Legenden om Zelda Wii U kan ha en vridning på Open World-konceptet

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 15 Februari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Legenden om Zelda Wii U kan ha en vridning på Open World-konceptet - Spel
Legenden om Zelda Wii U kan ha en vridning på Open World-konceptet - Spel

Eiji Aonuma, producent av Legenden om Zelda, i en intervju med IGN berättade att Wii U-versionen var inspirerad av fansens svar på Legenden om Zelda: Skyward Sword.


Aonuma erkände det faktum att fans vill ha en större öppen värld och att utvecklingsgruppen hela tiden håller koll på feedbacken. Teamet tar också upp några förslag från denna feedback, men i begränsad utsträckning, eftersom laget inte vill att spelet ska vara för förutsägbart.

"Vi hade faktiskt lite feedback från Skyward Sword, där folk sa" Det här är inte precis det Zelda-spelet jag letade efter, jag letade efter en större öppen värld ", sa han. "Tyvärr kan jag inte gå in i detaljer, men jag hoppas att överraska, eller snälla, på min åsikt om ett öppet världsspel. Jag hoppas att du ser fram emot det."

Stressar på att förslagen inte tas som det är, men förändras något, sa han,

"Om de frågar efter ett visst element, skulle jag tänka" Åh, varför tolka inte det på ett annat sätt som du inte skulle förvänta dig? " Så skapar vi ett nytt element i ett Zelda-spel. Jag vill alltid implementera någonting nytt och överraskande i varje spel. "


Famitsu, en japansk speltidning, avslöjade tidigare en kommande intervju med tre Nintendo-hotshots den 2 november som kommer att diskutera framtiden Zelda godsaker. Intervjun kan slutligen ge oss några konkreta uppgifter om Zelda U.

Spelet var ursprungligen menat att släppas 2015, men i mars 2015 meddelades att spelet inte kommer att släppas i år. Detta började diskutera att spelet kan flyttas till Nintendos egen NX. Att lägga sig till spekulationerna, Nintendo America: s president Reggie Fils-Aimé, i E3 2015 uppgav att Wii U-versionen kommer att släppas 2016.