Innehåll
- 6. Krigsgud: Kedjor av Olymposs
- 5. Krigsgud: Ascension
- 4. God of War (2005)
- 3. Krigsgud: Sparta Spöke
- 2. Gud av krig II
- 1. Guds krig III
Med det senaste Gud av krig släppt till universell tillfredsställelse, tycker jag att det är dags att titta tillbaka på originalserien som underhöll de senaste 12 åren.
Gud av krig har en speciell plats i mitt hjärta. Originalen var ett av de allra första M-rated spel jag någonsin spelat (vid 14 års ålder) och jag var knuten av spelets blodiga strid, jättemonster, raseri-fyllda huvudpersonen och massor av naken kvinnor (igen, Jag var 14 år gammal). Ser tillbaka, ser jag Gud av krig som något som liknar dödsmetallens man som svepte 80-talet.
Det var inte förrän lite senare - när jag började uppskatta den färdighetsbaserade striden, tog dramatiska berättelser (och inte så dramatiska berättelser om några avdrag) och mörkare på den grekiska mytologin - att jag fick den.
Så jag bestämde mig för att starta upp min PS4, prenumerera på PlayStation Now och titta tillbaka på serien som hjälpte mig att definiera mig som en spelare.
Nästa6. Krigsgud: Kedjor av Olymposs
Den första prequel till serien, liksom den första handhållna avbetalningen,
Krigsgud: Kedjor av Olympus tog oss sex månader till Kratos tidiga dagar av arbetet för gudarna, så han kunde hämnas.
Chains of Olympus blev hyllad på sin dag för att vara en av de bästa bärbara spelen hela tiden eftersom det lyckades lägga allt du ville ha i en Gud av krig spel på ett handhållet system. Som sagt, Kedjor av Olympus har inte åldrats så bra, speciellt jämfört med seriens andra handhållna titel.
Olympens kedjor känns mycket enklare jämfört med andra avdrag. Det är mestadels bara fyllt med strid, på bekostnad av sorten och de episka cheferna som tidigare spel hade.
Berättelsen, trots att den har en bra avslutning, lägger inte mycket till seriens lore, och de tecken som presenteras här är inte så minnesvärda. Det är fortfarande en anständig titel, med den varumärkesbekämpade striden som är upp till snus, men det är bara en som känns som en produkt av sin tid.
5. Krigsgud: Ascension
"Innan han var en gud var han en man" var citatet som försökte sälja oss Krigsgud: Ascension. På många sätt står det sant, som Uppstigning var det första spelet i serien som visade oss att även de största franchisesna kan släppa oss ner.
Till detta spel kredit, Uppstigning försökte göra några ändringar i formeln, och det var ett extremt polerat spel. Kampen var kul, med vissa ändringar gjorda till det bättre (som hur Magic fungerade), och det hade fortfarande några bra uppsättningar och bosskampar.
Men medan historien gjorde ett bättre jobb som en prequel än Olympens kedjor, det saknade någon form av spänning eller överraskning; vi visste vad som skulle hända med alla dessa tecken efter matchens slut. Det hjälpte inte heller att vissa förändringar, som den omarbetade Rage-mätaren, gjordes mer till det värre.
Det gjorde i själva verket inte riktigt mycket för att utveckla serien, särskilt efter Gud av krig III, vilket gör att det känns som ett spel som gjordes så att de kunde klämma ut en annan titel innan PS4 kom ut. Uppstigning är ett solidt spel, men det är en som känns ganska liten i jämförelse med de mer episka portioner vi fick förut.
Åh, och multiplayer var tråkig. Glömde jag det? Tja, det gjorde resten av världen.
4. God of War (2005)
Spelet som startade allt, originalet Gud av krig anses vara en av de bästa actionspelen hela tiden, och mycket håller det fortfarande kvar. Den mörka berättelsen om Kratos som söker hämnd mot Ares är lika stark som den var tillbaka på dagen, striden är fortfarande blodig tillfredsställande och cheferna förbli fantastiska.
Så varför är det i den nedre halvan av denna lista om det är en klassiker? Tja, det finns några saker om originalet som inte har åldras bra. Den andra akten kan känna sig något vadderad, kampen är inte lika robust och lyhörd som i senare spel och några pussel kan bli irriterande svårt .
Men de är hanterbara jämfört med den hemska plattformen, klättring och balansering av delar av spelet. Säker, Gud av krigplattformen är inte vad folk kommer ihåg, men du vet vad kommer hålla sig i människornas sinnen? Sektioner där du inte kan bedöma ditt hopp och du dör om och om igen.
Åh, och den sektionen där du klättrar ut ur helvetet innan du kan ta på dig den sista chefen kan gå upp Hades 'röv: Det är brutet bortom tro.
3. Krigsgud: Sparta Spöke
Den andra och sista handhållna Gud av krig spelet visade sig vara en av de bästa avbetalningarna i serien. Sparta av Sparta äger rum någon gång efter originalet och har Kratos letar efter sin bror, Demos.
Det är en förvånansvärt välskild saga som hjälper till att humanisera Kratos, visa lite av sin barndom och förklara varför han kommer att förakta sina medgudar. Denna avbetalning håller fortfarande den stora striden från tidigare spel och klarar av att skryta sin föregångare (Olympens kedjor) på alla sätt, med bättre pacing och några bra tillägg, som att lägga eld på dina blad.
Det kan inte ha så många av de stora chefer som vi har kommit att förvänta oss från serien, och det var på kort sida, men det är fortfarande värt att spela.
2. Gud av krig II
Med originalet som en klassiker är det uppenbart att Sony ville fortsätta med en uppföljare, och pojken levererade de med den här uppföljaren, som ser att Kratos inte lyder gudarna och missbrukar sin makt innan han förrådes av Zeus och av sig på ett annat hämndssökande.
Gud av krig II förbättras på nästan alla aspekter av originalet, med färre plattformssekvenser, förbättrade pussel och mycket mer. Kampen är densamma, men om den inte är bruten, åtgärda den inte.
Tillsammans med några nya tillägg, som att glida och sakta ner tiden, Gud av krig II presenterade också bra uppsättning bitar, massor av bosskampar och enastående konstdesign, vilket bidrar till att höja den över originalet med en landfall. Det gjorde det perfekta spelet att stänga PS2 era av spel.
1. Guds krig III
Det sista spelet i den ursprungliga serien (kronologisk sett) Guds krig III lovade oss fantastiska bilder, förbättrade strider, episka chefer och en sista konfrontation med Olympus återstående gudar. Lyckligtvis, Guds krig III gjorde allt detta och mer.
Tillägg som gripande fiender var välkomna, striden var lika stor som någonsin, och mördarna du ramlade på realistiska. Du kände verkligen att dessa varelser var riktiga, och devs spenderade mycket tid på att döda dem på alla sätt så att de kunde få varje avslutande rörelse precis rätt.
Tillsammans med allt det var fantastiskt chefskamp och utmärkt pacing, där du aldrig blev uttråkad och i grund och botten dödade en gud efter en annan. Få spel kan matcha Guds krig IIIs skala och handling. Det här spelet gör allt vad Gud av krig spel gör det bra, och att det enkelt gör det till det bästa spelet i serien och ett måste-actionspel.
---
Vad tyckte du om den här listan? Hur skulle du ranka originalet Gud av krig spel? Låt oss veta i kommentarerna nedan, och var noga med att hålla fast med GameSkinny för alla saker Gud av krig, inklusive våra guider om det senaste mästerverket!