Låt oss prata & kolon; Episodiska spel - Livet är konstigt Del 2

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Låt oss prata & kolon; Episodiska spel - Livet är konstigt Del 2 - Spel
Låt oss prata & kolon; Episodiska spel - Livet är konstigt Del 2 - Spel

Innehåll

Låt oss prata är ett blandat ljud och en skriftlig serie om att prata - så mycket är tydligt. Jag pratar om specifika spel, vilken inverkan ett spel kan ha på samhället, om nya händelser, eller hur tidigare händelser har format det som är nu. Läs artikeln först eller titta på videoklippet, men det är utan vidare, Låt oss prata om:


Episodiska spel: Livet är konstigt - Del 2

Jag älskar absolut Livet är konstigt. Det är ett av de bästa spelen jag någonsin har spelat, men inte för att skriva, gameplay eller till och med på grund av hur kul det är; även om den är välskriven, spelar mycket bra och är roligt. Det är fantastiskt för att det gjorde mig ett fullständigt känslomässigt vrak, fick mig att fråga om jag är "bra" eller "dålig", att hjälpa eller hindra, eller bara vara ett själviskt, whiny, omotet barn. Jag gjorde vänskap, bröt några och blev kär, men under vägen visste jag aldrig vad jag gjorde; även om jag kunde vända tillbaka tid. Spoilers för Livet är konstigt är framåt.


En sorglig historia om hur mitt liv har blivit omkastat

Jag har skrivit förut om hur GTA Låt mig fokusera min ilska, men Livet är konstigt tillät mig att gråta. Jag vet att jag skulle få lov att göra dessa utanför ett spel, gå boxning eller bara gråta mig själv för att sova, men det har varit så få spel jag kan göra det här. Förlora Cortana i Halo 4, varje gång Sully "dör" eller när Elena hatade Nate i Outforskad spel och otaliga andra tider har spel gjort mig ledsen. Men aldrig till nivån på Livet är konstigt. Det är det enda spelet som har gjort mig fullständig gråta.

Jag tror att den största anledningen varför är att jag förlorar min mamma. Jag har alltid velat gå tillbaka och se henne igen, för att kunna sätta tillbaka tiden och rädda henne. Livet är konstigt gav låt mig rädda någon jag älskar. Det gav mig ett val: Välj någon du bryr dig mycket om eller många människor du bryr dig lite om. Jag valde den senare eftersom jag aldrig har gillat att göra själviska saker, särskilt när de kommer att skada hundratals, eller kanske tusentals människor.


Det valet hade en mycket större inverkan på mig än jag tror att någon kunde ha förväntat sig. Det betyder också att jag bryr mig om Chloe, vilket ger Livet är konstigt fler bonuspoäng. jag älskar det Livet är konstigt kunde göra det, och jag hoppas att fler spel i framtiden kommer att ge så djupa erfarenheter, bara med andra känslor (tack). Jag är inte säker på hur mycket mer missbruk min känsliga svampiga insider kan ta.

Precis som i videon vill jag ägna slutet på den här biten för att tacka Dontnod Entertainment. De skapade en verkligt anmärkningsvärd, enastående, och alla andra positiva adjektiv, spel. Det fångade inte bara mina känslor, utan också mitt hjärta. Jag är säker på att det gjorde detsamma för många andra spelare.

Tack Dontnod, och till hela laget som arbetade med det, även marknadsföringslaget; vilket något jag säger sällan och kan vara en första. Fortsätt driva branschen framåt och ge aldrig upp!

gjorde Livet är konstigt fånga ditt hjärta? Eller kände det sig för konstigt för dig? Låt mig veta i nedanstående avsnitt, vilka kommentarer kan placeras i om du så önskar.