Lumino Stad är uppföljaren till pussel-äventyrsspelet Lume, Independence Game Festival Finalist och utveckla Indie Showcase Winner 2012. Det kommer att släppas på Steam imorgon. Utvecklare, Play of Play, laddade upp ett inblick bakom det hårda arbetet och invecklingen som har lagts in i spelet.
Många indiespel har chockerande vackra visuella och unika representationer, men Lumino City (och Lume) är till skillnad från alla andra spel som jag har sett. State of Play-utvecklarna förklarar inom videon hur varje scen är omsorgsfullt handgjord, med att reella trådar införlivas i miniatyrbilderna för att visa verkliga ljus och till och med inkludera riktiga motorer för att ersätta stop-motion-animering i vissa delar av spelet.
"De första spelidéerna vi har drivit längre än vad vi tidigare har drivit, integrerar dem med riktiga, fysiska modeller."
Denna teaser dokumentär visar deras framsteg under de tre år som använts koncept, design, utveckling och fysiskt byggande av detta spel. Det är fascinerande att titta på och visar hur mycket detaljer och skönhet det här spelet har att erbjuda. Pussel älskare eller inte, alla kan uppskatta den tid och ansträngning som har lagts in i utformningen av detta spel.
Detta är bara en teaser dokumentär, som snart följs upp med en fulländad man som heter: Från papper till spel. Så om du njöt av det här, håll dina ögon avskalade!