Innehåll
- Livet är konstigt - Karaktär Djup
- Max - huvudperson och spelbar huvudperson
- Varje tecken känns verklig
- Inget slår runt gräset
- Livet är konstigt har utmärkt karaktärsutveckling
Livet är konstigt Episod 2 har varit ute av en vecka, nu och jag har tagit tid att verkligen komma in i spelet och utforska varje detalj som jag kan hitta. Jag har inte kunnat fånga varje hemlighet i Episode 1 eller Episode 2, trots att jag känner att jag har tillräckligt granskat varje dialogalternativ som är tillgängligt för mig.
I det fallet vet du inte vad Livet av konstigt är det ett episodiskt spel som släpper ut i delar, som liknar andra episodiska titlar som The Walking Dead och Tales från Borderlands.
I Livet är konstigt, du spelar som Max - en blyg 18-årig tjej som flyttade tillbaka till hennes gamla stad Arcadia Bay för att gå till hennes drömskola: Blackwell Academy. Inom de första minuterna i spelet lär Max veta att hon har möjlighet att spola tid och använder den här kraften för att rädda någons liv.
Livet är konstigt är ett spel där valet spelar roll. Många av dina handlingar kommer att påverka världen runt dig på sätt som är svåra att förutsäga. Tack vare Maxs spolningsförmåga har du friheten att rulla tillbaka tid och ändra några av dina senaste handlingar. Historien är linjär, men så långt som jag kan berätta från händelserna i Episode 2 är den extremt dynamisk. Jag såg mina handlingar i Episode 1 (som jag målmedvetet gick överst för) reflekterade tillbaka på mig Livet är konstigt Episod 2 på sätt som jag inte skulle ha tänkt på i början.
Livet är konstigt - Karaktär Djup
Jag lovordade karaktärsgraden i Livet är konstigt Episode 1, efter att du bara slog den. Episod 2 tog verkligen karaktärsdjupet ett steg längre och fick mig verkligen att känna att jag var tillbaka på gymnasiet igen.
Max - huvudperson och spelbar huvudperson
Förmågan att manipulera tiden kontinuum åt sidan, Max är egentligen en ganska normal gymnasium senior - och jag använder världen normalt sparsamt. Det finns inga "vanliga" eller "tråkiga" tecken i Livet är konstigt. Precis som den verkliga världen är varje skapad karaktär helt annorlunda och ger sin egen jazz till hela bilden.
Den viktiga skillnaden mellan Livet är konstigt och andra spel är att du inte kontrollerar ett tecken som i huvudsak ägs av dig. Du spelar Max, och hon kommer att bli Max och ingen annan. De kan ge dig valet av minst två dialogmöjligheter för det mesta, men allt som hon slutar säga säger slutar låta som något hon faktiskt skulle säga, hur som helst. Det finns inget alternativ som skulle få henne att vara okaraktäriskt meningsfullt (eller okaraktärligt fint).I slutet av dagen vill Max verkligen bara göra vad som är rätt, men hon står inför många tuffa beslut. Dessa beslut förändrar hennes framtid på unika sätt och det är ofta svårt att säga vilken är den bästa att välja mellan.
Max är inte en gateway till världen av Livet är konstigt för spelaren; hon är bara Max. Visst finns det människor som starkt kan relatera till Max - inklusive mig själv - och spelupplevelsen är förmodligen lite djupare för dem som kan. Men även om du inte kan relatera till Max är chansen att det finns ett tecken i Livet är konstigt som du kan relatera till på någon nivå.
Jag fann mig själv relaterad till bitar av flera olika tecken. Jag kunde inte få tillräckligt med att prata med människor, även de som orsakar Max stor sorg som David, säkerhetsansvarig eller Principal Wells.
Du kan förutsäga vad de alla ska säga allt du vill, du kommer aldrig att bli rätt.
Varje tecken känns verklig
Med andra ord är karaktärerna inte byggda för spelaren eller för fortolkningen av historien. Varje karaktär har sina egna egenskaper, personlighetsdrag och erfarenheter. Varje tecken har ett synligt förflutet, och du kan skymta det genom subtila tips i dialog eller saker och bilder som bara ligger runt i rummet.
Episod 1 gjorde ett så bra jobb att ställa upp karaktärerna som vid tiden Livet är konstigt Episod 2 rullade runt, jag befann mig verkligen omsorgsfullt för ett fåtal av dem - på positiva och negativa sätt.
Jag befann mig verkligen omsorgsfullt av några av folket från Livet är konstigt - på positiva och negativa sättJag behöver inte använda min fantasi för att krossa några av dessa karaktärer i mitt huvud. Livet är konstigt värd en fullgjutning av personligheter som är helt unika i sin egen rätt, och vet exakt var de står. Jag kan inte sluta tänka på karaktärerna från Livet är konstigt som riktiga människor, trots att veta att det inte är fallet.
Jag känner att jag smidda ett förhållande med dessa människor, och det är oerhört givande, men farligt för dina hjärtband.
Inget slår runt gräset
Livet är konstigt går med gärna över ämnen som andra spel har problem med att visa för människor. Det största exemplet i Livet är konstigt är den totala medvetenheten om marijuana och hur det spelar in i gymnasiet. Hänvisningarna är långt ifrån subtila, och jag har ärligt förlorat räkningen av hur många weedrökare som finns på Blackwell Academy.
Om du har varit i gymnasiet alls, skulle du veta att ogräs inte är någon främling för det. Du kanske inte har varit någonstans nära stoner scenen, men det finns ingen förnekande av dess existens. Livet är konstigt även ger Max en chans att ljuga och skydda sin vän genom att hävda att den gemensamma Chloe som fångats med var faktiskt hennes egen - som om Max någonsin skulle röka (och hon säger tydligt att hon inte skulle senare).
Livet är konstigt har utmärkt karaktärsutveckling
Det finns många andra kontroversiella ämnen som kastas in Livet är konstigt, men de hanteras professionellt och genomfördes bra. För spoilers skull kan jag inte gå in i så många detaljer som jag gillar, men jag öppnar kommentarsektionen upp till alla som spelat igenom Livet är konstigt Episod 2. Slutet var en stor chock för mig och slog hem av många anledningar. Jag skulle gärna höra om dina erfarenheter med Livet är konstigt än så länge.Jag kan inte få mig att sluta tänka på Livet är konstigt och medborgarna i Arcadia Bay. Jag är upphetsad och redo att se vad Livet är konstigt Episod 3 kommer att föra oss.