns dock också en stor chans att Dissidia kommer också att locka till en ny playerbase.
Det kommer inte bli mycket konkurrens i slutet eftersom de två matcherna är ganska annorlunda. Dissidia är en arena fighter, medan FighterZ är en klassisk 2D-kämpe, så det finns tillräckligt med utrymme på marknaden för båda kämpningsspel. Det är bara den rena populariteten hos DBZ bland spelare i rymden som kommer att dra den till ledande plats.
Dragon Ball FighterZ: Mer teknisk med bättre spel
För att Dissidias online-läge är bra, du måste spela med minst 4-6 andra spelare, vilket inte är lika lätt att uppnå som det verkar. Även gameplayen kan ibland vara mycket frustrerande. I stället för att ge spelare enkla alternativ måste du först bestämma allt när det gäller anpassning, till exempel utrustning, rustning etc. som inte är vad du vill göra i ett slagsmål alls.
DBFZ är en helt annan historia. Dess enkla men ändå effektiva strid kombinerar element i det föregående DBZ spel och Förundra vs Capcom jaktplan. Inga anpassningar eller ytterligare arbete behövs - allt du behöver göra är att välja ett tecken och slåss på ett välbekant sätt.
Självklart, om du vill ha en komplex arena upplevelse, då Dissidia skulle vara ditt första val, men DBFZ har också ett 3v3-läge, så det är inte så mycket en skillnad verkligen.
Vad framtiden rymmer för båda spelen
Medan båda spelen har väletablerade historiklägen ser det ut DBFZ kommer att ha fler förändringar i framtiden. Så du kan förvänta dig vissa skift i historien där, vilket är bra, eftersom många fans har blivit trött på samma ol storyliner som migrerar från ett spel till ett annat.
Det finns också rykten om att online-aspekten av DBFZ kommer att förbättras ständigt och uppgraderas med bättre nätkod. Å andra sidan kommer denna aspekt förmodligen att vara det största problemet för Dissidia, som redan mottar tidiga rapporter om dåligt online support.
Tja, det är ingen överraskning, sen DBFZ är i händerna på Arc Systems, en utvecklare som känner franchisen riktigt bra och generellt sett har höga kvalitetsstandarder. Team Ninja, som utvecklade Dissidia, har också ett bra namn på det, men det är inte särskilt välkänt i specifikt kampspel.
Så var noga med att förvänta dig några lags och andra obehagliga nätverksrelaterade problem när du spelar Dissidia i online-läge. Bortsett från det har spelet inte mycket att erbjuda i enspelarsavdelningen heller. Så det går allt tillsammans till förmån för DBFZ.
---
De två matcherna är uppenbarligen ganska annorlunda och kommer att tillgodose olika målgrupper. Varje spel kommer att ha en fanbase av sig själv, men i slutändan är det klart att DBFZ kommer att ha en mycket större följd. Så om du fortfarande inte har bestämt vilken du vill spela, var noga med att kolla in DBFZ först.